Девушка, наблюдавшая за встречей друзей, выскальзывает из кабинета, закрыв за собой массивную дверь.
– Да какой уж там гений, – оправдывается Пашка. – Лучшие годы жизни пустил под откос. По сравнению с тем, что делаете вы, мое существование – ничто.
– Не буду спрашивать тебя о жизни, как-нибудь выберем время – поговорим. Ты наверно еще под впечатлением сказок детства. Взрослым иногда полезно возвращаться в детские воспоминания. Тут все зависит от собственного восприятия.
– Это настоящее чудо! Даже представить себе не мог, во что может вылиться ваше увлечение фантомами. Вы все же научились управлять информационными структурами, задавать им свои правила игры! Какая яркая материализация мыслеформ! Это надо только видеть! А превращение клоуна сразу в двух персонажей: тебя и девушку. Это что? Телепортация?
– Это фокус, – спокойно отвечает Олег.
– Вас что, выстрелили из-под пола?
– Нет! – уже смеясь, объясняет мастер сцены. – Пол самый обыкновенный, без тайных люков. Перевоплощение – это очень изощренная технология, разработанная у нас. Нам многое пришлось придумывать. Говорить об управлении интеллектуальными структурами еще рано. Фантомная игра остается непредсказуемым явлением: мы не знаем в начале сеанса, как оно себя поведет. Поэтому приходиться заранее подготавливать множество ухищрений и фокусов, чтобы инсценировать сказочное представление. За этим стоит уникальность нашей слаженной работы. Мы создаем сплав реальных чудес с искусными трюками. Сегодня многие ухищрения не понадобились, так как нам удалось выстроить Лестницу Памяти – особое фантомное явление.
– Действительно! – не перестает восторгаться Пашка. – Я испытал постепенное погружение в память прошлого, как своего, так и своей прабабушки. Какой удивительный мир детства! В реальности же ничего подобного не встречается. Но мои ли это воспоминания или все дело в фантазиях, созданных Эвоангелами по нашему желанию?
– На самом же деле мир и есть такой, каким его видят дети, – отвечает маг, устроивший сказочную фантасмагорию. – Взрослые же теряют способность естественно воспринимать вещи, выбирая из происходящих вокруг живых событий лишь крохи ощущений, только то, что удобно для жизни, а то, что не вписывается в логический порядок, по их мнению, существовать не должно.
– Вначале сеанса я увидел нас четверых совсем еще маленьких. Память увела меня во времена наших первых самостоятельных походов по окрестным лесам и болотам, когда однажды мы забрели в камышовые заросли высохшей поймы. Там мы попали в искусно сделанные круги, соединенные проходами, из аккуратно прижатых к земле стеблей. Мы бегали по этим мудреным лабиринтам, пока не попали в необычный туман. Он был как бы живой и пытался войти с нами в контакт, демонстрируя каждому из нас свои удивительные живые картины.
– И это видели мы?! – удивляется Олег. – Я не помню такого момента.
– Я тоже не помню. Видимо, это эмоциональное состояние сохранялось в пределах кругов, а выйдя из них, оно заблокировалось, как сильное переживание.
– Интересно! Может быть, мы там получили какую-то важную информацию, которая засела в нашем подсознании. Не оттуда ли наше стремление к чудесам?!
– Несомненно, оттуда.
– Сейчас мы подыскиваем новое место силы, – раскрывает Олег свои планы, – для развертывания полномасштабных зрелищных игр, где будем экспериментировать с управлением информационными структурами. Нами разработана целая серия фантомных шоу. Самое яркое из них – «Ландшафтное», с пространственным манипулированием. Так же попытаемся развернуть погружение в сознание предков – «Лестницу Памяти». Не менее ярким ожидается перевоплощение в тела прошлых жизней – шоу «Реинкарнация». И уж самое фантастическое зрелище – «Горизонт», с обозрением своих будущих состояний.
– Не уж-то все это возможно?!
– Пора выходить из узких рамок театральных подмостков на бескрайный простор. Мы предлагаем принципиально новый игровой жанр искусства, где зритель становится действующим лицом в реальной обстановке фантомного сюжета, с декорациями и живыми существами. Все зависит от образа мыслей самого участника. В измененном пространстве можно стать королем или его палачом, героем в любовной сцене или отважным воином в смертельной схватке с врагом. Кого-то заманят благоухающие сады, с реальным ощущением ароматов, кому-то выпадет фантастическая сцена с невообразимыми монстрами.
– Вроде сценического действия в реальной обстановке – хочет Пашка правильно понять суть нового игрового жанра. – А играть придется самому зрителю, вернее он уже будет не зритель, а участник игры.
– Это серьезная конкуренция театру и кино. Современная сюжетика находится в тупике развития. Все фильмы почти на один манер: убегалки-догонялки или сказки, как добро побеждает зло. Вот и все! Дальше воображение не идет! Что это? Кризис человеческой мысли? Судороги умирающего искусства? Если так пойдет и дальше, то мы разделим участь животного мира, остановимся на определенном уровне развития и станем меньшими братьями новому сверхразуму. Такая участь нас, конечно, не устраивает.
– Да человек не должен забывать свое главное предназначения – быть венцом природы.
– Для этого мы соединили фантомное событие и зрителя в единое сценическое действо, обостряющее самые тайные мысли личности. Ту уж интеллектуальные структуры, зная свое эволюционное предназначение, принимают самое активнейшее участие в играх, помогая участникам очищаться от негативной энергии.
– Олег Константинович, – жалобно произносит та самая египтянка, появившаяся в дверях кабинета. – Мухин продолжает настаивать, чтобы вы помогли его горю.
– Я уже не раз ему говорил, что помочь ничем не могу: вызовами духов умерших не занимаюсь, не провожу ни спиритических сеансов, ни экстрасенсорных выступлений, – раздраженно отвечает Олег. – Так что, Лариса, постарайся еще раз убедить этого Мухина, что здесь ему не помогут. Пусть идет к шаманам, колдунам, медиумам, ясновидящим и прочим специалистам по потустороннему миру. Вызови, наконец, психолога. У меня сейчас будет совещание, люди придут, а у дверей человек сидит, убитый горем, да еще и пьяный в стельку.
– А что он хочет? – интересуется Пашка.
– У парня случилось большое несчастье: погибла его жена и он винит себя в ее смерти. Вот и просит меня вызвать дух супруги, чтобы спросить – виновен ли он в ее кончине и может ли она его простить?
Тут в кабинет заходят люди для решения срочных вопросов.
– Мы сегодня же отправимся на Куролесово озеро, поэтому возвращайся к Игорю, готовьтесь к поездке. Я подойду туда после совещания, – напутствует Олег.
У ангара стоит странная машина, снизу похожая на днище катера, а сверху, как у грузовика, кабина и кузов, только необычно приподняты, от чего вся конструкция смотрится воинственно и грозно.
Вольдемар сейчас выглядит, как полевой командир в армейской форме цвета хаки. Золота на нем уже нет, за то множество кармашков на одежде, напичканных, видимо, предметами первой необходимости. Большую часть тут, наверняка, занимают медикаменты, способные снизить риск потери здоровья в неблагоприятных условиях путешествия.