представлял себе, насколько они далеки от реального боевого опыта. В сердцах выматерившись и стиснув зубы, я поплыл по течению, отдавая контроль над своими движениями обучающей программе Системы. И процесс пошёл уже гораздо легче.
Поле. Враг с таким же мечом, как у меня. Счёт 1:1 — я рассек ему шею, но и сам получил удар в живот.
Горящая деревня. Здоровяк с двуручным топором. Пропустив мимо себя лезвие, сблизился с противником и вонзил острие в живот, как только что проделали со мною в прошлом видении.
Каменный мост…
Городская улица…
Парящая над землёй платформа…
Я убивал и умирал, пока мой клинок с противным звоном и скрежетом не пришпилил HD-телевизор к стене.
— …
Видения ещё мелькали на периферии сознания, но я уже «выпал» из обучающего транса. Руки ныли, ноги подкашивались. Хороший был телевизор. И обои тоже красивые… были.
Пожалуй, владение боевым жезлом стоит осваивать где-нибудь на природе. Но сначала — отдых и плотный ужин.
Было ещё не слишком поздно, и я, закинув в бездонную сумку карту Вальдхекса и кое-что из одежды, заставил себя отправиться в ближайший к дому лесопарк. Там ушёл как можно дальше от проторенных дорожек, постаравшись углубиться в лесной массив, и приступил к очередной изнуряющей тренировке. Комплекс разминочных упражнений, короткий бег, затем — освоение очередного навыка…
Доступно 26/60 ОС.
Желаете изучить владение боевым жезлом (⅕)? Стоимость: 10 ОС.
Да. (16/60)
И снова перед глазами — размытые образы врагов, причём некоторые фигуры явно не выглядят антропоморфными. Не люди, не гоблины и не какие-нибудь эльфы, а что-то вовсе непонятное. На этот раз видение лучше подстроилось под окружающую реальность, и теперь на мир вокруг меня накладываются фигуры противников или элементы декораций: колонны, стены, каменные плиты появлялись там, где обычное зрение фиксировало деревья.
Навершие моего жезла крушит шлемы и черепа (врезается в стволы), я ухожу от удара за обелиск, очередной противник заносит оружие и…
Шаг в тень.
Иллюзорный враг теряет меня из виду и промахивается, а я медленно захожу за спину и одним движением опускаю тяжёлое навершие на затылок.
Картинка меняется, теперь ко мне с двух сторон спешат сразу два бойца, вооружённые то ли алебардами, то ли каким-то восточным аналогом копья.
Шаг в тень.
Один из противников останавливается и начинает озираться, другой исступлённо размахивает оружием и случайно рассекает мою грудь. Магия не спасает, в глазах темнеет, и вот я уже посреди поля, а напротив — пара лучников.
— Вы что, издеваетесь?
Туча закрывает солнце, и я понимаю намёк.
Шаг в тень.
Осторожно отхожу в сторону, пропуская стрелы, и неторопливо направляюсь к врагам. Один из них умудряется что-то заметить и вскидывает лук… Попытка отбить стрелу в полёте не слишком успешна, первого уровня владения жезлом явно недостаточно, но рана скользящая. Ускоряясь, бросаюсь к стрелкам… Взмах, удар — и одно тело летит вправо. Взмах, уд…
Стрела вонзается в горло, меня снова поглощает тьма, и на этот раз она уже не рассеивается.
Тяжёло дыша и выронив из рук Вальдхекс, я сижу на земле в куче опавшей листвы и стираю со лба капли пота. Вся куртка игрока насквозь мокрая, перенапряжённые мышцы буквально вопят о необходимости лечь и умереть, чтобы избавиться от боли, но на губах — улыбка. Наверняка безумная, но мне до этого нет никакого дела.
Поздравляем! Вы повысили параметр естественным образом.
Параметр Выносливость увеличен на 1 (Выносливость 6).
Приложение
№1. Таблица персонажа
Анхель
Глобальный ID: 83…45.
Локальный ID: Z-950.
Истинное имя: Александр Владимирович Кузнецов.
Возраст: 38 лет.
Раса: человек.
Пол: мужской.
Уровень: 3 (16 / 60 Очков Системы).
Параметры:
Сила: 5 / 10
Ловкость: 6 / 10
Интеллект: 7 / 10
Живучесть: 4 / 10
Выносливость: 6 / 10
Восприятие: 7 / 10
Удача: 10 / 10
Расовый параметр:
Интуиция: 10 / 10
Дополнительные параметры:
Вера: 3 (в том числе +1 за меч)
Мудрость: 1 / 10
Мана: 400 / 400
Известность: 1
Доступно очков параметров: 1
Достижения и титулы:
— Младший жрец Локи
— Молитва (Е) — вы можете обратиться к Локи и, скорее всего, он вас услышит. Количество обновляется раз в неделю, 5/5.
Навыки Системы:
Игрок (D)
— Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1)
— Справка (D, 1/1)
— Язык Системы (F, 1/1)
Особенности:
— Малый магический дар (F, ⅕)
Боевые навыки:
— Шаг в тень (Е, ⅕) — оказавшись в тени, вы станете незаметны для окружающих. Эффективность маскировки зависит от уровня освещённости и Восприятия наблюдателей. Резкие движения могут привлечь внимание. Стоимость: 1 единица маны за 2 секунды.
— Владение боевым жезлом (F, ⅕)
— Владение мечом (F, ⅕)
Прочие навыки:
— Устроение ловушек и засад (F, ⅕) — широкий спектр знаний и навыков по созданию разнообразных ловушек и засад одного из удалённых уголков Вселенной под названием Земля.
— Язык гоблинов (F, 1/1)
Бонусные навыки:
— Выходной (D, 1/1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Откат: 7 дней.
— Идентификация (Е, ⅕) — позволяет определять особенности объектов Системы. Стоимость: 30 единиц