два новых участника. Ники этих двоих немало удивили всех присутствующих, в то время как я, наконец, понял, почему Энигма задал мне такой странный вопрос перед нашим прощанием. Да, теперь в нашей гильдии состояли оба участника Идеального Дуэта.
Я даже не знал, как мне стоит на все эти вопросительные взгляды, которые сместились с чата в мою сторону. К счастью, это неловкое молчание прервали звуки шагов со стороны входа в гильдейский холл. Знакомые фигуры светловолосого разбойника и невысокого сатира медленно вошли в зал, усаживаясь за свободные места у круглого стола.
— Я уже рассказал Энигме и Нэро обо всех деталях и планах на будущее во время собеседования, так что их присутствие на первой половине заседания не было необходимым. Сейчас же, мы переходим ко второй половине. Энигма, тебе слово. — Произнес наш лидер.
— Благодарю. Я уверен, что вы все уже знаете меня, поэтому представляться не буду. — Начал свою речь сатир в привычной для него манере. — Долгое время я исполнял роль негласного лидера спидраннерской группы Неверленда. Но с выходом сегодняшнего обновления, которое разбило все это коммьюнити на гильдии, я решил отказаться от этой должности. Теперь можете считать меня рейд лидером Астры. Под моим руководством мы будем осваивать и проходить Кроличью Нору на безумной сложности.
Замолчав и окинув присутствующих членов гильдии взглядом, Энигма так и не дождался с нашей стороны вопросов и каких-либо возражений, поэтому через некоторое время продолжил:
— Начну с того, что определю будущий состав основной группы для прохождения безумной сложности. Хилером, очевидно, буду я. Танка выбирать не приходится, им может быть только Кейган. В дамагерах я в обязательном порядке хочу видеть Сайдэ. Выбор оставшихся двух участников я оставляю на вас самих, но хочу сразу предупредить, что собираться мы будем ежедневно, так что излишне занятых прошу предупредить меня сразу.
— Пве меня не интересует. Я пас. — Произнес Нэро скучающим голосом, после чего достал из инвентаря яблоко и начал неторопливо хрустеть им, не обращая внимания на взгляды остальных игроков.
— Я работаю по ночам и не смогу задерживаться в игре допоздна, так что я тоже пас. — Произнесла Шая вслед за разбойником.
— Значит, в качестве двух оставшихся дамагеров у нас выступят Рейган и Киранэко. Надеюсь, никто не против такого расклада? — Сказал Энигма, подводя итоги дискуссии.
— Боюсь, о великий жрец, вы забыли упомянуть мою роль в данном событии. — В типичной для себя манере произнес Айиш, сидевший до этого момента на удивление тихо.
— Ты будешь постоянным хилером в ежедневных зачистках Норы нормальной сложности, так как я не потяну сразу два тяжелых захода за один день. Тебя это устроит?
— Да, вполне себе устроит. Благодарю за развернутые объяснения и возможность послужить на благо развития гильдии.
— Отлично. У меня на этом все. Надеюсь все сейчас свободны для того чтобы совершить тестовый забег на безумной сложности?
Я уверенно кивнул, после чего окинул взглядом остальных участников гильдии. Разбойник, монахиня и друид спокойно сидели на своих местах, изучая друг друга без особого интереса, в то время как оставшиеся трое игроков в лице Рейгана, Кейгана и Куро уверенно кивали головой, поднимаясь с места.
Заранее сформировав группу для похода в подземелье, мы выдвинулись в Зазеркалье, чтобы, наконец, приступить к изучению и прохождению долгожданного контента. Особенно заинтересованным выглядел наш хилер, фиолетовые глаза которого уже горели в предвкушении новой сложности.
Всего через пятнадцать минут с момента окончания гильдейского собрания, мы уже стояли в знакомой театральной обстановке, а перед нами светилось окно настройки сложности подземелья. Энигма с нескрываемым возбуждением нажал на кнопку «Безумная сложность», после чего ему прямо в лицо высветилось новое окно.
«Сегодняшний модификатор: Разрыв сознания
Каждый раз, когда погибает обычный противник, все игроки в группе получают урон, зависящий от максимального количества здоровья погибшего противника. Убитые таким образом игроки возрождаются с задержкой в 10 секунд.»
Как и говорилось в описании обновления, каждый забег на новой сложности дополнялся разного рода модификаторами, призванными усложнить жизнь группе спидраннеров. Менялись они, судя по надписи, ежедневно, а значит каждый день в течение ближайшей недели или даже двух нам придется разрабатывать новую тактику для зачистки. Интересно, как отреагирует на это наш жрец.
Повернувшись в сторону Энигмы, я заметил, как парень с интересом изучает надпись, накручивая очередной локон волос на палец. В его лице я мог прочитать лишь искренний и в каком-то роде детский энтузиазм.
— Интересно… Значит нас заставляют не только работать лишь по одному мобу, практически исключая пользу от всех АОЕ ротаций, но и добавляют лишнюю нагрузку на хилера. Посмотрим, как это будет выглядеть на практике. Все готовы? — Произнес сатир после короткой паузы.
Мы практически одновременно кивнули ему в ответ, после чего он нажал на кнопку запуска генерации. В свободное для подготовки время я нанес на кинжалы быстродействующий яд и размялся, заняв свою позицию за спиной танка под самое окончание таймера.
Как только занавес поднялся и перед нами предстал первый отрезок подземелья, представляющий из себя темную пещеру с сияющими кристаллами, торчащими из стен тут и там, Кейган рванулся вперед. Стоило воину заагрить на себя первую пачку мобов, а нам начать вносить урон по одному из них, как мы осознали, в чем заключалась реальная сложность нового режима.
Толпа скелетов с увесистыми кирками, выступавшими в качестве оружия, вела себя на удивление странно. И дело было не в самих мобах, ведь данную локацию мы встречали в своих забегах уже не раз. Нет, все дело было в новой сложности. Вместо того чтобы наброситься всей толпой на бронированного танка, который старательно отводил все внимание противников на себя, каждый из скелетов пытался обойти нашу группу и напасть на менее защищенных игроков. Стоит ли говорить, что из-за внезапности подобных действий нам удалось вайпнуться уже на первой пачке.
Возродившись в самом начале Норы, мы переглянулись и пожали плечами. Второй заход не заставил себя ждать, теперь Кейган был готов к новому поведению мобов, искусственный интеллект которых заметно отличался от прочих. Впрочем, несмотря на наши старания, справиться с первой группой монстров оказалось невероятно тяжело. Каждому из игроков в нашей группе приходилось не только концентрировать на нанесении урона или лечении, но и постоянно уклоняться от атак окруживших противников. Из-за этого наша координация сильно страдала, отчего выбрать одну цель для атаки было в разы сложнее, а Энигма и вовсе не прекращал хилить всю пачку на протяжении сражения.
После победы над первой группой врагов нам не оставалось ничего, кроме как устроить