за достижения предела дают дополнительные умения. Выбор без выбора, Усиление Чувств для меня сейчас гораздо важнее.
В следующие пару минут я понял, что можно усиливать одно из чувств, оно остаётся таковым пока я не решу взять другое. Без всяких сомнений взял слух. Зрение, быть может, поможет справиться мне с движением в темноте ночи, но это будет позже.
Изменения моего восприятия были довольно заметными. Во-первых, зрение восстановилось, полностью. Несколько лет назад мой левый глаз стал сбоить. Хотя читать тексты на расстоянии это почти не мешало, ощущение трёхмерности окружающего здорово испортилось. Первое время мне всё время хотелось проморгаться, присмотреться, навести фокус получше чтобы вернуть всё в норму. Но это всё, конечно же, было невозможно. Пресловутая бинокулярность зрения была, как казалось, утрачена навсегда.
Сейчас же вернулась в полном объёме и зрение стало даже лучше чем было когда либо. Сумерки, которые уже почти сгустились до темноты, как будто сделали пару шагов назад. Замечательно, это явно то чего мне не хватало.
В нос ударили запахи. Сильные и яркие, к каким я был совершенно непривычен. Вообще не думал, что эта лепёшка пахнет горелой травой, дымом и какими-то специфическими специями. А от самого меня уже ощутимо несёт потом. И кровью. Кажется, окажись моё обоняние таким хорошим раньше, я бы мог начать выворачивать желудок прямо посреди боя.
Есть лепёшку дальше с новыми вкусовыми рецепторами я не решился.
Слух ничего особого не выдавал — вокруг было довольно тихо.
Эх, знал бы я заранее, расставил бы свои растяжки подальше!
Пришло, наконец, время разобраться с заветной Систематизацией Памяти. Судя по классу, это был довольно мощный навык. Да, он уже здорово помог мне, но уверен, что я ещё близко не раскрыл его потенциал.
Вспомнил как необычно я «осязал» своё тело, когда вновь обрёл его в каменной комнате. Скорее всего, эти чувства были со мной всю жизнь, но не особо замечались сознанием, так как особо не изменялись.
Как монотонный звук, к которому привыкаешь и через какое-то время перестаёшь слышать. Сосредоточился. Занялся самодианостикой. Прочувствовал ушибленные точки и внимательно изучил рану на ноге. Последствия тычков от гоблинов, когда они приказывали заткнуться. Шишку на левой стороне головы и натёртые верёвками запястья.
Я, конечно, знал обо всех своих травмах и состояниях, но сейчас мне предстояло попробовать другую сторону Систематизации — вывести всё это на интерфейс. Выразив такое намерение, я получил какой-то безразмерный пакет данных. Нет. Не подходит.
Взялся фильтровать и сортировать, объединять и визуализировать.
Через 10 минут экспериментов, в моём «отдельном видеопотоке» висела неплохая трёхмерная карта тела с указанием всего того, что я знаю о своём теле. Не только травмы, но и процент усталости мышц, температура разных зон, задействованное напряжение в мышцах.
Всплыли и старые травмы — те, о которых я и думать забыл. Осознал, что половину я получил занимаясь разного рода боевыми искусствами, а вторую — по той самой бытовой неуклюжести. Грустно.
Самая важная моя травма на данный момент расстроила ещё одним моментом — температура. Ткани вокруг начинали воспаляться. Оно, конечно и не удивительно, учитывая принципиально нестерильные материалы которыми меня ранили и лишь условно чистые — которыми потом перевязали. Тем более что я имел тройку в Живучести.
Возможность свалиться в горячку через день-два меня, конечно, не пугала. Через сутки я буду либо мёртв, либо с пачкой антибиотиков в руках. А вот общее ухудшение самочувствия может снизить мою эффективность уже сегодня, увеличивая шансы что буду мёртв.
Теперь, задача ещё интереснее. С внутренней картой я разобрался. Время внешней.
За время обустройства лёжки я прошёл по всем окрестностям и запомнил все строения и улочки. Отобразить.
Карта должна быть динамической, потому новые данные должны её преображать. Готово.
Ну и наконец самое сложное, но и самое полезное. Карта источников звука. Зная расположение стен и пола, зная направление и силу звука теоретически можно найти местоположение источника. Попробовал… получил поток бреда.
Фильтруем звуки по громкости и по типу. Завывания ветра мне не особо важны. Мне находить живых и особенно опасных. Звуки шагов, бряцание железа, скрип камня под чьей-то ногой. При этом, мои фильтры должны быть достаточно гибкими, чтобы не оказаться вредными в новой обстановке. Те же дуновения ветра иногда могут сказать многое.
Работать над звуками пришлось долго, но когда я наконец попробовал применить их, мир буквально преобразился.
У интерфейса была замечательная особенность — визуальные элементы могли как бы накладываться на зрение, ничего не загораживая. А могли ещё и находиться где-то, не знаю где. Но не в визуальном поле.
При этом замечательно воспринимались сознанием. В конце концов мне удалось сделать нечто вроде дополненной реальности, источники звука как будто бы рисовались поверх зрительного поля. И, что ещё лучше — рисовались так же сзади и сбоку. В каком-то смысле, я теперь мог видеть затылком.
Вкупе с наложенной пространственной картой это давало просто невероятные ощущения. Все мои чувства как будто свелись в одно, целостное.
Правда, связка слух-зрение пока работала отвратительно. Следующие полчаса я занимался калибровкой. Бросал камушки и сравнивал точку попадания от зрения и «слуха». Когда удалось добиться точности внутри своего укрытия, вышел и стал швырять их подальше.
С крупными пока не рисковал, а мелкие я мог услышать только метров с 20–30. Небольшие расхождения были, но всё же это был невероятный прогресс. Фактически, я мог легко передвигаться в полной темноте, если до этого видел комнату. Зрение теперь было нужно в основном для того, чтобы обновлять карту.
С некоторыми оговорками, я мог видеть даже сквозь стены. Точнее помнить, что именно там расположено и отображать это в своей «дополненной» реальности. Финалом экспериментов стало выкладывание камня на плоскую часть крыши моего лежбища и последующее сдёргивание его оттуда верёвкой.
Сам я находился за стеной, потому не мог видеть, как именно тот падает. Я должен был проверить, а затем и откалибровать свою способность определить точное положение камня по звуку.
И хотя последнее далось сложнее всего, я был чертовски доволен.
Единственный минус — такой поток информации всё-таки выматывал меня. Видимо, нужно повышать связанные параметры, чтобы не испытывать дискомфорта. Потому я отключил своё «Всезрение» и оставил только карту, в классическом виде сверху.
Интересно, может ли интерфейс меня разбудить? Если я могу создавать визуальные «галлюцинации», то почему бы не создать звуковые? Воздушная тревога на падение камешка под ногами!
Рефлекторно схватился за уши, когда услышал рёв сирены, но тише не стало — звук ведь звучал прямо