Ознакомительная версия. Доступно 10 страниц из 48
Рис. Смена полюсов в парах в одномерном пространстве
Я бы не стал говорить о наличии всего одной такой цепочки. Таких цепочек-линий может существовать одновременно множество, просто они не связаны друг с другом и не знают о существовании друг друга. Хотя, подобно тому, как электрон переходит с орбиты на орбиту, должны существовать условия, при которых полярности одной линии начинают взаимодействовать с полярностями другой линии. Иначе бы они никогда не связались из линий в поверхности, а из поверхностей в пространство.
Для каждой пары, смена полюсов подобна игре в шахматы, где происходит попеременная передача управления то одной, то другой стороне. Черные и белые фигуры делают свои ходы по очереди, отдавая инициативу всего на один следующий шаг противоположным фигурам, а затем возвращая активность в свои руки. Вы замечали, что шахматист, при игре в шахматы не может думать в один момент времени и за белые и за черные фигуры. Он может это делать только попеременно. Сначала созидать игру глазами белых, разрушая позицию черных фигур, а затем, резко менять позицию и созидать игру глазами черных, разрушая позицию белых фигур.
На этом свойстве основано множество парных индивидуальных и даже командных спортивных игр, таких, как теннис и волейбол. Переход подачи, это и есть та самая смена полюсов, передача хода, передача активности и резкая смена позиции. От обороны к атаке и наоборот, от атаки к обороне.
Ключевая фраза – «резкая смена позиции». Мы все привыкли к плавности происходящих с нами и вокруг нас процессов. Шаг левой ногой плавно сменяет шаг правой ногой, разговор плавно сменяет молчание, отдых плавно сменяет усталость, сон плавно сменяет бодрствование, ночь плавно сменяет день.
А почему собственно плавно? Почему мы на себе ощущаем резкую перемену, открыв глаза утром и быстро забывая снившийся только что сон? Или почему с таким предвкушением смотрим на стрелки часов около полуночи? 23:59:59 и вдруг 00:00:01. Разница всего лишь в две секунды, но какая! Две секунды назад еще был вчерашний день, а сейчас уже ночь новых суток! А прошло всего лишь две секунды. Почему мы ВСЕ с таким восторгом и замиранием сердца открываем шампанское на Новый Год? Загадываем желание именно в 00:00:00. Что происходит в этот момент, если все процессы считать плавно перетекающими один в другой? Вспомните окружность с увеличивающимся радиусом, которая всего лишь на мгновение превращается в прямую линию… Именно в этот момент вы получаете ощущение бесконечности от пребывания в состоянии неопределенности от резкой смены полюсов.
А что делают с нами бизнес-маркетологи в магазинах, выставляя цены в стиле 999 рублей? Умом, мы конечно же, понимаем, что это одна тысяча, но психологически это еще измеряется сотнями рублей. Добавляем какую-то мелочь – всего лишь два рубля, а стоимость вещи начинает измеряться уже тысячами. Цена переходит в новое качество, в новый разряд.
Сегодня много разговоров о предстоящей смене магнитных полюсов Земли в 2023 году. Но почему-то многие, увлекаясь рассуждениями на темы глобальных процессов, не видят того, что находится под самым носом. Эта смена полюсов происходит ежедневно, ежесекундно в каждом действии? Смена полюсов заложена в любом, без исключения. цикле. В любом! А сам мир имеет квантовое устройство.
Щит и Меч
~~~
Белые начинают и выигрывают в 14 ходов
(Шахматная задачка)
~~~
Шахматы – это не просто популярная игра! Думаю, что это одна из самых глубоких метафор, отражающих суть того, как устроен мир. Игра в шахматы пришла к нам из древней Индии далеко не только как развлечение для логического ума. Это глубокий, оставленный нам символ, который еще только предстоит разгадывать и разгадывать.
Рис. Шахматы – модель мира
Перечислю всего лишь несколько замечательных свойств шахмат.
Число восемь лежит в основе системы исчисления. Каждая девятая клетка является переходом на следующую линию, в следующий разряд, на следующий уровень.
Противоположность и единство черного и белого цветов. Противоположность, поскольку белые и черные фигуры играют друг против друга, имеют разные цели и делают ходы в противоположных направлениях. Единство, поскольку они совершенно одинаковые, могут ходить по единым правилам по одной черно-белой доске.
Количественная ценность фигур.
Вы помните, во сколько оцениваются шахматные фигуры? В далеком детстве, в шахматной школе меня учили следующим ценностям фигур:
Пешка = 1 единица
Конь и Слон = 3 пешки
Ладья = 5 пешек
Ферзь = 12 пешек
Король = бесценен
Не правда ли, мы где-то уже встречали эти цифры? Однако Wikipedia говорит, что ценность фигур зависит еще и от их расположения на доске, но ведь исходную ценность создатели игры назначили не случайно. В шахматах, как и в музыкальной октаве, заложены шаги развития от простых форм к сложным.
Зеркальная одномерная симметричная стартовая позиция. Посмотрите, пока еще не было сделано ни одного хода, есть только одно главное вертикальное измерение, в котором две зеркальные половинки обмениваются зеркальными действиями-взглядами. Если предположить, что шахматы символизируют эволюцию, то в стартовой ее точке еще нет никаких фигур, а есть два смотрящих друг другу в глаза Короля. Нет еще ни рядом расположенных клеток, ни плоскости доски, ни нескольких измерений. Король, не породивший еще своей армии фигур и не имеющий возможности ходить, равен пешке, родившейся из пустоты. Есть только одно измерение и возможность видеть свое отражение в зеркале.
Рис. Стартовая позиция – «Голый Король»
Но есть еще одно интереснейшее свойство шахмат – это симметрия фигур во втором, горизонтальном направлении. Фигуры, выстроившиеся слева и справа от вертикальной оси – симметричны! Ну, почти симметричны, за исключением Пары Король-Ферзь.
Но неужели создатели шахмат не могли поступить, на первый взгляд, гораздо красивее, дав игрокам полную внутреннюю симметрию? Ведь есть же полная симметрия между белыми и черными фигурами. Сделали бы, например, доску семь на семь, убрав ферзя. Или на текущей восьмиклеточной доске разместили бы двух одинаковых ферзей – правого и левого, а игру вели до полного уничтожения фигур. Так нет же. Есть Король, жизнь которого бесценна. Короля можно загнать в угол, ему можно поставить мат, но у него нельзя отобрать жизнь. И есть Ферзь с неограниченными возможностями, носящийся сломя голову по полям, подвергая себя рискам каждую минуту быть убитым какой-нибудь пешкой.
Ознакомительная версия. Доступно 10 страниц из 48