конфедерация, управляемая Собранием Баронств, где несколько барончиков потихоньку грызутся друг с другом, но разом отложив обиды, могут объединиться перед лицом угрозы их свободе или карману от соседних, более крупных королевств.
Живут в основном оказывая услуги искателям и охотникам, скупкой и перепродажей их находок, не брезгуют контрабандой всего подряд. Сами тоже нередко собирают дружины для походов в проклятые земли.
Подозреваю, что крупные королевства, это полу-разбойничье кубло не трогают лишь потому, что в их лице имеют надёжный и главное бесплатный буфер между собой, и опасными тварями, прущими без разбора из Земель Нежити во все стороны. Нашествие демонов и мертвяков баронства всё же сдерживают неплохо.
А дальше на восток, начинается самое интересное. Там раскинулось довольно крупное и мощное Королевство Далиссиан, со столицей под названием Далисса. Самый большой город страны. Королевство поделено на пять герцогств.
К чему я так подробно? А к тому, что самое большое герцогство граничит с теми самыми баронствами и называется Мейзервелл. Столица герцогства, город Мейзер, второй город королевства, между прочим.
Да-да, именно это и есть родной манор отца Закарии, то есть моего драгоценного папаши – ведь я же теперь наследник рода, лорд Закария Мейзервелл.
На юго-востоке, вдоль побережья, расположена Торговая республика, имеющая самый большой торговый флот и мощную портовую инфраструктуру. Отхапали себе большую часть всей морской торговли и перевозок, и живут весьма неплохо. Похоже у них самое передовое политическое устройство, управляется республика советом Великих Домов, выбирающими Высокий совет дожей, с Верховным Дожем во главе.
На северо-востоке – Великое герцогство Гренейское, дальше государство Нур-Валон, но про них сведений почти нет.
Остальное по мелочи, есть ещё пара островных государств, и самопровозглашённое Содружество Свободных Мореходов. Настоящее пиратское квази-государство, управляемое Сходом капитанов. Мировой центр работорговли, контрабанды, пиратства, и тому подобного, "достойного предпринимательства".
Таков основной расклад на политической карте Легорры.
Выбирая конечную точку маршрута, осознал, как ни крути, а «все дороги ведут в Рим».
Вот, например Йемор. Государство некромантов. С одной стороны, там таких как я не преследуют, но с другой – туда нелегко добраться, да и мало что о нём известно. Как уже говорил – аналог Северной Кореи. Государство-изгой, очень закрытое и непонятное. Вроде там даже жертвоприношения разрешены, но не по принципу «кто кого поймал, тот того на алтаре и зарезал», а как-то цивилизованно, по правилам. И всё равно, не тянет что-то к коллегам.
Мутный Матриат тоже, совсем не прельщает. Никакого желания быть дискриминированным за наличие мужского достоинства и развлекать всяких стервозин по их гаремам...
Торговая республика, вроде бы перспективное местечко, можно и туда махнуть. Но это же государство торгашей, там небось, жулик на жулике...
Баронства тоже не подходят – слишком близко к Землям Нежити. Архилич обязательно захочет вернуть меня, не стоит облегчать ему задачу.
Так что, хотя бы на первое время придётся задержаться в Далиссиане, но не в родном герцогстве – там мою внешность многие знают, а светиться пока рано. Нужно разузнать все внутрисемейные расклады, может меня уже из списка наследников выкинули, а тут такой нежданчик... Уверен, что моему возвращению там рады не будут – нутром чую. Могут и отравить по-тихому, или несчастный случай устроить. С ними после буду разбираться, сейчас другие проблемы важнее. Поэтому, лучше сразу в столицу, в ней народу побольше, затеряться будет легче.
Мортогран меня точно будет искать. Не для того он такую работу проделал, чтобы готовый результат упустить. Сомнений никаких, рано или поздно, мы встретимся, и дело кончится смертью одного из нас. Иного исхода не будет. Так же очевидно, что сейчас я ему не соперник, как трёхлетний ребёнок опытному бойцу. Чтобы победить, мне нужно как можно дольше не встречаться с ним, до того момента, когда буду готов. И каждый день должен посвящать тому, чтобы стать сильнее, могущественнее, изощреннее в магии. Я должен найти способ убить его. Ожившего мертвеца, с многовековым опытом и мастерством некроманта, равного которому, пожалуй, нет в этом мире.
Глава 9
ГЛАВА 9. Земли Нежити. Закария.
Я продолжал раздумывать о своих туманных перспективах устроиться в этом мире.
Если с географией всё более-менее понятно, то в полный рост встаёт не менее важный вопрос – где взять денег? Ведь как только выберусь к обитаемым местам – тут же возникнет эта проблема.
Ни одной местной монетки я в руках не держал, но в какой-то книге упоминалось, что в Далиссиане в ходу золотые и серебряные далеры, а также медные гроши. Их охотно принимают менялы в соседних государствах. Золотой равен двадцати пяти серебряным, а те в свою очередь, пятидесяти медным грошам.
В той книге говорилось, что какой-то герцог, стал чеканить собственную монету, причём это было вполне законно. Но дело в том, что прохиндей безбожно занижал долю драгоценного металла, и от его поделок шарахались, как правоверный от Шандобула, а если брали, то с большим дисконтом.
Снова проблема, нужно как-то выходить на разговор с Дозелем – пусть хоть покажет, как они выглядят.
«И вдруг мелькнула мысль, – да у меня богатства под ногами, их просто нужно взять, а я тут на лошадках катаюсь! – Обдумывая, как лучше начать разговор с наёмником, со всех ног устремился на конюшню».
– Что-то вы рановато сегодня, милорд, – хмуро приветствовал меня Дозель, наливая гнедой кобыле воду.
– Я тоже рад тебя видеть, дружище, –