их жизнями, отказываясь больше склоняться перед драконовскими догмами, которые душит саму их сущность как разумных существ, стремящихся к величию.
РЕЗУЛЬТАТ: Серия восстаний космических систем по всей Андромеде вызвала импульс к изменениям среди всех рас, затронутых этим духовным возрождением. По мере того, как вспыхивают столкновения между теми, кто жаждет свободы через просвещение, и фанатичными фанатиками, отчаянно пытающимися сохранить контроль любой ценой, исход остается неопределенным, но одна истина неоспорима; Надежда вновь зажглась среди бесчисленных душ, готовых теперь изо всех сил бороться за светлое будущее, свободное от религиозных преследований или угнетения под властью деспотичных режимов, ослепленных жаждой власти.
НАЗВАНИЕ СОБЫТИЯ: Гангстерский рай
ГОДЫ: 3074–3080.
ОПИСАНИЕ СОБЫТИЯ: После поражения Длани Бога в галактике наступает период относительного спокойствия, поскольку расы и фракции сосредоточиваются на восстановлении своих разрушенных цивилизаций. Однако этот хрупкий мир недолговечен, поскольку преступность растет на каждом углу; три злобные расы — фурри, гопассы и сталкеры — объединяются, чтобы сформировать преступную фракцию под названием Синдикат. Воспользовавшись ослаблением планетарной защиты и нарушенными торговыми путями, они безжалостно охотятся на слабые цивилизации. Они совершают наглые действия, такие как грабежи беззащитных поселений, грабеж торговых путей и кораблей или обложение тяжелыми данями тех, кто не может дать им отпор.
РЕЗУЛЬТАТ: Пока цивилизации пытаются оправиться от прошлых конфликтов и разрушений, возвышение Синдиката представляет собой новую и постоянную угрозу, которая подрывает их усилия на каждом шагу. Правоохранительные органы изо всех сил пытаются бороться с этой неуловимой преступной империей, а торговые пути становятся все более опасными для тех, кто осмеливается пересекать их без защиты. Этот всплеск организованной преступности не только препятствует восстановлению, но и сеет раздор между группировками, пытающимися сохранить мир. Галактика становится рассадником преступности и коррупции, и этому быстрому погружению во тьму, казалось бы, не видно конца — если только мощная сила не сможет снова подняться против этих злобных гангстеров, одержимых желанием сеять хаос везде, где они бродят.
НАЗВАНИЕ СОБЫТИЯ: Жажда скорости
ГОДЫ: 3080–3084.
ОПИСАНИЕ СОБЫТИЯ: Незаконные космические гонки на сильно модифицированных кораблях стали популярным видом спорта, подпитываемым безудержной азартной игрой и наркотиками. В то же время для удовлетворения спроса появились новые сильнодействующие наркотики, разработанные для непосредственной стимуляции центров удовольствия мозга. Синдикат становился богатым и могущественными, перемещая эти наркотики между мирами. Насилие усилилось, когда они боролись за маршруты и рынки контрабанды. Несмотря на развитие технологий и рост гедонизма для некоторых, этот период был отмечен растущим беззаконием и социальным упадком для большинства. Космическое пиратство, бандитские войны и передозировки стали обычным явлением, поскольку законные власти изо всех сил пытались сдержать распространение порока.
РЕЗУЛЬТАТ: Эта эпоха олицетворяла торжество стиля над содержанием, безрассудство над разумом. Принимая крайности, общество, казалось, стремилось мчаться к саморазрушению со скоростью новейшей спортивной модели или в дымке новейшего дизайнерского наркотика. Будущее выглядело мрачным, если эти тревожные тенденции не ослабевали.
НАЗВАНИЕ СОБЫТИЯ: Рассвет единоборств
ГОДЫ: 3084–3090.
