— Именно в этой долине я нашел входы, через которые я смогу открыть тоннели во множество других миров. Я должен проникнуть в запретные миры Асгалуна, чтобы открыть тайну того зла, что создало Черный кристалл в Ледяных пустошах и открыло пути для нашествия моров на Ломир. Где-то в тех мирах томится в плену и мой брат. Поэтому я останусь здесь. Быть может, мне повезет, и я смогу вернуться из этих миров, а быть может, мы больше не свидимся, а потому я вам не говорю «прощайте», а говорю — «до встречи»!
Все наши предложения остаться и нам тоже, чтобы пойти в запретные миры он отверг. Тогда мы попрощались с Велимудром и прошли по открытому им тоннелю на Ломир. Последнее, что мы увидели перед переходом в тоннеле — это Велимудр, который стоял, подняв в знак прощания руку. Затем тоннель закрылся за нами, и больше мы его не видели.
Как только рассеялся туман, мы оказались на крутом берегу какой-то неведомой земли. Перед нами раскинулось безбрежное море. Но мы были на Ломире, и это было самое важное. Спустившись с берега, мы пошли по побережью в надежде найти какое-нибудь поселение. В одной из бухт мы нашли заброшенное рыбацкое становище. Около него на берегу моря лежал перевернутый вверх дном небольшой карбас[45]. Хотя его обшивка уже рассохлась и подгнила, но в становище мы нашли кое-какие инструменты, чтобы исправить карбас. Нашлись и рыбацкие снасти, что позволило добывать нам пропитание в море. В трудах за ремонтом карбаса и ловлей рыбы мы провели неделю, пока карбас не был приведен в порядок. И вот настал день его спуска на воду. Спустив его, мы готовились отправиться на нем через море. Хотя плавание обещало было долгим и опасным, мы не боялись его — карбас был прочным и мореходным, а Чешко весьма опытный моряк. Запасы еды в плавание нам тоже удалось сделать — рыбная ловля в те дни была исключительно удачной, и большое количество рыбы было заготовлено и высушено впрок. Нашлось здесь и немало съедобных водорослей. Хоть все это было и не слишком-то привлекательной пищей, но ее запас позволял спокойно отправиться в плавание. Вода была запасена в большом бочонке, найденном в этой же хижине. Уже все это было погружено в карбас, и приготовления к отплытию были закончены. Но когда мы собирались отправиться в путь, как раз в тот же день в бухте проявился большой краер Торгового союза, который зашел в нее в поисках свежей воды. Его шкипер охотно согласился взять нас на борт и доставить до ближайшего порта. На нем мы и прибыли в Норт, а из него — в Велигаст. И вот теперь мы здесь, — закончил свой длинный рассказ Рагнар.
— Я рад, что все закончилось благополучно. Война закончилась, моры изгнаны и Милгост разрушен, и теперь я имею счастье принимать вас у себя. Быть может, мы даже сможем когда-нибудь увидеть и Велимудра и выслушать рассказы о его необыкновенных путешествиях, — улыбнулся Бренко. — А значит, все то хорошо, что хорошо кончается.
Народы и существа, населяющие Ломир и Запредельные миры
Асилки — каменные великаны, пришедшие вместе с морами из Милгоста. Обладающие огромной силой, практически неуязвимые для обычного оружия, они стали идеальными воинами в орде моров. Несмотря на то, что их народ очень немногочислен и не мог выставить большого числа бойцов, каждый из них стоил целого отряда моров. Именно асилки сыграли огромную роль в войне за Южный предел в полевых сражениях и при осадах городов.
Верлиоки — одни из существ, пришедших с морами из запретных миров. Большого роста, они покрыты темной шерстью и имеют длинные когтистые руки. Глаз у них всего один и находится посредине лба. Несмотря на то, что большинство из них старается не поддерживать контактов с морами, часть их перешла на службу к ним и последовали вслед с ними на Ломир.
Волколаки — огромные волки обладающие разумом и вступившие в союз с морами. Перейдя из Милгоста, они действовали с морами сообща. Иногда они служили им в качестве коней. Некоторые считали волколаков за их разум за оборотней, но это не так. Волколаки не имеют возможности в кого-либо превращаться и всегда остаются в своем обличье. Некогда волколаки были свободными, но были покорены морами. С тех пор они стали их верными союзниками.
Ледяные змеи, снежные медведи, рароги — существа, населяющие Ледяные пустоши, являясь их стражами. С началом вторжения моров они вместе с ними смогли проникнуть на Ломир и поселились в северных областях, сумев вполне там адаптироваться.
Моры — существа, пришедшие из мира запредельного мира Милгост. Между ними и народами Ломира оказалось немало общего — у них есть схожее общество, законы и даже их мир во многом похож на Ломир. Рослые и мощного телосложения, они обладают воинственным нравом, что позволило им успешно вначале вести войну против народов Ломира. Они похожи на людей, но их рост заметно выше, чем у любого из народов, населяющих Ломир, у них коричневая кожа, клыки и мощный, мускулистый торс.
Огненные змеи — змей, чем-то внешне похожий на дракона, но имеет огненное тело. Выглядят как змеи с искрящимся телом из пламени и пламенеющим языком в огненном облаке. Огненные змеи — обитатели запретных миров и никогда их не покидают, способные существовать только в них. Обычно также охраняют запретные миры от чужих посягательств.
Рароги — огненные существа, появляющиеся из огня в виде огненного смерча и вихря. Огонь — это их стихия и они в нем живут. Бестелесны, а потому практически неуязвимы для обычного оружия. Обычно являются стражами запретных миров и оберегают их от чужаков.
Чудины — один из народов, населяющих Ломир. Похожи на людей, но отличаются низким ростом. Они предпочитают жить под землей, разрабатывая шахты и строя подземные города. Непревзойденные кузнецы и горные мастера, они ведут торговлю своими товарами с остальными народами Ломира, получая за изделия своего ремесла все необходимые им товары. Но многие из них покинули свои подземные города и живут среди людей.