для всех окружающих. Интересно, как это выглядит со стороны?
Когда уровень магической энергии приблизился к нулевой отметке, я деактивировал способности и закопался в настройки интерфейса. Там оказалось сразу несколько новых вкладок. На одной из них был схематично изображён человечек, и передо мной раскрылась подробная схема организма, раскрашенного в бледно-зелёный и жёлтый цвета. Насыщенный жёлтый цвет сердца и оранжевая полоса на месте глубокого пореза, нанесённого гоблином, мне абсолютно не понравились, и я решил в срочном порядке посетить платную клинику. Рана — это серьёзно, и доводить дело до заражения крови совершенно не хотелось. Хорошо хоть меня задели не очень сильно и только один раз, можно сослаться на неудачные последствия работы в саду.
Путь до больницы занял едва ли не больше, чем приём, включая кардиограмму и обработку раны. Мне выдали распечатанный лист с рекомендациями, которые сводились к ведению здорового образа жизни и приёму каких-то таблеток. В целом, и с сердцем, и с рукой всё было не так уж плохо.
Прогноз (Интуиция). При текущем уровне параметра здоровье, вероятность смерти в течение 20 лет от естественных причин — менее 0,01%.
Спасибо, кэп. Что может быть естественнее, чем гоблинский клинок в пузе?
Оставив в больнице весьма существенную сумму, я махнул рукой на экономию и двинулся в попавшийся по дороге ресторан, где насладился нормально приготовленной едой, выгодно отличавшейся от гоблинского сухпайка. Поглощая обед, я размышлял о своей жизни. На работу ходить было не нужно — во времена коронавируса я перешёл сначала на удалёнку, а потом и вовсе на фриланс. Брал заказы на раскрутку сайтов, занимался копирайтингом и даже иногда проводил какие-то обучающие тренинги. Денег вполне хватало не только на жизнь, но и на хобби, благо обычные расходы были весьма скромными из-за моей непритязательности. Родители жили отдельно, женой и детьми к приближающемуся сороковнику я не обзавёлся, да и не собирался. В прошлом бывали краткие периоды, когда я по несколько месяцев жил с женщиной, но все они слишком настороженно относились к увлечению азартными играми. Хотя обычно мне везло, время от времени случались и серьёзные проигрыши, после которых я неминуемо оставался один. Я к этому привык, и одиночество давно уже совершенно не напрягало. Тем более что оно открывало возможности для таких вот случайных знакомств, как…
Про Лену я вспомнил совсем не вовремя. Только аппетит себе испортил.
Особых переживаний по поводу гибели девушки я не испытывал. Мы, можно сказать, не успели даже познакомиться, а за последние сутки я пережил такую встряску и видел столько смертей, что удивляться подобному безразличию не стоило. Смерть Лесной Ведьмы меня расстроила гораздо больше. Раз уж я определился, что делать с телом Лены, теперь следовало решить, как жить дальше.
Локи сказал, что до начала следующей миссии остаётся один месяц, и системный таймер это подтверждал. А значит, нужно распределить очки характеристик, потренироваться в использовании способностей и составить стратегию на будущее. И лучше всего сделать это дома, в спокойной обстановке.
Примерно через час я удобно устроился на диване — в спальне всё ещё держался неприятный запах, хотя окно было распахнуто настежь, а постельное бельё давно отправилось в системную сумку — закрыл глаза и приготовился к улучшению своих характеристик.
Параметры:
Сила: 5/10
Ловкость: 6/10
Интеллект: 7/10
Живучесть: 4/10
Выносливость: 5/10
Восприятие: 7/10
Удача: 9/10
Расовый параметр:
Интуиция: 8/10
Дополнительные параметры:
Вера: 3
Мудрость: 1 /10
Свободные очки: 4.
Логика подсказывала, что в первую очередь нужно «прокачать» Силу. Локи недвусмысленно намекал, что стоило сосредоточиться на Интуиции и Удаче. И я был бы плохим игроком, если бы выбрал что-то иное.
Поздравляем! Ваш параметр Удача достиг предела для вашей расы. Вы получили навык «Выходной».
Выходной.
Ранг:D.
Уровень: 1/1.
Описание:
— В течение суток миссии от Системы не поступают.
— Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.
— Откат: 7 суток.
Ранг игрока повышен до уровняD!
Вы первый из смертных, кто достиг текущего ранга в вашем мире! Известность повышена! Известность +1 (1).
Вы открыли параметр Известность. Ваше Системное Имя записано в Базу Данных. Вы получаете право обращаться к Базе Данных. Количество получаемой информации и разделы поиска ограничены.
Вот почему Локи настойчиво советовал развивать те параметры, которые у меня и так близки к предельному значению! Бонусная способность, да ещё и D-уровня — это было круто. Правда, я не получил ни регенерации, ни телепортации, зато мог теперь со спокойной душой «прогулять» следующую миссию. Хотя нет, не мог, поскольку запущенный таймер делал её заявленной.
Теперь разберёмся с новым параметром. Интересно, что даёт известность? Системная справка (которая, кстати, и сама автоматически повысилась до ранга D), по обыкновению выдала маловразумительную информацию.
Известность — значимость существа в рамках Системы.
Вздохнув, я открыл вкладку «Базы Данных». Доступ действительно был сильно ограничен: для фильтрации были доступны номер и ник игрока. Вбил свой Id, посмотрел на скудные данные и закрыл «окошко». Ни о чём.
Тем не менее, бог лжи не соврал, повышение Удачи оказалось хорошим решением. У меня оставалось ещё 3 очка, и поднять до максимального значения можно было одну из двух характеристик: Восприятие или Интуицию. Отбросив сомнения, я снова доверился покровителю.
На этот раз изменение параметра прошло не так быстро и незаметно, как с Удачей. Возникло ощущение, будто кто-то копается в моих мозгах. Впрочем, это было не больно, просто непривычно и неприятно. Несколько минут можно и потерпеть.
Ваше понимание интерфейса Системы улучшилось.
Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг предела для вашей расы. Вы получили навык «Идентификация» (99% — процент соответствия названия).
Идентификация.
Ранг: Е.
Уровень: