наследников, но не понимают, что забрали самого страшного из моих детей».
Самый страшный из детей. Фобетор.
Звон копья и щита – это не запугивание.
Это зов.
Я перестала даже дышать, пытаясь собрать слишком обширный для моего истерзанного сознания пазл.
«Я всегда ценил тебя за ум и сообразительность, Кассия, но ты до сих пор не знаешь саму себя. Ты до сих пор не поняла, что нынешняя ситуация – это не ловушка для тебя. Это ловушка для них».
Я обернулась на далёкие фигуры Гипноса и Весты. Те наблюдали за происходящим без какого-либо интереса, а при взгляде на Весту я наконец осознала, о какой ловушке бог сна говорил.
Сивиллы и их видения, упомянутые Микелем.
Я вспомнила Весту, протягивающую кубок Морфея Гипносу.
«…маковый напиток по-разному действовал, смотря кто его подавал. Если Гипнос, то пьющий засыпал без грёз. Оказывался в тишине, так как Гипнос – бог безмолвного сна. Приняв напиток из рук Морфея, видели сны, вещие или лживые, смотря как он желал. Фобетор насылал кошмары, а Фантас – фантазии».
Кай говорил правду. Веста подавала кубок Морфея Гипносу ради видений будущего.
Гипнос посмотрел на меня, и даже с такого расстояния я разобрала его довольную улыбку. Веста и Кай его кровные дети. Они не настоящие Морфей и Фобетор, но обладают их силами. Дочь Гипноса легко управляется с территориями Морфея. Маковые поля – её земля.
Я перевела взгляд на Кая, окружённого армией из преданных кер. Они подчиняются ему, а сами живут на Переправе. Он не просто сын Дома Кошмаров, но ещё и владеет силой и территорией Фобетора, которая моментально отреагировала на его желание, чтобы я исчезла, и создала расщелину под моими ногами. Мы были на его земле.
Рядом кто-то застонал. Меня замутило при взгляде на несчастного. Истоптанный керой даорий по-прежнему был жив. Он болезненно завыл, пытаясь двинуть сломанным запястьем, я видела часть его внутренностей и траву, обильно окрашенную кровью. Не отдавая себе отчёта, вытянула руку и нажала на спусковой крючок, как только пистолет снова появился в ладони. Бедняга затих. Эхо выстрела заставило большинство умолкнуть, я ощутила на себе всеобщее внимание, но не подняла глаз, рассматривая с лёгкостью созданный «Глок». Сложное механическое оружие, иллюзию, которую даже Кай и Веста не смогли повторить.
Я едва не утопила нас в комнате.
Это не обычные иллюзии.
Это были фантазии, лишь они могут отражать реальное и нереальное, как внезапная вода из ниоткуда на третьем этаже.
Я должна была стать дочерью Гипноса.
Кровь трёх сильнейших Домов Палагеды.
Три ребёнка.
Фантас.
Ради моей жизни Гипнос вырвал кусок территорий Фантаса, поэтому Переправа сразу утянула меня именно туда.
Я вздрогнула, когда десятки кер обступили меня, защищая и скалясь в сторону собравшихся даориев. А во главе всех оживших кошмаров встал Кай, закрыв меня собой. Теперь я отчётливо поняла, что мы здесь не ради его спасения. Сына Гипноса и не нужно было спасать. Мы здесь ради мести.
Справочник Даория
Название мира: Даория.
Раса: даории (лучезарные).
Главный город: Эридан.
Боги-покровители: мойры.
Старшая сестра – Атропос.
Неотвратимый конец. Перерезающая нити.
Средняя сестра – Лахесис.
Определяющая участь.
Младшая сестра – Клото.
Прядущая нить.
Главный орган власти: Совет пяти царей.
Влияют на материальное,
а именно на пять элементов:
металлы, огонь, земля, вода, воздух.
ИЕРАРХИЧЕСКАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ КЛАНОВ
1. Клан Металлов. Во главе царь Мелай.
Герб: символ орихалка.
Фамильный цвет: белый с серебряным.
2. Клан Земли. Во главе царь Илиос.
Герб: символ земли.
Фамильный цвет: белый с зелёным.
3. Клан Воды. Во главе царь Хел.
Герб: символ воды.
Фамильный цвет: белый с лазурным.
4. Клан Воздуха. Во главе царь Пелий.
Герб: символ воздуха.
Фамильный цвет: белый с голубым.
5. Клан Огня. Во главе царь Баал.
Герб: символ огня.
Фамильный цвет: белый с красным.
Палагеда
Название мира: Палагеда.
Раса: палагейцы (теневые).
Главный город: Пелес.
Боги-покровители: Танатос, Гипнос, Морос.
Старший брат – Танатос. Мирная смерть.
Средний брат и близнец Танатоса – Гипнос.
Безмолвный сон.
Младший брат – Морос. Подводящий к гибели.
Главный орган власти: Совет архонтов.
Влияют на нематериальное,
на эмоции.
ИЕРАРХИЧЕСКАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ДОМОВ
1. Дом Раздора. Сила от Эриды – богини раздора.
Нынешний архонт – Майрон.
Фамильный цвет: жёлтый.
Символика: яблоко раздора.
2. Дом Кошмаров. Сила от Гипноса – бога сна.
Нынешний архонт – Неолай.
Фамильный цвет: красный.
Символика: гипнотический круг.
3. Дом Чревоугодия. Сила от Мома – бога насмешки.
Нынешний архонт – Тобиас.
Фамильный цвет: зелёный.
Символика: руна с двойным значением
(лживость/чрезмерность).
4. Дом Соблазна. Сила от Эрота – бога любви и желания.
Нынешний архонт – Аспид.
Фамильный цвет: бежевый.
Символика: горящее пламя.
5. Дом Гнева. Сила от Лиссы – богини безумия, гнева.
Нынешний архонт – Ареста.
Фамильный цвет: оранжевый.
Символика: молнии.
6. Дом Гордыни. Сила от Гибрис – богини гордыни.
Нынешний архонт – Меган.
Фамильный цвет: бордовый
Символика: три меча лезвием вниз.
7. Дом Зависти. Сила от Ойзис – богини страданий, беспокойства. Нынешний архонт – Ойзис.
Фамильный цвет: пурпурный.
Символика: чёрная змея с серебряными глазами.
Примечания
1
Антаблемент – одна из основных частей архитектурного ордера, а именно верхняя горизонтальная часть. В основном делится на три части: архитрав, фриз, карниз.
2
Архитравное перекрытие – горизонтальная балка/перемычка, перекрывающая расстояние между вертикальными опорами (колоннами, столбами).
3
Петардный выстрел (заряд) – выстрел, когда пуля застревает в стволе. Например, из-за недостачи пороха или другого дефекта.
4
Элизиум, или Элизий («долина прибытия») – часть загробного мира, где всегда весна, а избранные герои живут там без печали и забот.