сторону, как они поперли прям волной! И бегающие, и ползающие, и летающие, и даже просто что-то типа подземных хищных огурцов вырастало. А Сисиэль продемонстрировала, что такое – богиня эльфов! У лучников же какая проблема, как и у всех снайперообразных? Хотя бы на долю секунды, но нужно замереть для четкого прицела. А когда на тебя прут умеющие ускорятся твари, как целиться? Только очень быстро, и также быстро стрелять, с пулеметной скоростью. Или быстро уходить после выстрела. Или создавать иллюзии. Вот, она все это делала одновременно. Стреляла быстро, потому что лук, он же магический. Также магия создала еще и две дополнительные пары рук, такие же прозрачные, из искорок. И две такие же иллюзии. Три Сисиэль, стреляющие каждая с трех луков. При этом, иллюзии не уклонялись, но стоило мобам их поразить, как те лопались, и возникали в новом месте. Сама же богиня при атаке телепортировалась на полметра в сторону. Этого ей хватало для контратаки. А тупо завалить телами эльфийку не давал ее муж.
Даже мое новое, максимальное ускорение не позволяло толком разглядеть его стремительных движений, а в божественном режиме я свою скорость пока не активировал. Видимо, у Ника тоже были усиления за счет брачного статуса выше легендарки. Короче, вооруженный двумя короткими прямыми и, что примечательно – деревянными мечами, на супер-скорости он вращал ими также быстро, как и носился. От этого все встречаемое им мясо превращалось даже не в фарш – натурально в паштет. Ну а хищные растения в кабачковую икру и томатную пасту.
В общем, мы были самыми нубовыми и уязвимыми в отряде. И конечно же, мобы об этом прочухали и вскоре принялись шарахаться от тех двоих и стараться прорваться именно к нам. Благо для них – третий уровень приключения позволял системе создавать для нас достаточно умных противников. Больше всех доставалось Пидзуилу, так что приходилось его прикрывать и подлечивать. Уровень он скрывал, как оказалось, ровно по той причине, что он был у него всего лишь триста сорок первым. Личное проклятье – не может получить уровней больше, чем ему лет. Благо, что ожерелье невидимости аж легендарно-внесистемного ранга, полученное по наследству, позволяло ему уходить из поля зрения врагов почти без перезарядки. И дополнительный урон из инвиза наносить тоже помогало.
Юффт, или тут уже верней ее назвать – Эдюффт, тоже была слабее эльфийской части пати, но в разы более злой. Быстрая телепортация – блинк; способность создавать клона, о которой я узнал только вот сейчас. Это клонирование, к слову, она по мере прохождения приключения смогла развить, и улучшила аж целых два раза, после чего смогла призывать сразу по три клона одновременно. В дополнение к себе. Ну, или по очереди. Там перезарядка час у каждой копии, и ограничение жизни во времени в пять минут. И каждая копия может использовать все умения, что у оригинала не находятся на перезарядке. Плюс еще несколько боевых умений, потребляющих вместо маны выносливость. Например, «мельтешила, мельтешу и буду мельтешить». Всего лишь редкое умение, позволяющее нанести мишени очень-очень быстро серию из трех ударов. Активация словом «хуяк», после чего происходит блинк к цели, спереди, и удар правой рукой, потом блинк за спину цели и второй удар левой рукой, а потом коронный в воздух над головой и критический удар при падении обеими руками. Телом управляет система, и совершенно не запрещено держать в руках оружие. Перезарядка всего в шесть минут, и это компенсируется тем, что дополнительного урона никакого нет. Если не улучшать. Ну и из минусов то, что при достаточной реакции цель может отразить удары, или увернуться.
Признаться, честно, вот эту тему о том, что можно улучшать способности, я вообще забыл. А сначала забил. А потом было не до того. А потом обнулился… Короче, после первого босса, когда мелкая напомнила о такой системной механике, я и решил посмотреть, что там достаточно развито, чтобы прокачивать. Выбор был вообще небольшой – «удар лианы» и «торопыжка». Остальное все имело настолько долгую перезарядку, да и использовалось так редко, что там даже до минимального порога улучшения не дошло. Ну, еще противоядие мое пассивное, но его бы я наоборот, ухудшил бы, но такого варианта ваще не было.
Ну и коротко о том, как способки апать. Всего умение может в результате использования достичь двухсотого уровня. И в процессе развития я могу его модифицировать за одно очко умения на десятом, пятидесятом, семьдесят пятом, сотом и двухсотом уровнях. Очки умения даются за достижение мною нового уровня, по одному за каждый. Так что у меня сейчас был дикий запас очков умений, и практически некуда было их даже вкладывать. Это местным хорошо – за жизнь дай бог полтишок уровней поднимут, десяток умений получат и можно посидеть, подумать, как грамотно все раскидать. А мне вот, думать надо, где способности новые добыть для этих апгрейдов…
Так вот. Удар лианой я использовал настолько часто, в тех же подгорных шахтах, что он вообще до высшего, двухсотого уровня уже развился. И просто ждал, когда я до него доберусь. Торопыжка (это которое ускорение бега с восприятием) был всего двенадцатым – использовал я его пока не очень много, в основном, когда на нас перла очень уж большая волна мобов. Я ускорялся, чтобы успевать сообразить, когда отразить напрыгнувшего на меня кузнечика размером с собаку, когда на Пидзуила лечение посохом кинуть, а когда прилипшую к спине Юффт ящерку сострелить… Но и этого уже хватило. Надо меньше ману жалеть, больше ускоряться.
Так вот. Первым делом я сократил перезарядку удара лианы. Три раза, и каждый раз уменьшал в два раза. Таким образом вышло три минуты сорок пять секунд. А дальше я задумался, потому что советы давать местные отказались, а Юффт больше убивать училась в своей жизни, нежели цветочки выращивать. Сомнения были между увеличением характеристик призываемых лиан и увеличением количества этих самых лиан. Два шанса модификации, и это либо два раза удвоить, либо два растения плюс. В заряды умения этот плюс к числу не превращался, и использовать можно их лишь одновременно. Либо в одной точке в одну цель, либо в несколько целей. Увеличение характеристик – это значит в четыре раза крепче, или длинней, или ядовитей, или сильнее стягивает… Ну, смотря, что за растение в очередной раз выпадет. Ебучий рандом.
И именно этот рандом и вынес вердикт в пользу числа лиан. Ну так хотя бы точно знаю, что и как будет. А