показателю Мудрость.
+ 78 к показателю Удача.
+ 280 к показателю Выносливость.
+ 5278 к Очкам Энергии
+ 1911 к Очкам Жизни
+ 17% К урону всех атакующих заклинаний направления Тьмы. (от первоначального показателя)
+ 14% к дальности заклинаний, произносимых владельцем этого оружия. (от общего показателя)
Расход очков энергии всех произносимых заклинания направления Тьмы уменьшен на 23%.
Добавляет случайный дополнительный параметр для всех умений направления Тьмы.
Все атакующие умения, как и физические атаки повысят урон при воздействии на цель имеющую принадлежность к Свету. (в том числе и по сущностям божественного ранга).
Пассивное свойство «Аура Подавления» - Если в радиусе пятиста метров от вас находится другое легендарное оружие, то его показатели уменьшатся на 20%. (кроме оружия-антагониста - «Посоха Истинного Света» - его боевые показатели возрастут на 20%)
Пассивное свойство «Аура Возвышения» - При наличии в радиусе пятиста метров от вас «Посоха Истинного Света» все боевые показатели «Жезла Великой Тьмы» возрастут на 20% от указанной в характеристиках оружия величины.
Пассивный навык «Милостью Тьмы» - С вероятностью в 6% Великая Матерь заступится за вас и отразит направленное в вас заклинание высшего порядка (в том числе заклинания и божественного ранга).
Пассивный навык «Посмертное Возмездие» - Убивший вас оппонент с вероятностью в 10% не переживет вашу смерть. (кроме сущностей божественно ранга, боссов, их миньонов и ключевых персонажей «НПС»).
Активный навык «Шаг во Тьму» - Ваш персонаж мгновенно рассыпается в пыль Тьмы чтобы сразу перенестись на любое расстояние, но не более пятисот метров от бывшего местонахождения.
Скорость перезарядки умения - 1 минута.
Стоимость применения – 250 очков энергии.
Активный навык «Великая Немощь» - Вы насылаете мощнейшее проклятие, которое существенно понижает показатели магического сопротивления, атаки и скорости передвижения вражеских единиц, попавших в зону действия этого умения.
Скорость перезарядки - 6 часов.
Стоимость применения – 1000 очков энергии.
Активный навык «Плеть Тьмы» - Из вашего оружия или руки вырывается жгут Истинной Тьмы. Повинуясь вашему желанию этот жгут способен опутать указанную вами цель на расстоянии не более 10 метров. На захваченную умением цель будут наложены негативные воздействия - «Паралич», «Безмолвие», «Слепота». Кроме того, жертва будет терять ежесекундно 4% очков манны и жизни (от общего показателя), которые восполнят недостающие у вас очки жизни и энергии.
Скорость перезарядки - 2 часа.
Стоимость применения – 300 очков энергии в секунду.
Свойство материала, из которого изготовлено это оружие позволяет вставить любой магический накопитель в навершие жезла. При этом количество очков энергии вставленного накопителя увеличится на 50%. Очки энергии будут восстанавливаться автоматически из расчета количество мудрости у вашего персонажа на количество единиц восстановленной энергии в сутки.
Помните, привязанный к жезлу магический накопитель вы более не сможете снять.
Минимальный уровень для экипировки - 200.
Минимальный показатель Мудрости для экипировки - 300.
Сказать нечего - чего-то подобного я и ожидал. Правда неожиданностью для меня стало то, что легендарное оружие может воздействовать друг на друга, находясь в непосредственной близости. Это для чего было сделано? Для того чтобы небольшая группа воинов с подобным оружием не разнесла целую армию или для того чтобы всегда оставались противоборствующие фракции, как например – Тьма и Свет?
Мне определенно нравится идея что Жезлом Тьмы владеет самый преданный слуга ЕЕ, ведь им являюсь я.
Смею предположить, что «Эспадон Первой Жизни», получает подобное усиление при нахождении рядом с «Клейморой Неотвратимой Смерти». Или я возможно ошибаюсь, в любом случае мы это обязательно проверим, прямо сразу как закончим избиение светляков тут, то немедленно отправимся в Великий Лес за оружием для Даниила.
Последний пункт где упоминалось о магических накопителях я поспешил проверить прямо здесь и сейчас. Какой именно камушек я вставлю