Сильно различаются по степени разумности. В основном занимаются примитивным трудом в мастерских Змея Горыныча, однако отдельные кусалы могут стать мастерами-изобретателями, некоторых определяют в разведчики, другие же становятся воинами, управляющими особыми боевыми машинами – их называют «Железные кусалы». Единственное число – куса́ла.
Кусти́ны (другое название – куща́ники) – лесные духи-нечистики слабой силы, покровители всех кустов в лесу. Единственное число – кусти́н.
Л
Лаюны – см. Кладовики и лаюны.
Леса́вки – мелкие лесные духи-нечистики, детеныши лешего и кикиморы. Проказливый добронрав, способен передвигаться клубочком с огромной скоростью, поэтому часто используется лесожителями в качестве гонца. Единственное число – леса́вка.
Лесовики́ – лесные духи-нечистики. Лесовик – хозяин леса, самый сильный из лесожителей. Амбивалентен.
Лесожители – общее название лесных нечистиков.
Ле́шие (другое название – лешаки́) – лесные духи-нечистики, хранители леса, подчиняющиеся только лесовику. Амбивалентны, но обладают дурным нравом, строги к нарушителям покоя в лесу.
Листовики – мелкие и слабосильные лесные духи-нечистики, отвечают за листву. Амбивалентны.
Ловкачу́хи – слабосильные и амбивалентные лесные духи-нечистики. Умелые мастера, занимаются ремеслами, прислуживают сильным лесным духам. Единственное число – ловкачу́ха.
Лозники и лозовики – амбивалентные болотные духи. Представляют собой крошечных человечков, похожих на детей, ростом с половину локтя. У них всего один большой глаз, расположенный в центре лба. Отличаются проказливым нравом, но обычно вреда людям не причиняют. Обладают примитивной природной волшбой, могут управлять лозой и ползучими растениями. До вхождения в возраст и инициации называются лозниками, а после – лозовиками. Единственное число – ло́зник и лозови́к.
М
Ма́вки-на́вки – злонравные духи-нечистики. Обитают на берегу водоемов, отличаются дурным нравом. Могут атаковать и убивать людей. Дружат с русалками.
Мамки-няньки – порождения волшбы. Служки ведьм и волшебниц. По отдельности магические способности малы, но когда колдуют вместе – могут составлять сложные заклинания и аккумулировать общую силу. Незаменимые помощники и в хозяйственных, и в волшебных делах.
Ма́ры – порченая нежить из эндемиков. Мара владеет магией и имеет либо полную, либо частичную физическую оболочку. Не обладает свободой воли, подчиняется Тьме. Единственное число – ма́ра.
Мертвяки (другое название – не́кросы) – злонравная магическая нежить-нави. От других ходячих мертвецов отличаются полным отсутствием души. Трупы людей, оживляемые с помощью черного волшебства. Волшебство связывает тела мертвяков с разумом некроманта, через него мертвяки получают от него приказы, знания или умения. Сгусток волшебной энергии, располагающийся в голове мертвяка и контролирующий его тело, называется «Огнём Таната». Убить мертвяка можно, только разрушив этот сгусток, т. е. раскроив, пробив или размозжив голову. Со временем их плоть распадается, и когда мертвяки сгнивают до костей, автоматически становятся костомахами (см. также «Костомахи»).
Метчики-нюхачи – иномирные волшебные создания, природа которых до конца не изучена.
Мировое Древо – см. «Карколист».
Мо́рок – здесь – волшебное заклятие, одуряющее, очаровывающее, помрачающее рассудок человека. По своему эффекту может расцениваться как гипноз, иллюзия или мираж.
Моря́не – амбивалентные диволюды. Внешне напоминают людей с рыбьим хвостом вместо ног. Морские жители, населяют моря и океаны, подчиняются морским царям. Единственное число – моря́нин, моряни́ца.
Моховики – мелкие лесные духи-нечистики, отвечают за мох и лишайник. Амбивалентны, но раздражительны и могут быть опасными, особенно для малых детей.
