Здоровье: [ +4 ед. ]
Ловкость: [ +2 ед. ]
Выносливость: [ +8 ед. ]
Сопротивление Пламени: [ +6% ]
Сопротивление Кровотечениям: [ +2 %]
Сопротивление Замедлению: [ +5% ]
Незначительно повышенная устойчивость перед заброневыми травмами.
Состояние: [ 62% ]
И прямо тут же, перед медленно наступавшими на меня скелетиками я начал натягивать себе через голову кольчужку, ныряя в ее шейное отверстие и спешно расправляя идеально подошедшие по длине рукава с полами. Последние, кстати, доставали аж до самого напашника от поножей - теперь у меня и брюхо, и пах надежно прикрыты металлом. Остается лишь руки со ступнями бронировать и можно натурально собственным телом сшибать мелкую мразь вроде гобблов.
Я поднял глаза на свои показатели ресурсов.
«Мародёр»
Уровень: [ 5 ]
Здоровье: [ 115 /1 22 ]
Энергия: [ 58/61 ]
Опыт: [ 473/517 ]
А еще после обновки броня существенно подскочила, обещая мне почти половину кинетического урона как-то срезать - не знаю, правда, куда система этот самый, типа, кинетический импульс будет девать. В подпространства квантовые его отводит, наверное. Мне оно вообще по барабану, лишь бы покрепче стать - попробую сочетать в своем развитии элементы и танка, и стрелка. Помнится, хотел что-то такое гибридное сконструировать еще в игрушке, но не успел - как-то нежданно, негаданно я отправился на жаркие курорты ближнего зарубежья и игра была надежно заброшена вплоть до самой моей смерти.
Но вот же, я снова здесь, и игра продолжается - пускай и в немного иной форме.
«Броня»: 344 ед.
Аддиктивный бонус к броне: + 0 ед.
Мультипликативный бонус к броне: +0%
Ожидаемое сопротивление кинетическому воздействию: 39%
Малая устойчивость перед заброневыми травмами.
Прекрасно.
Кстати, кроме кольчужки мне из простого скелета-воина в практически заполненный инвентарь перекинуло и какую-то книжку умения. Отскакивая чуть подальше от опасно приблизившихся ко мне костяков, я быстро залез в системную