Еще одной причиной намеренного замедления темпа чистки осколков была неспособность организма так быстро осваивать поднимаемые параметры. Погибший Кэлай'топпа упоминал о подобном. Для первого поколения игроков в каждом мире Система дает временный «буст» развития уровней. Возможно, тем самым компенсируя первичную нехватку ресурсов для развития жителей цивилизаций, только начавших Испытание. Погибший рассказывал об этом и советовал не спешить с получением уровней, делая упор на тренировки с навыками. Артем в меру следовал за этим советом. Но и от зачистки осколков не отказывался.
За последние полторы недели он получил четыре уровня и две слезы характеристик. Наконец поднял ловкость и выносливость до бонусной отметки. Выбрал улучшенную координацию, улучшающую двигательные навыки организма от ловкости и ускоренное восстановление сил от выносливости.
Так же поднял Явление мысли на уровень, правда никакого сна за повышение уровня не увидел.
В использовании пространственного кармана то же был прогресс, и Артем уже не ронял скрытые в нем вещи, забывая контролировать способность. Более того, у него были мысли по его использованию в ближайшее время.
Глава 21
Артем взглядом «погладил» нераспределенную единицу характеристик и задумался о ее распределении и дальнейшем пути развития. Перед ним было два наиболее очевидных.
Во-первых, он мог сделать акцент на интеллекте. Его атрибут был завязан именно на этот параметр и повышение характеристики будет отражаться на многих аспектах используемых умений. Да, сейчас непосредственно в бою атрибут пространства способен оказывать лишь опосредованную помощь. Но в будущем он станет основой его силы.
Второй вариант проистекал непосредственно из первого. До будущего Артему надо было пережить настоящее. А сейчас именно физические характеристики, способствовали его выживаемости в осколках. Сконцентрировавшись на интеллекте, он мог «протянуть ноги» от банального недостатка силы в очередном портале и все его прекрасные планы пойдут прахом.
Артем вздохнул, мысленно взвешивая все за и против. И отправил свою единичку в восприятие. В будущем он еще подумает над этим вопросом. А пока от него требуется поднять последнюю характеристику до получения бонусного эффекта. Вообще он не придавал особого значения этой характеристике, но погибший Кэлай'топпа особенно настаивал на этом пункте своих рекомендаций. Довести все характеристики до бонуса в первую очередь. Артем был склонен довериться в этом плане более опытному существу.
Закончив свои утреннее чаепитие, совмещенное с раздумьями, Артем встал, потягиваясь. Пора было заняться делом. На его счету уже было достаточно зачищенных осколков чтобы считать себя если не ветераном, то человеком имеющим некоторый опыт. И пользуясь опытом он уже нашел некую нишу для себя.
Случайный экспромт отлично зарекомендовал себя, и сейчас он часто пользовался им. В строительной каске и жилетке с занятым видом обходил подвалы многоэтажек. Осколки в подобных местах находились с завидной частотой, чистились без особых проблем и все это происходило без лишнего внимания случайных людей.
Чтобы не слишком светиться каждый поход менял район поисков, действуя по составленному списку и отмечая проверенные дома. Когда список заканчивался он возвращался к первому району и продолжал проверку еще не исследованные подвалы. Системный подход творил чудеса.
Очередной осколок был найден спустя двадцать минут обхода человеческих муравейников. Подняв уровень владения атрибутом до третьего, чувствительность к порталам серьёзно повысилась и теперь он ощущал от них что-то вроде пространственных вибраций на расстоянии не более тридцати метров.
Для начала решил разведать что там. А уже на месте будет думать, чистить сразу или устраивать ночную вылазку. Артем вернулся к уазику и достал большой инструментальный ящик и щит, как обычно обернутый тряпьем. Нагрузившись, он отправился на дело.
Можно подумать, что человек в каске, оранжевой жилетке с отражателями и здоровенным ящиком привлекал внимание, но на самом деле люди уже привыкли не замечать людей в спецодежде, занимающихся своими делами. Артем делал ставку на подобный эффект незаметности.
Металлическая дверь подвала в этот раз была без замка. Артем насторожился и вошел. Этот подвал, заваленный строительным мусором, с канализационным душком и крупными лужами, скопившимися под трубами, производил на посетителя не лучшее впечатление.
Осматриваясь, Артем прошел по коридору и безошибочно нашел портал, спрятавшийся в дальней части подвала. Ничего подозрительного вроде оставленных человеческих вещей не было.
Парень поставил ящик для инструментов и достал из него свою новую, недавно приобретенную экипировку. Это была моточерепаха, Артем выбирал из тех, что оснащены наиболее жесткими щитками, наколенники и налокотники. Защита так себе, но лучшего для себя пока что он найти не мог. В нужный момент они должны были смягчить удар и позволить начинающему Игроку дожить то зелья исцеления.
Взяв в руки щит и топорик, не мешкая зашел в портал. На другой стороне его встретили пещеры, по щиколотку залитые водой. Воздух дышал тропической влажностью, было душно и жарко.
Но не это привлекло внимание парня. Недалеко от портала, на крупном камне лежали две сумки. По словам погибшего Кэлай'топпы в один осколок могли зайти только игроки, работающие вместе. После этого для других вход будет заблокирован, пока игроки не выйдут или…
Случай, когда Артем сам встретил пришельца из другого мира был аномальным, вероятно, Система тогда идентифицировала Кэлай'топпу как жителя осколка.
Артем оглянулся на вещи. Он зашел, а значит кто-то вышел из осколка, оставив свои вещи. Или уже испустили дух, не справившись с чисткой.
Обдумав ситуацию, нахмурился. Игроки получали уровни и усиливались за счет зачистки осколков. По словам Кэлай'топпы работало это и в обратную сторону. Монстр, убивший игроков, становился сильнее, при чем намного.