есть задания:
1 — Победить Лучезарность (любой исход)
Дополнительные задания:
2 — Победить кошмар Грима
3 — Пройти пантеон со всеми усложнениями
4 — Уничтожить чуму (окончательно)
Личное задание от создателя системы [???????(имя скрыто от пользователя)]:
5 — Позаботиться о Хорнет]
"О чем речь, Хорнет мой любимый персонаж, даже без задания, я бы хотел быть с ней." Подумал я и закрыл табличку с заданиями.
Я вышел из пещеры и пошел вперед, вокруг все было нормальным. В игре я мог видеть только плоскую грань мира, а здесь все реально и я могу идти куда угодно. Но, вокруг были лишь стены из круглых камней ракушек, отправившись в единственный проход, я встретил препятствие в виде почти разрушенной… двери? Стены? Прохода? Не знаю. Разрушив его гвоздем, я задумался, как я способен держать гвоздь. Посмотрев на свою руку или то, чем она сейчас была, я увидел как гвоздь просто прилип к ней намертво.
Попытки снять гвоздь с рук, не увенчались успехом, но, мне нужно было просто подумать. Как гвоздь отлипает от моей руки или как я выбрасываю его из рук, как он тут же падал на пол. Когда я его поднимал, он снова прилипал к руке. Ещё я заметил странность, я был чуть больше и выше чем оригинальный рыцарь, да и тело было другим, повзрослевшим. Мое тело лишь немного было ниже поломанной двери, а если вспомнить игру, то рыцарь по росту должен быть не выше ее половины. Я как минимум вырос на 30–40 % от оригинала, и не только это изменилось. Череп на моей голове изменился, рога вытянулись, а овальный череп, преобрёл форму пятиугольника, став острее на подбородку и на скулах, если череп можно так охарактеризовать. Лицо, если его можно так назвать, стало меньше, по сравнению рогов или предыдущего овального черепа полого рыцаря.
Я сейчас очень сильно отличался от обычного полого рыцаря и в этом были и преимущества.
Когда я делал взмах гвоздем, во время него был такой же эффект, как у полого рыцаря в игре. Это значить, что я так же смогу отскакивать от препятствий с помощью гвоздя. А большой рост, даст мне способность забираться туда, куда не мог добраться персонаж в игре.
Я мысленно улыбнулся, так как у меня не было рта, как и глаз и лица в принципе, я был лишь сосудом с пустотой внутри.
"Неужели это значить, что я не смогу говорить из-за отсутствия рта? Нет, это же чепуха. Хорнет могла спокойно говорить, значить и я могу. Так как мы создавались похожим образом. Или же бледный что-то с этим сделал." Я стоял перед стеной и думал продолжал думать.
Было принято решение, начать попытки говорить. Для начала, я повторил алфавит. Это было труднее чем я думал, но у меня получилось.
Голос был другим, не похожим на мой старый, он был на тон ниже. Но теперешний голос, звучал даже лучше чем до этого, я как будто использовал программу для изменения голоса.
Я решил идти дальше и начал разрушать треснувшие двери. За одной дверью был жучок, который умер от двух ударов. После удара, в середине меня накапливалась энергия. Из жучка выпало 2 гео, которые я подобрал и пошел дальше разрушив очередную дверь. За которой была небольшая ямка в полу и ещё один жучок, что принес мне два гео.
Разрушив следующую дверь, я оказался в открытом пространстве. Самое странное было парящие блоки и плиты из каменных ракушек, снизу был жучок, который ходил туда и обратно. А повсюду летали белые жучки излучающие свет. Спустившись вниз, я заметил одну из декораций локации. Статую с маской похожую на полых рыцарей.
Убив жучка и забрал два гео, я прошел дальше снизу. В углу комнаты был проход к камню с гео, который я разрушил и забрал гео. Мне пришлось немного пригнуться, что бы войти внутрь. Я заметил дыру, которая была спуском с тайного места.
Вернувшись обратно, я запрыгнул на первый квадратный камень. Я мог контролировать высоту прыжка и меня это заинтересовало. Прыгнув ещё несколько раз, с разной силой, я понял, что есть ограничения, которые не позволяют мне прыгнуть выше определенной отметки. Но высоты прыжка было достаточно, чтобы забраться на блок надо мной.
Обычно персонаж в игре не мог допрыгнуть до туда, а с моим изменившимся телом, я спокойно туда допрыгнул (хоть мне и пришлось немного помочь себе с помощью рук).
Перепрыгнув ещё два парящих камня, я забрался на верхнюю точку и начал подниматься прыжками на каменные стены. Поднявшись на верх, я чуть не получил по голове куском острого камня, что упал у меня над головой. Гвоздем ударив по нему, я разрушил его и немного погодя пошел дальше. По пути, я наткнулся на канонный кусок камня с посланием, что начал светиться при моем приближении.
Посмотрев на него, я смог прочесть слова на плите, у меня было понимание языка на котором здесь говорят. На камне было написано.
/Высшие существа, эти слова лишь для вас.
Великой силой вы выделяетесь среди нас. Сфокусируйте душу — и достигните совершений, о которых другие могут только мечтать./
— Если я смог прочесть это, значить и говорить смогу. В игре я должен был нажать кнопку для лечения, но здесь все по другому, на камне написано сфокусировать душу. Тогда попробуем. — Сказал я своим необычным голосом продолжая тренироваться в произношении. Попытавшись взглянуть в середину себя, я заметил шарик в своем теле. Сосредоточившись на нем, я начал поглощать с него энергию и мне стало немного лучше. Все это сопровождалось белыми эффектами вокруг меня, что поднимались вверх. Я посмотрел на оставшийся запас, потратилось треть от максимального запаса.
— Как и в игре, думаю и без концентрации смогу повторить это. — Ещё раз использовав фокус, уже без концентрации, я не смог поддержать его и он остановился.
— Значить без концентрации невозможно. Это очень сложно, нужно будет поучиться использовать фокус без концентрации, а потом и в движении. — Сказав это я продолжил идти вперед.
Я заметил жучка летающего среди камней. Заметив меня, он полетел и пытался укусить своими челюстями, но двух ударов хватило, что бы упокоить его. Собрав три гео, я пошел снизу и разрушил дверь, что вела к камню с гео. Зайдя внутрь, я заметил острые шипы снизу, посмотрев