Мури́ны – злонравы, бедаки, иномирные чудища. Летающие шпионы бедаков и худов, могут долго планировать в воздухе, но обычно боятся хищных птиц, поэтому летают только, когда хищников в небе нет, обычно – ночью. Живут в предгорьях, холмах, возле курганов, на возвышенностях. Превосходно видят в темноте. Могут убить человека, если успеют впрыснуть через длинный ядовитый язык достаточно яда. Достаточно разумные, могут говорить на своем наречии и сообщать владельцам о том, что видели. Падальщики. Вместо зубов – костяные крепкие пластины, которыми могут дробить кости. Используются главарями преступников в качестве питомцев, чтобы избавляться от трупов. Зимой спят. Единственное число – мури́н.
Н
На́ви – общее название нежити, оживлённой с помощью некромантии. Нави не обладают душой. Единственное число – навь.
Не́жить – общее название всех ходячих мертвецов.
Некромантия – колдовское ремесло, практикующееся чародеями-злонравами, в крайне редких случаях – чародеями-добронравами. Включает в себя волшебные манипуляции с покойниками, всевозможные способы общения с духами мёртвых, а также оживление мертвецов разными способами и для всевозможных целей.
Не́кросы – см. «Мертвяк»
Неприто́мники – неупокоенные духи-привидения, не способные перейти на Ту-Сторону, пока не закончат не завершенное при жизни дело.
Нечистая сила (не́чисть) – общее название всей потусторонних и сверхъестественных существ, злокозненных по отношению к людям.
Нечи́стики – эндемики, собирательное название сверхъестественных существ, обычно природных духов, живущих в данном мире испокон веков. Считаются частью нечисти, однако обычно не являются злокозненными.
Нея́г-птицы (другое название – змеехвостки) – дивоптицы, выведенные заморскими волшебниками для борьбы с ягами. Уникальны тем, что вместо хвоста у них очень длинный, цепкий змееподобный отросток с жалами. Также эти дивоптицы отличаются красочной расцветкой, капризным нравом, агрессивны по отношению к другим птицам. Единственное число – нея́г-птица.
Нисхождение Тьмы – первое появление Тьмы в Белосветье, ознаменовавшее наступление Смутных Времён. С Тьмой в Белосветье проникло зло Чернобога.
О
Обая́нники и обая́нницы – добронравные чародеи. Прямые наследники волхвов – чародеев Первых людей. Способны понимать речь всех живых существ, кроме рыб (потому как рыбы немы). Способны управлять животными, часто даже дивными и иномирными, но их силы не действуют на волколаков, поскольку волколаки – не животные, а колдуны-оборотни.
Обере́ги – см. «Амулеты».
Обережные журавли – дивоптицы, вид журавлей. От прочих журавлей отличаются большими размерами, исключительно белым оперением и голубыми глазами. Обладают способностью чуять злую волшбу на большом расстоянии.
Обери́ны – мифические неразумные гигантские исполины, служащие богам. Дети Матушки-Земли и Отца-Солнца, созданные ими для помощи в обустройстве мира Белосветья. Размерами выше гор. Были распространены повсюду. Меняли ландшафты, двигали горы, меняли русла рек. В какой-то момент ушли обратно в землю, а их волшебная суть дала жизнь великанам. Единственное число – обери́н.
Обертуны́(другое название – «перевёртыш») – оборотни. Добронравные чародеи, способные обращаться в крупных, звероподобных созданий. Ипостась для оборота обычно – волк, медведь, рысь. Носят прозвища «белые», «бурые» и «крапчатые», соответственно. Единственное число – оберту́н, оберту́нья.
Обменыши – см. «Подменыши».
Оборотни – общее название всех существ, что без наведения морока способны существенно менять свой телесный облик. Оборотни встречаются и среди обычных людей, и среди чародеев, и среди диволюдей, и среди змеев, и среди духов, и среди Первозверей. Обстоятельства оборотничества, его свойства, его влияние на сознание оборотня могут разительно отличаться.
Опи́ры – злонравные колдуны-упыри. Нежить, считаются высшими упырями. Колдуны заключают сделку с Тьмой, чтобы добиться силы и