– Лети-лети лепесток, на запад, на восток, по координатам нашего нового друга…. – прошептал я, и ощутил, как мы сорвались с места на бешенной скорости.
Мы вошли в Гипер-Вихрь в тот момент, когда с Лентяя к нам на перехват вышли первые штурмовики. Не знаю, на что они рассчитывали, но это уже не актуально, мы не летаем по прямым линиям, мы – Будонг и его всадник. У нас свои пути и мы ни с кем не хотим делиться этими знаниями. Шена сама выбрала направление и совершила прыжок, на который Виктор бы потратил два полных бака топлива. Космос подчинился воли Космического Змея и принял нас в своем реальном отражении.
Мы висели парой посреди безмятежного космоса; в пустоте украшенной всеми красками этого мира Железной Стратегии, с ее нереальными цветными туманностями и живописными оттенками черного. А перед нами был, устроившийся между больших астероидов – мой крейсер Скарабей. «Только вперед, ни шагу назад»….
Шену я отпустил, как только она высадила меня у корпуса Скарабея. Жаль, что я не могу с ней полноценно разговаривать. А то ведь я сейчас совсем один остался, даже обществу Розы я был бы в данный момент рад. Но, судьба злодейка – меня невзлюбила. Я самостоятельно забрался в свой теперь единственный корабль, запер шлюз, стянул с головы шлем, и пошел в сторону главной рубки. Уже там, в кресле пилота, я открыл все свернутые сообщения из трея, удалив все ненужные и выбрав взглядом самое ценное и информативное.
– Внимание! Сделка с Хаммером Горцем Бессмертным исполнена. Ваш корабль «Беда» типа «Муха» более вам не принадлежит. У вас более нет Базового Корабля, ваше возрождение в случае смерти будет на последней планете вашего посещения. Вы теряете свои бонусы за владение Кораблем: +5% ко всем наградам от НПС, и +10% к удаче при бое один на один.
– Внимание! Живой Ключ от корабля типа «Муха» более не привязан к вашей личности и будет утерян в случае вашей смерти от рук Игрока, будьте осторожны.
– Внимание! Тяжелая сделка и нелегкое, но важное решение приносит вам одну нераспределенную единицу Характеристик.
– Внимание! Получено редчайшее достижение «Наездник Будонга». Ваше место в новом рейтинге – Первый. Вы первым смогли обуздать дикого Космического зверя и подчинить его своей воле. Отныне ваша связь с питомцем будет намного крепче, вы сможете его воскресить, пожертвовав один свой уровень, на каждые пять уровней Питомца. Постоянный бонус: +10% к скорости.
– Внимание! Получен новый уровень….
– Внимание! Получен новый уровень….
….
– Внимание! Получен новый уровень! Текущий уровень – Сорок второй! Интеллект плюс один, Энергетик плюс один. Получено пять единиц характеристик, получена одна единица таланта.
– Внимание! Ваш навык «Биомеханик» более не связан с Кораблем «Беда», вы желаете перенести накопленные очки уровней на Крейсер «Скарабей» или вы желаете изменить текущий навык на «Возродитель»?
Стоп! Что? У меня кто-то спрашивает мое мнение? Прости Судьба, зря я на тебя грешил, мой косяк. Что у меня за выбор? Перенести очки на Крейсер, или изменить умение…. Хм…. А что это за умение?
– Пассивный навык «Возродитель» – Ваша связь с древним живым флотом укрепляется до возможности возрождать погибшие корабли.
Ага, интересно. Возможно даже это супер плюшка. Но что если посмотреть на пункты развития Скарабея?.... Ага. Три очка можно заложить в развитие не хватающего модуля «Второго шанса», что позволит возрождать корабль. И что, по сути, и есть навык Возродитель…. Блин, я опять туплю. С одной стороны я могу возрождать корабли, которых возможно всего штук пять в этой галактике, а с другой, я могу развивать то, что уже есть. Зараза! Ну как так?! Это же трудно до неприличия!....
Время, мне всегда не хватает времени. Хотя именно в данный момент у меня его было более чем достаточно. Причем для всего и сразу. Решение я отложил до полного понимания обстановки, и не зря. Потратив пару часов на полный анализ обстановки я сделал верный выбор.
– Внимание! Цикл выращивания нового органа запущен. Время создания «Второго Шанса» – 72 часа.
– Внимание! Вы поставили в очередь выращивание нового органа. Время создания модуля «Биофермы» – 54 часа.
Вот так будет правильно. И не, потому что я не имею большого числа погибших кораблей, а потому что сменить навык я успею и потом, достаточно потерять корабль и получить всего один уровень, предложение всплывет снова. А сейчас у меня и так много работы предстоит.
– Скарабей!
– Да, капитан?
– Отправляйся к самой крупной жиле минералов в этой системе.
– Слушаюсь, капитан. – ответил мне Скарабей и тронулся со своей стоянки.
Получив координаты места, я встал со своего кресла и открыл на экране новые примочки для управления кораблем и провел анализ всего, что нам нужно. А после этого пошел осваивать свою новую каюту, мне тут придется тусоваться долго и нудно.
Не стану расписывать, как я провел эти шесть дней, ибо это было похоже на каторгу. Я собирал минералы, занимался синтезом и переработкой имеющихся элементов. Мы восемь раз атаковали Кометы, где были интересующие нас ресурсы и снова работа, снова напряжение и труды. Итог работы – подъем еще одного уровня для меня и три на Биохимию. А когда у Скарабея, наконец, родился орган Биофермы, я понадеялся, что в кои то веки смогу поесть как нормальный человек, а не как Брунен-бомж, что уже третий день питается переработанными биоотходами Живого корабля. И как же я был обломан….
– Внимание! Для начала производства необходима органика! – сообщила мне внутренняя система корабля.
– Скарабей, лети на координаты «Ростка четыре». Будем тебе органику добывать. – махнул я рукой сидя на полу в новом помещении, где едой даже не пахло.
– Слушаюсь капитан!
И снова я около этого странного Планетоида искусственного происхождения. Воспоминания, про наши приключения на этой тверди, сразу всплыли в моей памяти, и я грустно улыбнулся. Сколько прошло времени. Вроде не много, а, кажется, что прошла целая жизнь.
– Скарабей, ты можешь приземлиться на этот планетоид? – спросил я у корабля.
– Нет, Капитан, посадка невозможна.
– Блин, а как нам достать органику? – спросил я у Корабля, но он не ответил. – Скарабей, как мне совершить посадку на планету? Напоминаю, другого корабля у меня нет.
– Вы можете воспользоваться посадочным модулем. Я могу расконсервировать для вас одну единицу.
– Отлично, действуй!
– Процесс запущен. Время на расконсервацию – двенадцать часов. Расход минералов увеличен втрое….
Спустя вышеназванное время я смотрел на отвратительную картину, как из желоба с перепонками и жидкостью, вываливается… или правильнее сказать – рождается мой посадочный модуль. Здоровая как автомобиль бесформенная фигня вывалилась на пол, часть ее кожуха почти сразу лопнула, когда наружу показались несколько лапок. Интерфейс сразу зафиксировал новый объект и часть моего имущества.