спонтанно приобрёл? Название у него говорящее, но всё-таки.
«Работайте черти!»- активный навык класса Тёмный властелин.
Навык может быть направлен на существо или группу существ. Существа под действием данного навыка работают на своего господина как заведённые, сокращая время собственных разговоров и размышлений. Они не хотят спать и есть, только работать. Срок действия навыка: от 1 до 24 часов. Длительность действия навыка зависит от степени эмоциональности выкрика. После завершения навыка, существа находившиеся под его действием падают без сил.
Глянув на своих подопечных, я лишь усмехнулся. У каждого на таймере навыка светилось по 23 часа 59 минут. Из-за того что я их разбудил они так пересрались, или же у меня рожа просто сам по себе стрёмная, но эти горе-наркоманы словили максимальный бафф на усердие. Ну и ладненько, это очень даже неплохо.
Пока мои зелёные холопы таскали мне камень, я присел на одно из лежащих неподалёку брёвнышек. Покопавшись в своём мешке, я достал на свет всё что вынес из подземелья и убитых в нём монстров. Кости, стрелы и мечи отложил. Кинжал тоже. Оставил рядом только медные монетки, да шесть золотых. Убедившись, что всё на месте и ничего не потерялось, я взял трут и начал разводить костёр. Это я умею делать ещё со времён детских лагерей. Темнота уже подступала, да и есть хочется при свете. День рождения всё-таки.
Спустя десять минут, когда костёр весело потрескивал передо мной, а живот приятно тянуло от поглощённой пищи, я погрузился в размышления. Мечтать о возвращении в отчий дом меня не тянуло, наоборот, внутри горела искренняя обида на родных. Так что единственный путь мысли, который мне оставался, это путь собственного развития. Ещё до того, как спуститься в склеп, я узнал, что все мои классовые навыки, откровенно говоря, не для боя. Я это конечно же подозревал, но не думал что программисты совсем ничего боевого классу не добавят. Превращаться же в канцелярскую крысу мне как-то не улыбается. Выход из сложившейся ситуации есть, и я даже активно прорабатываю этот вопрос. В городах Разлома, которых кстати куда как меньше чем деревень новичков, есть учителя навыков. За определённую сумму, воин может выучить навык мага и наоборот. Сделано это для того, чтобы умельцы не зацикливались только на своих классовых абилках, а старались создать определённые комбо, привлекая способности других классов. Так, например, убийца, изучивший туманную завесу мага воды, может скрыться почти отовсюду. Посещать город я не планирую, по крайней мере пока, однако, кто сказал, что в деревне не может быть учителя навыков? Порывшись в меню поселения я не нашёл таких ограничений, а вот требования по зданию и заработной плате были. Значит ли это, что в деревню можно нанять учителя навыков того или иного класса. Значит, безусловно. Однако, большинство нпс деревни можно назначить из тех существ, кого я сам выберу, вне зависимости справятся ли они со своими обязанностями или нет. Тот же Гной, ну какой из него староста? Никакой. Однако, поставить его на эту должность можно, а на место учителя нельзя! Это уже совсем другой уровень. Учителя ребята редкие и требовательные. Встретить их большая удача, и ещё большая редкость будет если такой учитель будет свободен от контрактов с другими поселениями! Одним словом, такое совпадение равносильно джекпоту. Другое дело свиток найма! С его помощью можно нанять учителя куда угодно, даже в нашу глушь. Правда им нужно будет платить стабильное жалование, причём еженедельно и золотом! И чтобы все понимали, свои услуги после этого они предлагают тоже за золото! Никакой халявы. Если же нанять нпс через свиток и не платить ему, то после одного предупреждения он просто уйдёт, а невероятно дорогой призыв просто окажется бездарно потерян.
Так вот, к чему я это веду. Ах да, точно. Чем я буду воевать. Я пойду по пути мага. Постараюсь нанять для этого учителя навыков, если это не будет излишне грабительно. И да, без вторичных параметров, усиливающих этот класс, я буду слегка ограниченным магом, мне не подойдут большинство заклинаний, но это не страшно. Профильные первичные параметры у нас одинаковые, а значит, я как минимум только этим переплюну магов с пятидесятипроцентной синхронизацией. Ну или я увижу цены на навыки и пошлю в задницу эту затею, после чего пойду в горы искать троллей, которых в последствии назову Дипси, Ля-ля и По. Будут выступать моей личной группой вышибал.
Пока я размышлял о будущем пути развития, тройка моих крайне замотивированных работничков сумели-таки натаскать для меня ресурсов для первой постройки в поселении. И вот дилемма, что взять? Ресурсов хватит только на что-то одно!
Дом старосты поселения
Требования:
150 дерева
75 камня
Срок постройки:
3 работника — 24 часа
1 работник — 72 часа
Трактир
Требования:
150 дерева
75 камня
Срок постройки:
3 работника — 24 часа
1 работник — 72 часа
Оба здания по-своему хороши. Дом старосты открывает администрирование поселения и новые здания. В их числе: казарма стражи, торговая лавка, мастерская кожевника, кузница, зал славы и склад ресурсов и ферма. Кроме разве что зала славы, всё полезно. Однако, не зря трактир открывается первым наравне с домом старосты. Трактир, является не только место, где можно вкусно покушать, но это ещё и место найма. В описании указано, что как только в деревне появится таверна, сюда начнут стекаться различные полезные нпс, которых можно будет нанять! В основном, конечно, это будут либо бывшие наёмники, претендующие на место в страже поселения, либо ключевые нпс, по типу разорившегося купца, что так кстати займёт место лавочника. Однако, есть крошечный, прямо-таки минимальный шанс повстречать там и учителя навыков. Ну и не стоит забывать, что на втором этаже трактира есть комнаты для сна. А в доме старосты не факт что будет кровать.
Желаете возвести в поселении Тёмная чаща Трактир с помощью использования свитка?
Да/Нет
Кто-то посчитает это безумным расточительством, тратить драгоценный свиток на таверну, которую гоблины втроём могли бы построить за сутки. А я отвечу, у меня день рождения и не планирую ночевать на хвойной подложке в лесу только из-за врождённого скупердяйства, хотя внутренний хомяк и грозится убить меня во сне.
Дав своё согласие на строительство посредством свитка, я выбрал место для трактира, мысленно представив, где затем поставлю остальные здания. Выходило так, что трактир будет находиться у входа в поселение, чтобы будущие путники могли бы в него заходить, не углубляясь в дебри поселения.
— Эм-м-м, — протянул я глядя как