две канистры с пресной водой.
Костёр из обычных деревяшек я разводить побоялся. Ещё свежи воспоминания сколь опасен местный лес и его обитатели. Дым в миг учуют! Так что готовить пришлось на угольках, какой-то дряни похожей на сухой спирт. Нашёл его в лодочном гараже. Горит так себе, так что первая рыбина пропеклась плохо. Вторую пришлось закопать прямо в костре и медленно доводить до готовности.
В спасении от голодной смерти, в очередной раз выручил лодочный гараж. Встав на линию прибоя в тени постройки, я как мог защитился от летающих хищников. Если что, под сваи залезу. Там меня никто так просто уже не достанет.
Дальше дело техники. Взять в руки острогу из шкафа и бить ей неосторожных обитателей морского дна. Их много на берег выносит во время прилива. Так в моём личном хранилище появился запас еды на пару дней.
Утренняя охота дала понять, что камни сущности и навыков, даже с рыб падают. Редко и мало — по одной две штуки за рыбку. Правда мне в воде противники выше второй стадии пока не попадались. А глубже заходить уже опасно. Ментальное черепашье чутьё там таких монстров показывает, что двадцать раз подумаешь «А стоит ли вообще лодку чинить?»
Позавтракав, я снова вернулся к доработке карты. Навыки рисования и картография в моей коллекции тоже имеются. Так что рисунок получается хорошим. Сразу стали понятны размеры большой тюрьмы на севере острова и диковинного леса на юге. Выходит, что я на клочке суши около трёх километров в длину.
Из воспоминания феи удалось выудить, что есть крохотный пролив отделяющий нездоровый лес от остального острова. Это объясняет, как зараза в виде мутантов не распространилась повсюду. А ничем иным, тех тварей назвать язык не поворачивается.
Есть ещё один важный нюанс, который стоит взять на заметку. Мутанты по какой-то причине опасаются приближаться к морской воде. То ли соль им не нравится, то ли есть иная причина.
Сейчас есть три варианта, как можно действовать. Первый — дождаться полудня. Судя по таймеру в интерфейсе Системы, через шесть часов будет выполнено одно из главных условий для завершения задания «Инициация». То есть выжить на острове в течение суток.
Второй вариант. Устроить охоту на мелкую живность в здоровой части острова. С тех же морских обитателей выпадают камни повышающие родство со стихией воды. Пока я вижу это как наиболее безопасный способ набрать максимум камней сущности порядка и стихии.
И наконец, тюрьма на севере. Обитающая там нежить, при виде фея двигалась не упорядоченно. В видении я не заметил ни намёка на следы магических ритуалов, подозрительных обелисков или чего-то иного, намекающего на следы разумной деятельности. Выглядело всё так, будто некая сила подняла нежить, но мозгов ей не дала. Вопрос в том, как тех же скелетов упокоить? Неужто и впрямь надо черепушки разбивать?
Прикинув ситуацию и так эдак, понял, что до полудня лучше порыбачить. Дело это для кошелька приятное и нервы успокаивает. В пасть к черепахам и свиногрифонам лезть не приходится. А дальше, если Система меня домой отправит, то так тому и быть.
Если же после полудня всё ещё буду здесь, то пойду на разведку в тюремный комплекс на севере острова. В видениях там была башня с тарелкой. А раз так, то должна быть и рация для связи с материком!
Глава 12. Контакт третьей степени
05:40 утра, парк Запретного Города
Спустя 18 часов от начала задания «Инициация»
С появления Системы прошло почти двое суток. Для Самойловых это время выдалось крайне напряженным. Сначала почти все члены семьи помогали развивать канал «Сущность Абсалома». А потом разгребали в полицейском участке, последствия его кражи. Так в момент, завершения первых суток и переноса людей в Запретный Город, Светлана — супруга Виктора — оказалась одна. К счастью, семья вскоре воссоединилась.
Вторые сутки, по степени хаоса превзошли первые. Ушлый жрец Зевса додумался одурманить Виктора и дочерей. Светлана успела вытащила из из храма в самый последний момент!
Дальше стало хуже. За следующие двадцать три часа Самойловым предстояло принять решение — под флагом какого храма идти на задание «Инициация». Откосить от этого дела никак не получится. Система ВСЁ видит и никому поблажек не делает. Можно конечно использовать Черные Врата для атеистов, стоящие в центре Запретного Города. Но из вошедших в них, пока никто обратно не вернулся.