ОПИСАНИЕ СОБЫТИЯ: В эти тяжелые времена начался рассвет киноиндустрии. Дублеры, раса прирожденных актеров, вдохновляла новые поколения своими блестящими ролями в кино, побуждая многих следовать примеру героев и злодеев которых они мастерски играли в кино. В это тяжелое время были популярны боевые-экшн фильмы в стиле культуры Шикаши, которая очень напоминала своей стилистикой и культурой, культуру азиатов с планеты “Земля”. Подъем культуры шикаши быстро распространился по галактическому подземному миру. Их философия баланса через противоречие нашла отклик у тех, кто разочаровался в избытке и хаосе времени. Физическая и умственная строгость практик шикаши обеспечивала цель и дисциплину. Культура безумных уличных гонок и употребления наркотиков сменилась культурой спорта и боевых искусств. Появились подпольные бойцовские клубы, сочетающие жестокие рукопашные бои с роскошными банкетами. Кулинарные соревнования проверяли пределы возможностей пищеварительной системы. Мода и оружие Шикаши стали высоко цениться, а на улице можно было не редко встретить уличных бойцов, собирающихся решить свой конфликт с помощью боевых искусств. Преступные синдикаты переняли методы шикаши, используя непредсказуемость и противоречия для получения преимущества. Но для многих обычных существ культура шикаши представляла собой бегство от нигилизма к смыслу через овладение разумом и телом. Несмотря на тревогу властей, которые не ожидали такого сильного эффекта, это культурное явление не могло быть остановлено. Это вызвало глубоко укоренившееся стремление к порядку через противоречивый баланс. Галактика, казалось, стремилась погрузиться в глубины философии шикаши, какими бы ни были последствия.
РЕЗУЛЬТАТ: Приняв путь шикаши, общество бросалось из одной крайности в другую. Но к добру или к худу, их учения распространялись и укоренялись. То, как эта противоречивая культура может формировать будущее, оставалось таким же непредсказуемым, как и сами шикаши.
НАЗВАНИЕ СОБЫТИЯ: Нео-бусидо
ГОДЫ: 3090–3097.
ОПИСАНИЕ СОБЫТИЯ: Рост культуры шикаши в конечном итоге перетекает в культуру нео-бусидо, в которой упор делался на честь, дисциплину и владение боевыми навыками. Популярными стали додзё боевых искусств, школы самурайского кодекса и клубы, обучающие владению холодным оружием. Виртуальная реальность и другие технологии позволяли людям тренироваться в экзотических стилях со всей галактики. По мере распространения этой культуры конфликты стали разрешаться с помощью ритуальных боев, либо рукопашных, либо с помощью катан из моноволокна и умных сюрикенов. Политики дрались насмерть из-за споров, а конкуренты по бизнесу бросили вызов, чтобы отрезать друг другу головы. Практика самоубийства сэппуку путем разрезания живота стала способом избежать бесчестия. Некоторым это движение нео-бусидо приносило ощущение цели и порядка, но для большинства оно только усиливало насилие. Но его сторонники утверждали, что общество стало слишком коррумпированным, и только благодаря очищающему огню боя оно могло быть перековано в галактическую империю самураев.
РЕЗУЛЬТАТ: Галактика Андромеды стала напоминать футуристическую, но дикую версию феодальной Японии, в которой технологии и традиции смешались неожиданным образом. Представляло ли это восстановление чести или триумф варварства, зависело от точки зрения. Но не было никаких сомнений в том, что эта эпоха останется в памяти у многих.
НАЗВАНИЕ СОБЫТИЯ: Время мыслителей
ГОДЫ: 3097–3100.
ОПИСАНИЕ СОБЫТИЯ: Фракция Хранителей продвигала интеллектуальное противодействие культу насилия нео-бусидо. Появились новые философии и системы верований, претендующие на то, чтобы обеспечить цель и ответы на фоне бесцельности эпохи. Публичные дебаты, салоны и философские дуэли стали популярными, как и многочисленные мыслители, столкнувшие друг с другом чтобы доказать превосходство своего мировоззрения. У светских философий, основанных на разуме и науке, появились приверженцы, как и у новых религий, сочетающих мистицизм с технологиями. Одни выступали за радикальную свободу и индивидуализм, другие требовали подчинения своим догмам. Каждый обещал путь к смыслу в мире без руля. Со временем возникла напряженность между представителями соперничающих религий и идеологий. Но на данный