пространства» близ врага. Будет тяжко, короче.
Получен эффект: «Разрывные Заряды»
С первой же секунды для танка здесь начинается хаос - ты бегаешь, как намыленная кошка по лакированной ванной, и пытаешься не угодить в когти и зубы чудовища. Для остальной группы вообще развлечение одно - их дело только пулять, да лечить, никаких дополнительных чудовищ, никаких фаз с перебежками заморочными.
Получен эффект: «Неудержимость» - [III]
Получен эффект: «Регенерация» - {III}
Разве что как только попадается в зубы чудовища танк - стартует, вроде как, выгодная экзекут-фаза с бонусом к входящему урону, и дамагеры могут круто накидать боссу. Но тут палка о двух концах - Гъяваллар в этот момент рвет танку жопу, да и хила напрягает, заставляя их обоих тратить ценные и медленно перезаряжающиеся кнопки. И главное в моем деле не попадаться слишком часто - я уже примерно посчитал, что гарантированно сдохну, если попадусь к боссу в лапы с интервалом менее, чем в двадцать секунд...
Началось крайне гладко - уже хорошо «нагретый» недавними боями с относительно быстрыми, очень мобильными противниками, я сразу же вписался в бешеный темп сражения с Гъявалларом. Не получалось, правда, по-тупому кружить вокруг него по идеальной круговой траектории - тварь и слишком быстра, и слишком умна. Одна из немногих обладателей расширенного интеллекта, очень адаптивного - такие пришли в игру одновременно с разломами, которые случайно генерируются. Нет единой тактики, нет универсальной последовательности действий - ты только примерно понимаешь, что тебя ожидает, и подстраиваешься под чудовище. Как и чудовище подстраивается под тебя, и это не было очередным пустословным слоганом игровой индустрии - здесь я впервые видел реалистичное подобие живого существа, непредсказуемого и страстно жаждущего порвать тебя на виртуальные кусочки и полигоны.
Но идеальный алгоритм моих действий, наконец, был нарушен - все мы ошибаемся, конечно. Я ошибся на сороковой секунде боя. К тому моменту у псины было семьдесят девять процентов здоровья.
- Бля. - коротко ругнулся я, группируясь как можно более устойчиво перед тем, как мне в плоскость щита прилетит мощнейший удар лапой. Отправить его в скольжение - типа, парируя, у меня не получилось, успел в самый последний миг прикрыться.
Получен эффект: «Готовность» - [III]
Но ошибка была не в этом.
Пропахав где-то метровую борозду в каменном полу после блокирования, я кое-как устоял на ногах после тяжелого фронтального удара - но слишком медленно раскачался на рывок в сторону от молниеносного тычка скорпионовым жалом. Оно хотя и угодило все туда же, в щит, и не пробило его, но меня круто опрокинуло на спину - и стойка была кривая, и центр тяжести не там, где надо, и эффект «Готовности» уже кончился. Подняться я успел лишь наполовину, привстав на колено, но закончить подъем тварь мне не позволила. Нырнула к себе же в тень и в тот же самый миг выскочила из пола рядом со мной, начав пихать и толкать меня быстрыми тычками лап и морды, абсолютно при этом игнорируя мои попытки отмахаться топориком через умения ближнего боя или вовсе взрывчаткой, которую я детонировал буквально в сантиметрах перед собой.
Наконец, когда псина сочла момент подходящим, она ухватила меня пастью прямо пополам, за туловище - от верхних клыков я загородился щитом, от нижних кое-как прикрыла пластина кирасы, но урона я сейчас в любом случае нахватаю дохрена.
Получен эффект: «Последний Рубеж» - [III]
И началась карусель.
Получен эффект: «Покровительство Эмпириона» - [III]
Это уже поспешила смазать меня своей защитной кнопкой Весна - умничка. Понятия не имею, что эта штуковина делает, но здоровье снижалось крайне медленно, пока меня вертушкой бесоёбило в пасти чудовища. Потерял почти половину хит-поинтов, пока Гъяваллар, наконец, не наигрался моей тушкой вдоволь и по скрипту не отшвырнул меня куда подальше - давая время хлебнуть зелье, сориентироваться, и вернуться к пляске.
Получен эффект: «Восстановление» - [III]
Продолжительность: 40 сек.
Теперь нужно не вляпаться туда же, в зубы босса, хотя бы в ближайшие полминуты. Если это случится - я погибаю, гарантированно и без вариантов.