Кожа сходила лоскутами, оголяя мышцы и кости, противная гниль стекала по конечностям и шее, а впалые щёки и пустые провалы глаз подчёркивались длинной бородой, от которой осталось лишь пару клоков.
И при всём этом сила моего противника ужаса. Хирал не сдерживалась, прекрасно понимала, что на кону стоит её господство над этим миром. Судя по всему, ещё одна хитрая закладка в Осколке в этот раз реализовалась полностью, и богиня сумела сделать из короля полноценный аватар.
Я чувствовал мощь, схожую с той, что я ощущал при сражении со Спящим. И поэтому выкладывался на полную, проявляя чудеса ловкости и судорожно пытаясь предсказать, в какую сторону полетит следующее проклятие, наполненной некротической энергией.
— Прекрати уворачиваться, смертный! Ты лишь отсрочиваешь неизбежное, — нечеловеческий прекрасный и мелодичный голос богини сильно контрастировал как с внешностью её нынешнего сосуда, так и с «божественным профилем» Хирал.
— Ага, ты ещё лёгкое посмертие обещай!
Вывести своего противника из себя я в этот раз не боялся. Не того полёта птица, да и не позволит она себе поддаться эмоциям в таком важном бою. Поэтому я по большей части просто сбрасывал напряжение, которое с бешеной скоростью копилось из-за адреналинового коктейля в крови.
Сейчас я на своей шкуре познавал, что такое сражаться с магом химерологии и некромантии. Костяные гончии, шипы, умертвия, сгустки некротической энергии и заклинания неизвестной мне природы, которые я точно не хотел ловить на броню. Попытка заблокировать одно такое катаной стоила мне хорошего клинка — лезвие просто рассыпалось прахом за пару секунд.
Хирал даже пыталась призвать духов, но тут, неожиданно, показала себя во всей красе моя «любимая» способность. За месяцы практики «Свежеватель душ» превратился в мощное оружие против непривязанных к физической оболочке сущностей.
Лёгкий мысленный приказ — и призванные духи пытаются удрать, не обращая внимания на волю создательницы, пытаясь спастись от поглощения. Не спаслись. А я получил небольшой прилив бодрости.
— Как ты смеешь! — с напускной яростью произнесла фигура короля (королевы?), но холодный изучающий взгляд выдавал истинное эмоциональное состояние противника с головой.
Хирал, как и, пожалуй, любой адепт смерти, давно уже перестала что-либо чувствовать в привычном плане. И хотя божественные силы позволяли ей много, «профессиональная болезнь» некромантов не обошла её стороной. Я чувствовал, что в эмоциях моего противника царит полный штиль.
Хотя правильнее сказать, что эмоций не было вообще. Я чувствовал от аватара то же, что чувствовал от, к примеру, столба или обломка арбалетного болта. Ничего. Даже деревья в Великом Лесу имеют больший эмоциональный спектр. О чём я незамедлительно и сообщил своему оппоненту.
— Твой мерзкий палисадник я также выжгу Плетью Гнили, не сомневайся! — подняв руки над головой, Хирал попыталась сформировать сложную магическую структуру, явно призывая что-то забористое.
Несколько появившихся клонов с «гауссовками», два слитных залпа, наполненных энергией Аргуса под завязку — и богине приходится бросать заклинание, выставив щит, в том числе из тел своих прислужников.
Я видел, как трудно ей даётся сражение с таким противником, как я. Может показаться, что божественный статус автоматически означает всемогущество и непобедимость, но, как это часто бывает, всегда есть несколько нюансов, которые в корне меняют картину.
Боги далеко не всегда черпают свою силу из сражений. Боги обмана, боги торговли и власти, боги загробного мира. Все они сильны, да, но не все из них имеют века реального боевого опыта.
Несомненно, большая их часть может противостоять смертным, но лишь в своей истинной форме. Многие божества, посвятившие себя не слишком боевому направлению, не могли грамотно действовать в ситуации, когда их полная мощь недоступна.
Хирал нельзя было назвать бойцом ближней дистанции. Её удел — превращать города в армии мертвецов, воскрешать тысячи павших на давно забытых местах сражений, а также издалека кидаться разрушительными и мерзкими по своей сути заклинаниями, прикрываясь фигурами своих слуг.
К тому же, её сила была ограничена силой аватара. А король не был выдающимся магом или воином. В этом плане Кайрос и Беликт ухватили себе куда более «вкусные» сосуды. Поэтому хоть попадание заклинание и могло отправить меня на тот свет за секунды, всепоглощающей разрушительной мощью мой противник не обладал.
И наконец, я не был дураком и постоянно навязывал Хирал невыгодные условия боя. Сокращал дистанцию, подсылал иллюзии вплотную, использовал расходники в виде световых гранат и различной взрывчатки, ведя причудливую шахматную партию.
Не все мои ходы можно было назвать удачными, но все они потихоньку вытягивали из моей противницы силы и осушали магический резерв. Бой на истощение был рискованной затеей, но для нас обоих цена ошибки была слишком велика.
Один удачный выпад с моей стороны — и сосуд аватара будет сильно повреждён, попаду под её заклинание — можно смело рубить руку или ногу, чтобы не дать некрозу распространиться по телу и, в особенности, добраться до сердца.
Выстрел из «гаусовки» отрывает голову очередному упырю. И откуда она их вообще призывает? Это ведь не некромантия, а именно призыв, судя по светопляске где-то под ногами аватара…
Резко сокращаю дистанцию сразу после очередного сгустка энергии, от которого волосы встают дыбом, и оставляю широкий порез на груди «короля». Хирал шипит и отбрасывает меня потоком сырой магии с гнилым «привкусом». В голове слегка мутнеет, будто бы я вдохнул какой-то дряни. Даже неоформленная магия от некроманта её уровня ощущается как откровенная мерзость. Нет, под такое точно попадать не стоит.
Вот только поняв, что заклинаниями и дешёвыми уловками меня не завалить, богиня решила попробовать действовать иначе.
Сложные ритуальные круги разворачиваются под ногами моего противника, тут же наливаясь бледно-зелёным свечением. Пытаюсь сбить каст, но заранее выставленный заслон из призванных тварей и средненький по насыщенности щит позволяет ей выиграть достаточно времени.
Прямо из воздуха, сотканные из зелёной энергии, появляются несколько воинов. Выстрел из лука, да и из «гауссовки» не даёт желаемого результата — снаряды стекают по призрачной броне, не оставляя видимых повреждений. Так-с, а вот это уже неприятно…
Слитный рывок двух призрачных солдат заставляет меня уйти блинком, чтобы после, извернувшись, оттолкнуться от стены и с катаной наперевес рвануть в атаку. Осторожность осторожностью, но оставить без