- Всё верно.
- Пойдёшь в охотники, только сначала подрасти. Имина, покажи ей, где можно качаться одной. Возвращайся ко мне, когда достигнешь 35 мощи.
*Получено задание: становление охотницы.
Этап 1: вернитесь к Яздану, достигнув 35 мощи. Награда - доступ к этапу 2, штраф за отказ - должность охотницы на заставе будет недоступна.*
Нормальные такие ультиматумы. И это при том, что я даже не знаю, что мне даст эта должность.
- А что и на каких условиях делают охотники?
- Охотники в составе звена из пяти гарпий выполняют боевые рейды. В основном на кобольдов. Каждый рейд вознаграждается. За кобольдов, например, пятёрка делит между собой 80% гонорара гномов. Иногда охотимся и на другие цели, но это редкость. В среднем 2-3 рейда в день - вот такие обязанности.
Хм. Гарантированная прокачка в составе группы, плюс награды - вроде, неплохо.
- Хорошо, я скоро вернусь.
- Славно. Охотники нам всегда нужны. Имина, расскажи новенькой, что тут у нас к чему. Беседа окончена.
- Так, слушай и запоминай, - начала девушка, когда мы немного отошли от шатра Яздана. - У западного и южного подножий горы тебе охотиться пока нельзя - поймают и съедят при первой возможности. Прокачивать боевые способности можешь вот здесь - Имина развернула довольно подробно размеченную карту местности и показала зону к востоку от гор, отмеченную зелёной краской.
- Кхм, а откуда брать-то эти способности? У меня есть только полёт.
- Так создай себе, - удивилась собеседница, - правда, до 25 уровня у тебя может быть только две. Одна, понятно, полёт. А вторую можешь воплотить в любое время.
Я внимательно прочесала глазами интерфейс и только сейчас заметила у иконки “способности” небольшой значок “плюсика”. Вот ведь дурой себя выставила перед НПС...
Глава 5
Нажатие на кнопку открыло передо мной интерфейс создания способностей. В виде красивых трёхмерных изображений висели десятка полтора ресурсов с названием эссенция. Эссенция огня, воды, земли, воздуха, жизни, смерти, искажения, сущности... Отдельно лежала универсальная эссенция в количестве 1000 с пометкой “активно до 20 мощи”. Прямо по центру располагалось тёмно-зелёное поле с мигающим на нём белым курсором.
*Для создания способности введите желаемое описание в поле для ввода. Дождитесь корректировки способности системой, чтобы увидеть её итоговую стоимость.*
Ага, лаконичность - отличительная особенность этой игры? Я перечитала текст ещё раз, прежде чем приступила к выполнению инструкции. Точнее к экспериментам. Для начала я привычным движением мысли вызвала клавиатуру, а вот дальше задумалась: можно ли пересоздать не понравившуюся способность, как регулировать числа в ней? Слегка озадаченная, я вызвала подсказку, “кликнув” на иконку вопросика в верхнем правом углу. Ответы на свои вопросы я нашла быстро: да, генерировать описания можно сколько угодно раз, пока не подтвердишь списание эссенции за способность, также предусмотрена возможность выноса числовых значений в качестве переменных и их отдельная балансировка. Надо посмотреть, как это всё работает. Ввожу придуманную от балды способность:
*Нанести Х урона указанной цели, оглушить её на Y секунд и восстановить обладателю Z здоровья.*
*Сгенерировать.*
Через мгновение описание сменилось на отредактированное игрой:
*Наносит 10*магическая сила огненного (стихия по умолчанию) урона указанной цели, оглушает её на 2.2 секунды и восстанавливает применившему заклинание 4*магическая сила здоровья. Время подготовки - 0.3 секунды. Перезарядка - 10 секунд. Стоимость применения - 95 маны.
Стоимость создания: 280 эссенции огня, 200 эссенции контроля, 100 эссенции жизни.*
Хмм, интересно. А если попробовать так?
*Супер метеорит убивает всех врагов, разрушает здания и обжигает окружающих.*
Игра невозмутимо выдала результат через 2 секунды:
*Обрушивает на указанную точку метеорит, мгновенно убивающий все цели в радиусе 5 метров и наносящий 7000 огненного урона в секунду всем существам в радиусе 15 метров на протяжении 120 секунд. Время подготовки - 20 секунд (не снижается никакими модификаторами). Перезарядка - 10 дней. Стоимость применения - 240000 маны.
Стоимость создания: 9800000 эссенции огня, 5400000 эссенции хаоса, 7000000 эссенции смерти.*
Я аж мысленно присвистнула от количества нулей в предложенных цифрах.
Вспомнив о своих обязанностях, следующие полчаса я потратила на изощрённые и не очень попытки сломать игру, вводя разную ерунду:
*2312412412412412412*