этим боевым "кулаком" внаглую пёр прямо на ворота замка. Естественно что на этот кулак тут-же прилетело с полсотни сплешевых заклинаний, и хрен его знает сколько индивидуальных. Стрел почти не было, так как надежды попасть по моим костяшкам даже у опытных лучников немного. А вот пару десятков боло стали занятным сюрпризом.
Впрочем, всё это был детский лепет: отряд немёртвых рассыпался на косточки от первой же атаки. "На ногах" остался только я, так как находился в стороне и слишком далеко от стен, чтобы в меня можно было запустить чем-нибудь убойным. Конечно это не помешало Гранам попытаться это проделать, но нанести призраку даже минимальный вред задача не из лёгких.
Подождав несколько секунд, демонстрируя полный пофигизм на их атаки, я поднял вверх левую руку. Венег, начав покрываться фиолетовым пламенем, сполз с оной, вытянулся, став в длину с обычный посох которой я держал над собой уже обеими руками. Вокруг, с беззвучным хлопком всколыхнув воздух словно от жара, появилось двенадцать огненных черепов. Один за одним они принялись двигаться, чертя в воздухе уже известную фигуру, где я находился как-бы в центре, и медленно поднимался вверх. Чем выше я оказывался, тем быстрее двигались черепа. Ну уровне замковых стен я остановил подъём, выпустил целый ворох разноцветных искр… И стремительно рухнул вниз. Черепа последовали за мной.
Удар о землю.
Взрыв.
И "уничтоженные" немёртвые, окутавшись таким-же фиолетовым пламенем что и Венег, собрались обратно буквально за долю мгновения. Замершие было от устроенного мной зрелища защитники, вновь принялись поливать их магией и снарядами. Причём куда более убойной чем раньше, справедливо полагая, что нежить стала куда опасней.
Как вы поняли устроенная мной пафосная хрень – не более чем красивое свето-шоу, не имеющее под собой никакого практического смысла… За исключением того что некоторые пересравшие Граны теперь бездумно тратили ману, каждая кроха которой в сражении с неутомимой нежитью на вес золота. А парочка уникумов даже задействовала что-то ультимативное – шлёпнувшаяся о землю чуть ли не пузом (плагиатчики блин) полупрозрачная фигура ангела, да что-то вроде ядерного ядрён-батона в мини версии, судя по возникшему в месте бабаха характерному "грибу".
Нежить же… вновь рассыпалась косточками от первых же попаданий. Только теперь я не устраивал концертов, а просто влил в особо пострадавших энергию, дабы те восстановились чуть быстрее и не задерживали остальных. В третий раз Граны перестали таки раскидываться тяжёлой артиллерией, начав действовать более точно и экономно: среди них всё же нашлись умные ребята, пинками да оплеухами заставившие умнеть остальных. Но это было ожидаемо: всё же за стенами сейчас сидят те, кто должен был составлять аналитический центр рейда.
Не то что бы им это хоть как-то поможет.
Основную массу моих миньонов составляли разведчики, которые могли спокойно бегать по любой поверхности. Понятное дело что стены замка не стали исключением. Сбрасывать их обратно для игроков было легче лёгкого, сказывалась разница в уровнях и специализация. Вот только разведчиков было много, и они оперативно рассредоточивались, всего за пару минут растянув процесс штурма практически на две трети стены. На эффективности обороны Пограничников подобное распыление сил не особо сказалось, но я и не надеялся на моментальный результат. Это так: небольшой плюсик для общего уровня напряжения.
Моя умиротворённость процессом вторжения немного прервалась, когда со стен взлетело несколько игроков. Буквально. Прям ангелочки… если не считать того у парочки крылья оказались чёрными и перепончатыми, пятеро призвали какие-то энергетические конструкции, а ещё присутствовал натуральный джет-пак, и даже целых семь пар длинных и тонких махалок на подобии стрекозиных… причём на одной спине. Но самым оригинальным на мой взгляд оказался тип выглядящий точь в точь как джин из третьих героев, только полностью состоящий из тёмно-зелёной слизи. Которой этот "слизнемальчик" периодически капал на мою нежить. Вот только костям по большей части было пофиг на токсичное воздействие, а одной вязкости оказалось недостаточно чтобы замедлить или хоть как-то помешать: количество этой слизи у джина оказалось ограниченным.
Вот с этих летунов я и начал второй этап наступления, задействовав против них скелетов. Конечно сами по себе костяки не летали, но нахрена мне тогда химеры? Мои танковые милашки с удовольствием примерили на себя роль артиллерии, стараясь сбить игроков запуская в них скелетов. Точность хромала неописуемо: всё-таки аэродинамика, балансировка и прочие умные слова у скелетов мягко говоря хреновые, особенно учитывая разнообразное снаряжение подобранное по принципу "с миру по нитке". Но это с лихвой компенсировалось количеством: конечностей у химер много, а скелетов мне не жалко.
Кажется парочка летунов заработала моральную травму. Да и оставшиеся на стенах основательно так охренели от подобного. Всё-же даже в играх миньоны в качестве снарядов используются редко, а если и используются, то какие-нибудь расходники либо суицидники, но уж точно не полностью боеспособные единицы. Хотя основную роль тут сыграла не необычность способа атаки: всё же опытные игроки ко всякой хрени от разработчиков привычные. Главный прикол тут в способе восприятия: это действительно страшно когда на тебя толпой летят скелеты.
Помансовав какое-то время от залпов, летуны решили что ну меня нафиг, и вернулись под более надёжную защиту стен. Логично, учитывая урона они мне по факту никакого не нанесли, а вот парочку своих потеряли. Уж не знаю каким образом, но два долбоклюя умудрились проворонить "снаряды". Скелеты вцепились в них мёртвой (уж простите за каламбур) хваткой, нанося не особо серьёзные по хп, но достаточно болезненные раны. Удержаться в воздухе при таком раскладе им было весьма непросто и вскоре два "бройлера 747" потерпели крушение прямо в центре толпы мертвецов, без какого либо прикрытия.
Итог очевиден: два трупа, которые ко мне оттащили специально выделенные под данную задачу разведчики. А вскоре к ним стали присоединяться и остальные "бессмертные".
Один очевидный минус игроков – то что они не бояться сдохнуть. Порой в атаку лезут даже те кто вкачался исключительно в поддержку. Особенно если в качестве противника выступает туповатая нежить: о каком может быть риске речь, когда мобы буквально сами лезут под удар? Уровень у них небольшой, так что опыта перепадает немного, но это всё равно халява. А уж какое развлечение: разобравшись с летунами, химеры переключились на стены, позволив защитникам устроить настоящий тир, и соревнование "кто собьёт больше скелетов".
Короче несмотря ни на что, игроки особенно не осторожничали. И даже когда нежить изредка умудрялась кого-нибудь сдёрнуть со стены, особо никто