Кольцо мудрости Годфри.
Тип: украшение, кольцо, входит в комплект.
Класс: легендарное.
Защита: 20. Прочность: 200/200.
Защита от магии: 40.
Интеллект: +4.
Мудрость: +8.
Устойчивость к магии воздуха: +5 %.
Необходимый уровень: 15.
Бонус за комплект: скрыто.
А вот посох! Это была песня, в него Хэйт почти что влюбилась: почти — потому что любить неодушевленные игровые предметы ей видилось верным свидетельством того, что пора добровольно сдаваться в психиатрическую лечебницу. Взяв его в руки, адептка чуть не сплясала от счастья, для ее уровня оружие лучше найти, конечно, можно было, но… Хэйт глянула на свою старую «палочку-выручалочку» из древесины падука, затем на новую и убедилась в верности поговорки: от добра добра не ищут. На ближайшие уровней десять, если не больше, она получила отличнейшее оружие, о котором даже не мечтала, и будет она его холить, лелеять и ремонтировать всегда в срок!
Ярость Тьмы.
Тип: посох, одноручное.
Класс: эпический.
Урон: 35–60. Прочность: 580/580.
Интеллект: +36.
При нанесении магического критического удара: +30 % к урону.
К скорости чтения заклинания: +18 %.
При каждом ударе/заклинании, достигшем цели, восстанавливается 5 мп.
Необходимый уровень: 15.
— У-и-и-и! — издала восторженный писк в духе Маськи адептка. — Спасибо, ребят! Я, по-моему, в раю…
Квартеронку по-дружески поздравили, сказав, что вид у оружия «зашибенный» (добуквенно цитируя гному). Выглядел посох и впрямь впечатляюще: словно рука скелета от локтя до фаланг, сжимающих мутный темно-зеленый кристалл. Весь посох еле заметно светился каким-то зловещим зеленоватым отсветом (ближе всего из цветов, пожалуй, был миртовый).
— Красота! — мурлыкнула Хэйт, погладив оружие. Может быть, особу — более чувствительную — бросало бы в дрожь от «наружности» посоха, но адептка к таковым не относилась.
— К арене все готовы? — спросил Рэй, когда эмоции от второго выбитого группой «эпика» поутихли.
Кто-то покивал в ответ, кто-то пожал плечами, а Барби подытожила:
— Не тяни резину, поехали! — и в подтверждение готовности издала громкий боевой клич.
Убивец хмыкнул, что-то сотворил; вылетело системное сообщение об успешно поданной заявке с припиской вида: «Ожидайте»… Ожидать, ничего не делая, было скучно, потому посмертие местных обитателей потревожили в очередной раз…
— Есть! — разом вскрикнули Мася и Рэй (гнома — задорно, убийца — предвкушающе), едва загорелась новая табличка с запросом на подтверждение входа в «зону сражения». На то, чтобы принять это решение, система милостиво давала игрокам целую минуту на раздумья, но «тянуть резину» не стали и здесь, дружно соглашаясь на перемещение.
Только Хэйт на пару мгновений замешкалась. Появились у нее некие смутные опасения…
Ослепляющая вспышка, ощущение, словно она с бешеной скоростью летит куда-то вверх, которое пропало столь же резко, сколь и возникло, а затем…
Хэйт обнаружила себя и своих спутников на маленькой полянке (метра два в диаметре), окаймленной пурпурными цветами. Система разразилась рядом оповещений, в кои входили: приветствие, уведомление о том, что вне пределов круга начинается «зона сражения», воскрешение в случае гибели на арене будет происходить именно в этой точке, о том, что их группа на этот бой получает наименование «Команда 1», а их соперники соответственно «Команда 2». Еще им пожелали удачи, что было, несомненно, весьма мило, но малоинформативно. О том, какой из трех типов арен им выпал, впрочем, несложно было догадаться: ромбовидное пространство с ровненькой (ни бугорка, ни укрытия, ни даже деревца для маскировки лучника) нежно-зеленой травкой, будто только из-под газонокосилки, по четырем краям-граням гремели (но не раздражающе громко) водопады, вода из которых образовывала почти естественную границу арены, бойко журчала и взвинчивалась радужными брызгами, ударяясь о «берега». В общем, никаких разночтений быть не могло: они попали на арену типа «колизей».
На противоположном от них остром углу ромба серым пятном выделялся непрозрачный купол, под которым (что было ясно и без пояснений) скрывались до истечения двухминутного периода их противники.
Хэйт активировала ауры мужества и стойкости, съела порцию мяса моллюска (напарникам она еще перед убиением лича раздала по четыре порции каждому, тем самым подчистив запасы), затем на проверку своей теории подошла к цветочной каемке.
Внимание! Невозможно покинуть зону спокойствия до истечения времени предварительной подготовки!
Оставшееся время: 1 минута 15 секунд.