Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 78
Как оказалось, сарказм неуместен. Потому что можно. Параллельно с основной вкладкой «энергия» шла еще одна, дублирующая: шкала под названием «инвольтационное излучение» с коротким пояснением в скобочках - «мана», и целой паутиной связующих ссылок. Что ж, допустим. Уже хорошо. Знакомое слово, хотя странно. Семантическое значение слова «мана» имеет исключительно игровое применение, однако я не в игре. Система меня не обманывала, и в этом я убежден. Но тогда зачем все это? Энергия, мана, шкала здоровья, параметры? Точно! Параметры. Углубляясь в изучение собственного тела, я совсем позабыл о первоначальной цели: сообщения, всплывающие в моменте, когда я отчаянно пытался выбраться из камеры. Они никак не давали мне покоя. И я очень хотел во всем этом разобраться.
Соответствующая иконка нашлась почти сразу, однако нажать на нее я не успел. Мой NS-Eye повел себя необычно. Оценив бездействие хозяина, артефакт вдруг оживился и вежливо оповестил:
- Не желаете ли сменить интерфейс на универсальный (упрощенный) вариант?
- Да, желаю – отвечаю с недоверием. Я пользуюсь NS-Eye уже полгода, но еще ни разу не слышал о том, чтобы имплант имел функцию голосового помощника. Насколько известно, этой опции попросту не было.
- Принято.
Пошла строка загрузки, и в очередной раз меню претерпевает кардинальные изменения. Теперь оно стало проще, лаконичнее, удобнее. Никаких больше километровых описаний, графиков и диаграмм. Одна лишь информация в сухом ее остатке и ничего лишнего.
Стыдно признать, но подобный вариант нравился мне гораздо больше и точнее соответствовал моим интеллектуальным возможностям. Быть может когда-нибудь я поднаторею в медицинской терминологии, и верну все как было, но не сейчас.
Возвращаюсь во вкладку «персонаж» и задумчиво чешу затылок:
Эо. Человек 1-го уровня. Версия 21А
Здоровье: 140 ед.
Мана: 200 ед.
Энергия: 100%
Класс: отсутствует.
Специализация: отсутствует.
Основные параметры: Сила 6; Ловкость 4; Выносливость 7; Интеллект 10; Восприятие 5; Харизма 5.
Дополнительные параметры: отсутствуют.
Отрицательные эффекты:
-10% к скорости роста параметра «Восприятие» (Штраф за пользование артефактом NS-Eye4 / «Глаз Одина»).
Положительные эффекты:
+10% к скорости роста параметра «Интеллект» (Бонус за изъятие артефакта Mnemonics S3 /«Дар Тирессия»);
+20% к скорости восстановления маны (КОН I);
+20% к мощи заклинаний магии иллюзий (Расовый бонус потомка стихиалия Вайоми).
- Мда – я тяжело вздохнул, разминая регенерирующее колено. По всей видимости, получается, система идентифицировала меня как потомка какого-то стихиалия. И даже неизвестно кто это. Или что это? Быть может все-таки, она меня обманула? Ведь игровая механика налицо, тут и думать нечего. Причем в самом что ни на есть ее классическом варианте. Даже раздел «навыки» и «способности» имеется…
Для проверки жму наугад и открываю описание параметра «ловкость».
Ловкость – один из шести основных параметров человека версии 21а. Представляет собой сложный психофизический комплекс, включающий: координинационные способности; пространственную и двигательную точность; общую скорость и скорость реакции; умение прогнозировать положение движущегося предмета во времени т.д.
Воздействует на: гибкость суставов; эластичность связок; вестибулярный аппарат; зрительно-моторные функции организма; мышечную память, а также чувство времени и пространства.
Далее шло более развернутое описание параметра с перечнем навыков, на которые ловкость оказывает влияние, но мне и так уже все было ясно. Уклонение, карабканье, меткость, скрытность и так далее. Классика. Устраивать вдумчивый экскурс по оставшимся пяти параметрам – не вижу острой необходимости.
Пролежав еще пару минут и, наконец, поддавшись импульсному желанию и здравому смыслу, я принялся сворачивать окошки NS-Eye, оставляя самое необходимое. Чуть поразмыслив, вернулся в настройки и убрал отображение шкалы «Энергия». Ни к чему мне это. Я и сам смогу понять, когда устал. А наблюдать пределы собственных возможностей, мне было как-то не по себе.
Упершись руками, я принял вертикальное положение. Пора вставать и выбираться отсюда.
Первым делом я оценил потолок, который и так наблюдал расфокусированным взглядом, пока копался в меню NS-Eye. И еще тогда пришел к выводу, что нахожусь не дома. А оглядевшись вокруг, отчетливо понял: домашней обстановкой тут даже не пахнет. Это было огромное и темное помещение, состоящее преимущественно из металла и пластика. С кучей обломков, труб, решетчатых ярусов и целыми лианами оптоволоконного терновника.
То тут, то там, сквозь редкие дыры в потолке просачивались лучики света. Где-то капала вода. Где-то блуждало эхо, и раздавались странные звуки, как будто бы кто-то скулит и скребется когтями. Большая часть металла была покрыта ржавчиной, а провода поросли зеленым мхом, что медленно их пожирал, вгрызаясь в изоляцию и сердцевину.
Присмотревшись получше, я обнаружил следы пожара, раскуроченные баллоны с надписью «H2» и целые секции горелого пластика, облепленные какой-то белесой пульсирующей плесенью.
А еще тут были камеры. Десятки и сотни депривационных камер. Они валялись повсюду и выглядели так, будто бы их сперва собрали в кучу, а затем нечаянно рассыпали. Некоторые лежали на боку. Другие и вовсе были перевернуты. А третьи выглядели деформированными настолько, что не возникало никаких сомнений: если кто-то и находился внутри - тот уже явно был не жилец.
Чуть позади, одна из труб, видимо, сорвавшись с потолка, пробила камеру навылет. Сквозь трещину в полу я видел ее острый конец, побуревший от спекшейся крови.
- Да уж. Кому-то явно не повезло... - думал, буду блевать, но нет. Оставим это дело более впечатлительным.
Желудок меня не беспокоил, а вот испугался я знатно. Сердце колотится, а немой вопрос терзает ум: «Что за хрень тут происходит?».
Опускаю голову вниз и обращаю внимание на руки. Небесно голубое свечение сменилось на черное, с красными всполохами. Вот он. Цвет страха и опасности.
Подобрав колени, я осторожно встал и выбрался наружу. Решетка под ногами жалобно застонала, являя собой классическую жертву коррозии. Некогда гладкий и прочный металл теперь стал матовым, шершавым, крошился и осыпался рыжеющей пылью. Это сколько же лет прошло? Или всему виною агрессивная атмосфера, что чуть меня не убила?
Выпрямившись в полный рост, я поежился. Холодно. По ощущениям градусов шестнадцать, а из одежды лишь трусы. Надо бы достать себе что-нибудь теплое, иначе к ночи я гарантированно околею. Кстати, который сейчас час? Я перевел взгляд в правый нижний угол в поисках соответствующей иконки. Время: 17 часов 35 минут. Дата: 15 мая 2611-го года… - Опа! – я обомлел - Какая прелесть! Мой бета-тест затянулся на аж целых 572 года…
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 78