Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Разная литература » Война Пустоты #1 - Killer Warm 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Война Пустоты #1 - Killer Warm

2
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Война Пустоты #1 - Killer Warm полная версия. Жанр: Разная литература / Научная фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 233 234
Перейти на страницу:
под волну, без магической или астральной защиты с большой долей вероятности развоплотятся. Однако воздействие можно полностью заблокировать защитными чарами.

Магия девятого порядка:

«Суть Хаоса»: в зависимости от умения и количества энергии, заклинание позволяет отразить или подавить любую стихию, кроме Тьмы и Пустоты.

«Астральное Превосходство»: заклинание позволяет выпустить волну энергии, которая наносит значительный урон по астральным существам. При наличии навыков, магия способна выбить душу из живого тела, не причинив вреда или вовсе оборвав связь с физическим планом.

«Шёпот Хаоса»: пользователь отдаёт своё тело под власть Хаоса, получая на секунду силу в невообразимых масштабах. Маг, применивший заклинание, на вечно обречен слышать шёпот Хаоса.

Магия восьмого порядка:

«Сдвиг Хаоса»: позволяет мгновенно поменяться местами с существом или предметом в пределах видимости. Работает сквозь магическую защиту до четвертого порядка.

«Клинок Хаоса»: заклинание позволяет создать меч из энергии Хаоса или наложить чары на оружие. При нанесении раны таким орудием в организме объекта с огромной скоростью начинает происходить случайные изменения на клеточном и атомарном уровне. Боль от воздействия Хаоса сумасшедшая, а итог один – смерть. Можно нейтрализовать Магией Хаоса, Тьмы и Пустоты.

«Буйство Частиц»: на короткое время частицы магии в радиусе десяти метров начинают буйствовать, полностью разрушая чары в зоне действия заклинания. Если объект в области буйства использует телепортацию или трансформацию – это приведёт к мгновенно смерти.

«Рука Разрушения»: маг отсекает себе руку, предварительно напитав её энергией Хаоса. Отсечённая рука трансформируется в Черную Дыру, сила которой зависит от вложенной энергии. После применения заклинания восстановить руку невозможно никакими методами, кроме заклинаний третьего порядка и выше.

Магия седьмого порядка:

«Оковы Хаоса»: накладывать проклятие на мага. В случае если объект попробует применить магию, она с равной вероятностью либо может не сработать, либо обратиться против самого применяющего.

«Щит Хаоса»: маг создает вокруг цели куполообразный щит из бушующей материи разных стихий. Атакующие заклинания и физические объекты при соприкосновении с щитом, с большой вероятностью полностью превратятся в часть щита.

«Прикосновение Хаоса»: заклинание проклинает цель, из-за чего тот на некоторое время будет слышать шёпот Хаоса. Проклятие способно пошатнуть и свести с ума даже самый стойкий рассудок.

Магия шестого порядка:

«Метаморфизм»: позволяет магу временно превратится в желанное существо. При трансформации пользователь получит часть знаний, и возможность пользоваться умениями тела.

«Буйство Стихий»: заклинание накладывает на местность проклятие, из-за чего в выбранную цель может обрушиться случайное стихийное бедствие. В зависимости от умений мага, катастрофа может вызвать раскол реальности.

«Элементаль Хаоса»: на некоторое время вызывает существо Хаоса, которое будет полностью под контролем мага. Существо может обладать магией хаоса до седьмого порядка.

Магия пятого порядка:

«Поток Хаоса»: выпускает широкий поток энергии до пятидесяти метров в длину, переливающегося разными цветами и наносящий повреждения магией Хаоса.

«Мираж»: создает реалистичную иллюзию, которая имеет физическую и астральную структуру.

«Покров Забвения»: маг способен окутать цель покровом забвения. Объект остается видимым, но каждый, кто его заметил, спустя миллисекунды забывает об этом. Забывается всё, что связано с заколдованным объектом.

