десятки лет точно. Даже с твоей скоростью развития. Ну а за навыки... сам понимаешь. Есть и другие, более редкие группы достижений, но, опять же...
— Понимаю. Но все же варианты есть, — спокойно ответил я. — А значит — я обязан попробовать. Тем более что время еще есть. Мы можем оттягивать неизбежное годами, если Эдур не соврал. Что-нибудь придумаем, деда. Что-нибудь придумаем...
Крист встал и подошел ко мне. Сейчас он возвышался надо мной на добрую голову — но для моего возраста это совсем немного. Всё-таки благодаря Закалке я тот еще акселерат...
Встав сбоку, дед осторожно положил руку мне на плечо и сказал:
— Верю. Зная тебя — верю.
Глава 6
Пожалуй, главное, что меня смущает в местной Системе — это концепция «навыков». Ну серьезно! С характеристиками я еще могу понять какую-никакую объективность: берется некий эталон за единицу и отсчитываются те или иные показатели (или их комплекс) от этого эталона. А с навыками... сложно. Я разбирался в этой схеме, спрашивал деда, мать, Этия — и так и не разобрался до конца. Все те же набившие оскомину ранги, что и везде — окей, это понятно. То, что каждый ранг вдобавок делится на три «звезды» внутри себя — хорошо, допустим. Даже тот факт, что все навыки вдобавок делятся по редкости (!) - черт с ним, и его я принял. Хотя то, что редкость выражается по спектру радуги — от самых часто встречающихся, красных навыков, до самых редких, фиолетовых... Кхм. Нет слов. Да и в целом чересчур переусложненная структура, как по мне. Но да и ладно, нечем было местным богам заняться, вот и маялись дурью. Но вот сами навыки и их развитие... это какая-то дичь.
Например, большинство навыков начинаются с довольно короткого списка «базовых». Скажем, начнешь ты заниматься с копьем, и, через какое-то время, освоив азы, откроешь в навыках... нет, не бой с копьем. Даже не «древковое оружие» какое-нибудь. Ты откроешь деревянное и красное «Оружие Ближнего Боя». Почему? Потому что. И если ты будешь заниматься только с копьем — расти навык будет в год по чайной ложке. Придется уделять время другим видам оружия, чтобы он нормально рос... или же просто жрать системные дары для поднятия навыка, благо, на первых рангах системки такого типа относительно дешевые. И только когда ты доведешь навык до Меди, из него, наконец, выделится отдельный навык «Мастерства Копья» — по редкости то ли оранжевый, то ли желтый, если я правильно помню. А по рангу... не угадаешь. Будет зависеть от того, сколько ты занимался непосредственно с копьем во время предварительного развития. И так со всеми навыками.
А еще они могут не только разделяться, но и сливаться друг с другом. А еще есть исключения из навыков, которые не разделяются и не вырастают из общего корня. Правда, это какие-то редкие случаи, и примеров мне особо не приводили — но твою же мать, зачем так усложнять? И это я еще не искал особо про то, каким образом навыки вообще прокачиваются при помощи Системы. Она что, базы данных напрямую в мозг грузит? И заодно нейронные связи перестраивает под отсутствующую моторику и рефлексы? А что она может наворотить у тебя в голове и психике, если что-то пойдет не так? А ведь побочки и незапланированные эффекты от системных даров регулярны...
Пожалуй, посмотрев с этой точки зрения, я уже не так уж и огорчен, что системные дары мне недоступны. Ну их к черту, с такими рисками. Своим ходом дойду. Хотя от сканирования мыслей мне никуда не деться: иначе как бы Система считывала мои навыки и их прогресс? Чистая антиутопия, если призадуматься.
А местные — психи, раз позволяют Системе не только спокойно ковыряться у себя в башке, но и вносить туда изменения. Как есть психи.
Дневник Эдриана Гирита. 42 день месяца Расцвета Жизни 1789 года от Объединения.
Раньше я думал, что у меня были достаточные стимулы для культивации. Как же: стать сильным, занять достойное место под солнцем, доказать всем, что мизерное Сродство — не приговор... Нет. Оказалось, что все это полная чушь, мотивировавшая меня постольку-поскольку. Да, этого хватало для относительно быстрого роста. Но, пока у меня не появилась реальная мотивация, я даже не подозревал, насколько много времени я тратил на ерунду. Например, на сон.
Оказалось, что телу при Медной Закалке более чем достаточно пяти часов сна. Даже в моем возрасте. Да, вставать тяжеловато, и первое время поутру было сложно раздуплиться (кофе, кофе, как же я по тебе скучаю), но привык я к этому за считанные недели. А сколько часов уходило на всякие мелочи вроде распития вездесущего местного чая (хотя на самом деле с земным чаем он ничего общего не имел, но по вкусу похож)? Или на работу по дому? Или... да много на что. Теперь это все отошло на задний план, и стало неважным. Помогло и то, что половину работы по дому, огороду и полям перехватила на себя Иланна — после запрета на культивацию ей попросту было нечем заняться, кроме этого, так что я нехотя уступил. Ну а у меня высвободилось еще больше времени на саморазвитие.
Изначально у меня было три основных варианта, как получить за несколько лет Золотое достижение.
Первый — за навык, был практически нереален, тут дед, увы, прав. Да, большинство денег, особенно низкоранговых, в Ан Тер Лисс Дирхе генерируется именно достижениями этого типа. Но... время. Чтобы самостоятельно, без помощи Системы, развить любой, даже самый простой навык до Золотого уровня, нужно было... не знаю, лет двести им заниматься, наверное. Каждый день. Ну, или хотя бы лет пятьдесят, но