Не прошло и часа, как жрецы других богов через своих владык узнали, что представитель Зевса потерпел фиаско. Следом началась настоящая охота на Самойловых. Задранный в потолок показатель кармы не давал храмовникам покоя.
Виктору с дочерями пришлось спрятаться в парке Запретного Города. По какой-то причине храмовники редко в него заглядывают.
Светлана поняв расклад сил взяла на себя сбор информации по храмам и поиск адекватного бога-покровителя.
Поиск, прямо скажем, не задался. Возможность воскрешения предлагают в основном крупные пантеоны богов — римские, греческие, скандинавские, шумерские, египетские и даже аккадские. Но воскрешают боги не всех, а только самых полезных представителей своей паствы.
Светлана, как бывший следователь, по туманным намекам жрецов поняла — если хотя бы один член её семьи погибнет, то все пропало. Придется всем остальным работать до изнеможения, пока бог не снизойдет до воскрешения. А таковой, вряд ли упустит добытчиков, которым трофеев выпадает в десять раз больше обычного. До последнего соки тянуть будут!
Тоже касается языческих богов отвечающих за загробный мир. Их жрецы один-в-один сотрудники фирмы «Быстрые деньги» Не хватает только золотых зубов и биты в виде увесистого аргумента. Не храмы, а банды уголовников, ей богу!
Вскоре Светлане стало ясно, что боги поняли ключевые запросы верующих — стартовые бонусы, учебная база, план на будущее (карьера в храме) и возможность воскрешения. Такие условия, как раз и предлагают крупные пантеоны. По этой и ряду других мелких причин основное сражение за верующих развернулось между гигантами веры.
Кто из богов сильный, а кто слабый, стало ясно сразу. Все дело в статуях! Тех самых, что служат ориентирами верующими в Запретном Городе. Чем выше и помпезнее статуя, тем больше плюшек пантеон может предоставить. Вокруг храма Зевса теперь можно посмотреть целое светопредставление из шаровых молний. Жрецы Апполона развлекают народ файршоу.
Ситуация начала накаляться ночью. Всему семейству Самойловых пришлось спать на скамейках в парке. Заплатить за гостиницу или еду в кафе ни Виктору, ни Светлане оказалось нечем. Местные заведения в качестве валюты принимают только камни сущности. Оттого Виктору пришлось вспоминать студенческие годы. Их первое со Светланой свидание прошло в похожих условиях.
Ночью в парк пришли жрецы. Точнее будет сказать напали, но уж больно грубо звучит. Приятными и не очень словами, а они старались выманить Самойловых из парка. Последним аргументом стало упоминание Астаховой Яны Сергеевны, учительницы из школы. Вместе с ней, Гришей и семейством Самойловых чуть больше полутора дней назад был создан канал «Сущность Абсалома».
Со слов жрецов Шивы, Яна Сергевна ушла под крыло бога Амон-Ра, из древнеегипетского пантеона. Сама Яна за себя такого сказать не смогла. Отбыла на задание «Инициация». Храме Амона ей в охрану целую команду охотников выдали. Мол, «ценный кадр» и условия соответствующие. А она перед уходом возьми и сболтни, про связь с Самойловыми и Абсаломом.
Ситуацию спасли те, на кого Виктор все это время не обращал внимания. Уличные лавочники. Те самые, которые в парке Запретного Города и днем и ночью работают. Кто-то кукурузой приторговывает, а кто-то подает отдыхающим кофе с мороженым. И да, такие отдыхающие за день в парке не раз мелькали. Черт его знает, откуда в первый день от запуска заданий Системы взялись эти обеспеченные счастливчики.
Так вот. Лавочники заметили как Самойловых против их воли утаскивают из парка. Эти немногословные личности о чем-то пошушукались. Прямо в происходящее из них никто не вмешался. Оно и понятно — опасаются гнева храмовников. Но Виктор спиной ощутил на себе их пристальные взгляды.
Жрецы таща Самойловых за руки, уже подошли к ограде парка. Но тут будто из под земли начали вырастать фигуры в черных одеждах. Штаны из темной ткани, кожаные жилетки, одинаковые плащи и все в белых фарфоровых масках. Всего дюжина таких личностей