Магия четвертого порядка:

«Энергетическое Тело»: маг превращает себя в поток энергии. В форме энергии маг способен мыслить и двигаться на скорости, при которой за секунду возможно обогнуть Землю пять раз. Но в этом состоянии маг не способен применять магию или способности, кроме энергетических воздействий.

«Смута Хаоса»: маг способен накрыть область невидимой волной энергии, которая позволяет навсегда изменить взгляды и моральные ценности существ. Сила воли и магия, связанная с разумом, снижает эффективность этого заклинания, также оно не действует на существ Хаоса, Пустоты и Тьмы. Радиус области зависит от сил мага.

Магия третьего порядка:

«Гнетущее Воздействие»: накладывает на душу цели особое проклятие, которое будет преследовать его даже после перерождения. Эффект проклятия зависит от негативных желаний пользователя.

«Пламя Хаоса»: маг способен накрыть огромную область контролируемой энергией Хаоса в виде пламени. Тот, кто прикоснётся к ней, получит значительное повреждение Хаосом, которое не заживёт даже после тысячи перерождений.

«Искажение Хаоса»: маг способен исказить пространство. Пример применения: благодаря этому заклинанию можно ударить по цели с нескольких сторон одновременно. В зависимости от силы пользователя, можно исказить струны реальности.

Магия второго порядка:

«Воздействие Хаоса»: заклинание позволяет изменить реальность. Качество и радиус изменения зависит от силы мага.

«Мучение Хаоса»: маг накладывает на цель концепцию боли. Заклинание подвергает цель всей боли, что есть, была и будет во вселенной, при этом не позволяя умереть, пока душа не растворится в Хаосе.

«Противоположность»: заклинание меняет любой эффект на противоположный. Смерть – Жизнь, старость – молодость, разрушение – восстановление, невезение – везение, вперёд – назад, защита – нападение, невозможно – возможно…

Магия первого порядка:

«Древо Хаоса»: заклинание позволяет вселиться в себя из другой реальности. В зависимости от навыков, маг может поглотить себя из альтернативной реальной или в случае смерти, перенести свою смерть на другого себя, тем самым избежав её. Будьте аккуратней, если вы из другой реальности окажетесь сильнее, то можно попасть в патовую ситуацию

«Мерцающий Барьер Хаоса»: создает куполообразный щит, телепортирующий любую материю и магию, попавшую в него, в случайные места во вселенной, отдавая приоритет все же мирам. Телепортация работает практически на всё, даже на спектральные и астральные тела. Щит можно пробить только магией Хаоса с большой разницей в энергии.

«Многомерность»: создаёт четырехмерное пространство, в котором всё полностью под управление пользователя. В зависимости от умений мага можно создать область с пятью и более мерностью.»

— Всё, — закончил я и вздохнул. — Не одной полезной информации. Это книга больше по практике, а не по теории. Благо из-за руны мне понятно, как применять эти заклинания. Другой бы человек ломал себе голову, смотря на десятки заклинаний, которые ещё нужно уметь правильно исполнить. Даже в книге Луизы описаны мельчайшие детали.

— Я тебе не просто так сказала, что культисты скрывали информацию, чтобы чужаки не пытались украсть их знания. Они ведь явно не предполагали, что найдётся маг, который только взяв в руки книгу сможет без проблем использовать оттуда заклинания, ничего не зная до этого о Хаосе.

— Вообще-то я в курсе как правильно произвести заклинания, включая всё, что для этого нужно сделать. А из этих знаний я вполне смог понять некоторые детали.

— Вот именно, и их ты получил это всего лишь дотронувшись до книги. Кто-то десятки лет тратит на такое, — покачала головой Астарта. — Мне даже завидно.

Я и она хорошо понимали, что буквально мгновение моё тело стало способно на то, к чему

1 ... 233 234
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Война Пустоты #1 - Killer Warm», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Война Пустоты #1 - Killer Warm"