– очень длинный, телескопический, фактически симбионт, т. е. отдельное существо – заманивает-гипнотизирует путников, заводит их прямо в трясину к болотнику. Этот же манок «производит» парализующие «болотные огоньки»-бусины, которые болотники носят в виде браслетов. Болотники неразумные и дикие. Среди них есть самки. У болотниц есть два ключевых отличия от самцов – они менее антропоморфны и слепы от рождения.
Болотные цари (другие названия – ба́гники или оржави́ники, в зависимости от типа болота) – неповоротливые, огромные болотные духи, формально считающиеся болотными царями. Сидят на месте, из центра болот не вылезают, болотными делами не занимаются – эту функцию на себя взяли вировники. Обычно болотные цари злонравны, поэтому центральную часть болот люди стараются обходить стороной.
Босо́рки – сельские ведьмы, обычно злонравные. Есть три типа – с одной чужой душой, с двумя чужими душами и с тремя чужими душами. Босо́рка с одной чужой душой – способности как у любой ведьмы, но силы ограничены территорией. Одна душа своя, вторая – чужая, с Той-Стороны, и природная душа находится у чужой в подчинении. Босо́рка с двумя чужими душами – способна призывать иномирных демонов, договариваться с местной нечистью, особенно – с бохинками и другими злонравами. Им часто прислуживают мелкие злобные духи с Той-Стороны или местные мелкие нечистики-пакостники. Силы ограничены территорией. Босо́рка с тремя чужими душами – самые сильные из босорок. Получают способность управлять мёртвой материей и поднимать мертвецов. Силы ограничены территорией.
Босо́ркин плющ – диворастение. Ползучий, колючий, вьющийся, живучий кустарник, способный покрывать большие области, цепляясь за деревья, камни и т. п. Плотнокожистые листья покрыты волосками, которые жгут незащищенную кожу сильнее крапивы.
Бохи́нки (другое название – боги́нки) – злонравная нечисть-мара. Бохинки промышляют похищением и подменой детей, а потому чрезвычайно опасны для младенцев и маленьких детей. Обитают в лесах, возле водоемов и болот. Единственное число – бохи́нка.
Букава́ки (другое название – бу́каваци) – считаются нечистыми болотными животными. Букава́к представляет собой чудище с большим зубастым ртом и с шестью конечностями – четырьмя ногами и парой когтистых рук спереди. Покрыт склизкой кожей, имеет длинный плоский хвост и огромные, многократно изогнутые и скрученные оленьи рога. Букаваки одомашнены вировниками, являются их ездовыми животными. Отлично плавают, обладают определенной разумностью, не сильно жалуют солнце. Чрезвычайно агрессивные плотоядные хищники, способные мгновенно задушить человека передними лапами. Единственное число – букава́к.
Бу́ки – злонравные демоны с Той-Стороны. Бука наполовину материален, может принимать как физическую, так и призрачную форму. Очень опасен для детей. Единственное число – бу́ка.
В
Вана́ры – амбивалентное племя диволюдов. Ванары обитают в тропических лесах на юге, в Индее Богатой. Единственное число – вана́ра.
Василиски – злонравные порождения черной волшбы. Долгожители. Хорошо видят в темноте. Могут летать. Четырехглазые – первая пара позволяет им видеть, вторая пара – смертоносная, с ее помощью василиск способен обратить любое живое существо в жив-камень. Питается жив-камнем, но с голодухи может есть и обычный камень. Единственное число – васили́ск.
Ведуны и ведуньи – чародеи-прорицатели, способны видеть будущее, обычно при помощи магических предметов – кристаллов, зачарованных тарелок или зеркал и т. п.
