— то правит вече, если силен, то и сам можешь порулить. Вот только руль тебе никто из кланов не жаждет отдавать. — Ой сколько яда в голосе у приятеля, ну-ну.
— Ничего, это не страшно — главное, чтобы все эти люди не полезли в замесе против меня, а так меня все устраивает. — Не поддаюсь на провокации, ибо нефиг — руль для меня тут не самое важное, это как-то само получилось.
— Все еще не выкинул свою бредовую идею из головы?
— Более того, я ее планомерно осуществляю. Надеюсь нашу фракцию подмять успеем, а то все осложниться довольно сильно.
— Ну и фиг с тобой. Ну что, берем твою личную сотню и валим в рейд? А то я тут уже озверел, так хоть пар спустим?
— Ага, погнали, есть тут одна идейка кого навестить, как раз нормально будет. — Я тоже рад развеяться, а то действительно с этими всеми делами отупеешь и озвереешь.
Личная сотня как та сама-собой получилась, я ковырялся у себя на базе — перерабатывал свой глайдер, но постепенно скопилась стопочка решений, что никак не впихивалась ко мне в аппарат, зато можно было скомпоновать в новый. Вот таким макаром и получились средний глайдер, тяжелый и легкий. Отличительной их чертой было полное отсутствие трюма, но зато сами боевые характеристики впечатляли весьма и весьма. Глайдеры были дорогие, но ради интереса я произвел их ровно сто штук — двадцать разведчиков, тридцать тяжей и пятьдесят средних. Ну и требования к пилотам и механоидам получились весьма высокими — ботам отдавать обидно, тут под людей все проектировалось, а самому на всех не покатаешься, да и мне мой собственный больше нравился. Правда трюм я и у себя уменьшил ради увеличения плотности щитов, ну да это мелочи. Во так и родилась идея лучшим из дружины да по личному собеседованию выдавать глайдер, ну и внес свой скромный вклад в общую копилку силы. Постепенно сложился коллектив оторванных на всю голову, а все остальные прозвали это подразделение моей личной дружиной. Ну и ладно — я не против. Сотня парней, каждому в напарники по боту выделено, ну и я со своей сотней ботов и со Спавном в напарниках — покатаемся.
Хот заранее предупреждал о рейде, но онлайн далеко не все, что поделаешь — чтобы люди были в постоянной готовности им нужно тут жить — у всех есть и свои дела и личная жизнь, но семьдесят семь бойцов есть. Остальные же глайдеры без наездников пойдут самостоятельно — так сказать ведомыми, вернее будут выполнять общие приказы. Все глайдеры тут оборудованы моей последней разработкой механоидов — искины учатся у людей и перенимают постепенно стиль игры своих водителей, хотя сознание еще не проснулось, да и не факт, что появится. Но все же команда у нас есть, так что рейд мы проведем. Далеко не все союзы и альянсы приняли мою задумку, есть и противники объединения, но выбора наше новое государство им не оставляет- либо война, либо пусть присоединяются. Сейчас мы должны провести несколько наскоков на второстепенные цели — главные базы ушла атаковать основная дружина.
Летим, разведка впереди и по бокам нашего рассыпного строя — их скорость позволяет наматывать круги вокруг основной группы. Я же просто наслаждаюсь полетом — роли распределены, группа слетана неплохо, да и слабаков среди наших нет, так что можно просто расслабиться и радоваться жизни. Да, есть что-то привлекательное в симбиозе человека и машины — мир раздвигает горизонты, жаль не хватает органов чувств для восприятия всей гаммы ощущений.
— Столкновение с противником на два часа. — Вот и наша разведка засветила первых недовольных. Не снижая скорости, поворачиваем в сторону столкновения, виртуальные часы отсчитывают последние секунды до появления группы противника, так опрометчиво поехавших нам мстить. Томительное ожидание и на сканере появляются отметки врагов, вокруг которых нарезают немыслимые траектории наши легкие силы. А вот и мы!
Не снижая скорости делаем залп по противнику, маневрируем и бьем уже в разнобой, но цели фокусим четко — враг сдувается один за другим, только и видны всполохи взрывающийся техники. Взрывы ночью — это что-то. Даже не знаю, как описать, ведь только недавно степь жила свой немудреной жизнью и тут вдруг ярость схватки, разрезающие тьму трассы выстрелов и вспухающие огненные цветки глайдеров. Проходим как нож сквозь масло через жиденький строй противника и не снижая скорости уносимся дальше — не они наша цель, они просто под руку попались, да и о рейде они уже не думаю — осткам бы дотелепаться до своих баз. А мы уносимся дальше — у нас впереди более важные дела. Координаты столкновения уже ушли нашему главному искину, сейчас он уже рассылает ближним нашим кланам и свободным охотникам место и результаты боя — если оставшиеся в живых задержаться, то приговор им будет вынесен быстро.
Через двадцать минут мы на месте — первая непокорная база светится на экране, ну вот и чудненько. Никто и не думает снижать скорость — разведка у нас работает постоянно, к тому же легкие глайдеры имеют расширенный блок сенсоров, так что засады или минного поля мы не опасаемся- пока подлетали уже поступила раскладка по противнику.
Обходим минное поле, сходу сносим ближайшие турели и вываливаемся в прямое соприкосновение с базой. Огонь. Какого-то лешего все турели этой базы пытаются выцелить меня, не обращая внимания на более приоритетные цели. Закладываю вираж и скрываюсь за ближайшим холмом, резко разворачиваюсь на месте, форсаж и вырываюсь в совершенно другом направлении из-за него. Один выстрел турели все же ловлю — щит тут же падает до опасных тридцати процентов, и я опять ищу где мне спрятаться.
Пока я играл в кошки мышки с турелями — враг закончился. Совсем закончился. Нет, задачи уничтожить базу не стояло — просто снесли всю защиту, вынесли ворота и уходим дальше — это был толстый намек слабым кланам, что пока они отослали воинов на помощь одному их клану у нас, хватит сил снести все оставшиеся. Мочилово там, наверное, мощное, но зато у нас более