Так, дальше на повестке дня у нас - сделать мою башню еще более неприступной, чем сейчас. Ведь когда наступает ночь, то на улицы города-крепости выходят люди соответствующих профессий, такие как грабители, воры и другой криминал. Стража, состоящая из НПС высокого уровня, конечно, отлавливала некоторую их часть, но далеко не всех, потому зайти однажды в игру и увидеть, что вся башня разграблена, мне совсем не хотелось. И у меня уже были наметки, как избежать подобного, но для этого надо было лично идти в квартал гильдий и искать исполнителя. Что я и собираюсь сделать сразу после испытания заклинательной комнаты.
Аукцион на мясо песца закончится через несколько дней, и надо будет очень оперативно оплатить все накопившиеся счета на оплату жилья, электричества, интернета и висевшую тяжким грузом ежемесячную выплату по кредиту, взятому для моего лечения.
Все наши попытки (моей семьи и знакомых) привлечь к ответственности тех, кто повинен в том, что я пострадал и стал инвалидом, заканчивались пшиком. Ни один суд даже не стал брать мое дело на рассмотрение, и эти продажные свиньи имели наглость еще советовать нам забыть об этом инциденте и не поднимать бучу, отвлекая от дел важных как они сказали людей. Чего мне стоило сдержаться и не наговорить лишнего тому ублюдку, что это предложил, никто, наверное, не узнает, но его имя я запомнил на будущее, даст бог, пересекутся еще наши дороги, при выгодных мне обстоятельствах.
За всеми этими размышлениями и не заметил, как встал с насиженного места и встал в круг, активирующий магический тренажер. Представлял он собой деревянный круг, обитый по краям железными каббалистическими знаками. Чем-то он напоминал мишень для стрельбы из лука, с такими же кругами посередине, правда, эта мишень, в отличие от той, могла очень шустро перемещаться в пространстве во все стороны от тренирующегося. Подойдя к тренажеру, я настроил его пока что на фиксированную позицию, так как не был уверен, что смогу точно попадать по быстро движущейся во всех плоскостях мишени. Более продвинутые модели, насколько я смог вычитать из форума игры и из других ресурсов, могли даже стрелять заклинаниями, тем самым помогая игроку тренировать еще и защиту. Но мне пока с лихвой хватит и того, что есть в наличии.
Установив его на определение точности наносимых ударов, отошел в другой конец комнаты, обозначенный начертанным на полу кругом. После того, как встал в центр этого круга, мишень плавно поднялась с пола и начала крутиться по часовой стрелке в довольно медленном темпе, замерев, однако, в воздухе на одном уровне. Исполосована она была на манер сужающихся кругов с красной точкой посередине, за попадание в которую засчитывается 100% попадание.
Недолго думая, стал бить со всей возможной скоростью Воздушными кулаками и Таранами, перемежая их Воздушной стеной, пока заклинания откатывались на повторное использование. Попадать старался как можно точнее, как можно четче прицеливаясь в центр мишени.
На то, чтобы израсходовать весь свой немаленький запас маны, мне потребовалось около 30 минут. Так долго было потому, что мои заклинания тратили очень небольшое количество маны, от моего общего ее запаса. Когда я уже не смог выпускать заклинания в мишень, она мигнула и опустилась обратно на свое место. А передо мной выскочила следующая табличка:
[Тренировка № 1.
Цель тренировки: определение точности.
Всего использовано заклинаний: 211.
В центр мишени попало : 121. Из них 60 - заклинания Воздушный кулак, 40 - Воздушный таран, 21 - Воздушная стена]
“Не так плохо, как ожидалось”, - отметил я,
Но прироста к скорости заклинаний до сих пор не произошло, как и увеличения запаса маны, что слегка огорчало, но было вполне ожидаемо. Но, не могло же мне везде везти.
Пока восстанавливалась мана, решил разобрать накопившиеся трофеи и освободить место в инвентаре. Выйдя из заклинательной комнаты, окна которой, кстати, открывали впечатляющий вид на город и на лес за ним, стал спускаться вниз. Направлялся я, как несложно догадаться, в подвал, в котором даже была темница на 2-3 персоны, но кого мне туда сажать, слабо себе представлял.
Открыв довольно внушительную деревянную дверь ключом, который обнаружился у меня в инвентаре после того, как зашел в башню, проник в святая святых, свою временную сокровищницу. Это было темное помещение размером где-то 15 на 10 метров и с высокими потолками под 3 метра. В дальнем углу от входа стоял заказанный мною сундук, установленный бригадой гномов и буквально вмурованный в пол; по крайней мере, сдвинуть его в сторону, как ни старался, не смог. Едва открыл его еще одним ключом с замысловатым стержнем, как передо мной появилась следующая информация:
[Сундук крепкий, повышенной степени надежности.
Всего слотов для хранения: 500.
Из них свободно: 500.
Максимальная вместимость для монет: сумма не должна превышать 200000 золотых Кретов]
Скинув весь накопившийся хлам, занял всего 45 слотов. Ложить туда золото, я не собирался, пока не буду уверен, что меня почти точно не ограбят. Лучше в банк положу под %, а еще лучше, как и планировал, пущу в оборот, прикупив кое-какую недвижимость. Немного подумав, забрал из сундука все найденные камни, решив отнести их к ювелиру или артефактору, чтобы определить, что мне досталось. Закрыв сундук и заперев его на ключ, вышел из подвала, так же заперев вход в него на ключ. Выйдя из башни и щелчком закрыв после себя ворота, направил свои стопы в Гильдейский квартал. Первой остановкой определил для себя Гильдию Друидов.
Мой путь не занял много времени, благо нужный мне квартал находился на соседней с моей башней улице, но чтобы зайти в него, пришлось заплатить 1 золотой Крет привратникам-НПС, которые стояли с пиками наперевес рядом со входом. Квартал был очень примечательным, можно даже сказать - уникальным. Так как каждая гильдия, которая могла себе позволить арендовать или купить себе свое представительство в нем, изо всех сил пыталась выделиться из общей массы и привлечь клиентов или же новых членов; и многие пытались это сделать оригинальным внешним видом своего здания гильдии.
К примеру, здание гильдии Друидов, к которому я шел, было оформлено в виде могучего дерева с огромной размашистой верхушкой, а вход внутрь представлял собой естественное дупло. И все бы ничего, вот только отвратительный кислотно-зеленый цвет... Не знаю уж, как они к этому пришли и чем обосновывали выбор такой раскраски, но смотрелось не очень. Может быть, из-за того, что главой этой гильдии была девушка с оригинальным именем Цвяточек, как уведомила меня табличка перед входом? Кто знает...
Другие гильдии так же страдали всевозможной расцветкой и причудливостью форм. Гильдия темных эльфов (дроу) была выполнена в виде огромного тарантула или какого-то другого представителя этого вида паукообразных. Войти туда можно было, только проскользнув через то и дело щелкающие челюсти этого чудовища - входом, как не сложно догадаться, являлась пасть.