Ведьмы – общее название злонравных чародеек. Способности слабее, чем у колдунов, больше завязаны на природной магии, на зельях. Свободолюбивы, социальны, устраивают шабаши, выбирают главу шабаша, которым может стать как ведьма, так и сильный колдун. Чаще, чем колдуны, селятся близко к людским поселениям. Окружают себя массой слуг и служек-фамильяров. Сильные ведьмы творят высшую черную магию, способны создавать мощные зачарованные предметы и впитывать в себя большое количество магической энергии, по силам приближаясь к колдунам.
Великаны – общее название разумных племен, живших в Эру Гармонии и изредка встречающихся в наше время. Считаются наследниками исполинов-оберинов, которые были созданы для обустройства мира Белосветья. Их сила напрямую связана с землей – они способны постоянно качать в свои тела Сок Карколиста, при этом трансформируя полученную энергию в немыслимую силу.
Великоград – нынешняя столица Руси. Крупный город в Белогорье, расположен на девяти холмах.
Ве́леты – см. «Волоты».
Верго́и – опасные злонравы. Природа до конца не изучена, предположительно – худы. Единственное число – верго́й.
Ве́штицы – злонравные ведьмы. Вештицы – либо одержимые демоном безумные ведьмы, либо сошедшие с ума босорки-троедушницы. Живут подальше от людей. Существуют «обычные» и «дикие» вештицы. Дикие – кочуют, обычные – обустраивают логово. Магия демоническая, исходит от чужой души. Магическими инструментами практически не пользуются – только накопленной в теле силой. Способны летать по воздуху самостоятельно, без зачарованных предметов. Обычная вештица часто заводит змору, дикие же живут в одиночку. Единственное число – ве́штица.
Ви́рники – одичавшие и изгнанные из племени вировники. Чрезвычайно опасны и агрессивны. Единственное число – ви́рник.
Виро́вники – племя диволюдов-нечистиков. Вировники амбивалентны, но воинственны. Обитают только на очень больших болотах, где есть внутренние озера. Самые разумные из болотных жителей. Единственное число – виро́вник.
Вите́ня (другое название – коса-витеня) – изм. «ви́тень», одно из названий пастушьего бича, кнута, уникальное оружие Варвары, ее отрезанная коса, зачарованная самовилами. В обычном виде выполняет функции кнута, когда же задействуется волшба, коса способна изменять свою длину, а зачарованный наконечник из особого металла способен принимать всевозможные формы и может становиться битком, крюком-кошкой, крюком-багром, лезвием и т. д.
Водя́ники – амбивалентные мелкие водяные духи-нечистики. Водяники живут группками, охраняют малые водоемы, ручейки, речки, источники. Дружат с берегинями, формально подчиняются водяным. Единственное число – водя́ник.
Водяно́й – амбивалентный дух-нечистик, управляющий крупными водоемами – реками и озерами. У русичей считается, что в каждом большом водоеме – свой водяной.
Война Великанов – легендарная война между волотами и асилаками в начале Смутных времен. Закончилась поражением и изгнанием асилаков.
Волкола́ки – оборотни. Злонравные люди-колдуны и ведьмы, через сложный ритуал становящиеся волкоподобными прямоходящими чудовищами. Ключевой магический предмет – кинжал Волчий Клык, с помощью которого волколаки оборачиваются. Людоеды. Промышляют войной и грабежом. Долго на одном месте никогда не сидят, кочуют с места на место. Живут поодиночке или в стаях от 3 до 30 особей. Очень сильны, очень быстры на коротких дистанциях, крайне выносливы и обладают человеческим разумом. Единожды ступив на путь зла, волколаки с него уже не сворачивают. Умелые, относительно дисциплинированные воины, очень ценятся злодеями-нанимателями, поскольку среди наемников очень сложно найти равных им по свирепости и кровожадности. Единственное число – волкола́к.
Во́лоты (другое название – ве́леты) – добронравные великаны, жившие на территории современной Славии. Во время Нисхождения Тьмы волоты не поддались уловкам Чернобога и сохранили верность Белобогу. В ходе Войны Великанов сумели одолеть злых асилаков, навсегда изгнав их