Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Фэнтези » Игра Жнеца - Сергей Леонтьев 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Игра Жнеца - Сергей Леонтьев

26
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Игра Жнеца - Сергей Леонтьев полная версия. Жанр: Фэнтези / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 12 13 14 ... 106
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить и скачать книгу

Ознакомительная версия. Доступно 22 страниц из 106

стала: «Мантия Жнеца – полностью защищает от негативного влияния солнечного света. Особые свойства: Мимикрия – возможность менять облик, для применения необходимы души разумных, для расцветки – животных; Феникс – полностью уничтоженная, восстанет даже из пепла. (Постойте-ка, постойте. Это что получается? Вещи могут быть полностью уничтожены?! Дезинтегрированы, что ли? Очень нехорошая информация…)

Текущие Модификации: даёт защиту 30% от магии Света и 10% от магии Стихий; +15% к уровню текущей защиты; +3 к Ловкости; во тьме делает не видимым владельца, при освещении «обычным» светом», эффект может быть отменён и восстановлен по желанию». – В целом, просто замечательно вышло. Жаловаться определённо грех.

Ну и последний предмет, моя девственная в плане модификаций прелесть, лови тоже 2 очка: «Когти Жнеца – перчатки, наносящие урон. Не являются оружием, но относятся к снаряжению. Предмет Тьмы классово-именной Уникального ранга. Не могут быть похищены или потеряны, в случае утраты связи с владельцем, возвращаются к нему. Уникальные свойства: повышение физического урона на 10%, шанс на дополнительный урон от кровотечения и причинение незаживающих ран. Повышение эффективности магии Тьмы на 10%, сопротивление магии Света 10%. Модифицируемый предмет. Текущие модификации: +10% к скорости атаки, +10% к шансу вызвать кровотечение и нанести незаживающую рану. +3 Ловкость, Трансформация – по желанию трансформируются в «манжет».

Ну-ка, ну-ка. Я вытянул перед собой руки и сконцентрировался. Мгновение и перчатки просто исчезли, превратившись в широкий браслет на запястьях из металла и кожи. Эй! Куда? С незначительным металлическим лязгом перчатки вновь покрыли кисти рук. Ух ты, какая штука!

Надеюсь, не стоит говорить, что некоторое время я был полностью увлечён новой забавой – «входит и выходит…». Даже наловчился делать их возврат медленным и постепенным, что выглядело довольно крипово. Если ещё бы музычку наложить соответствующую, и прям сцена из очередного хоррора получится. Точно говорю. Теперь я стильный, модный, всепогодный и готовый ко всему. Оставалось привязать броню «Теней» и посмотреть картину в целом.

----------------------------------------------------

Золото – 4177 Серебро – 3256 Медяки – 5595

Имя: Морр

+5 нераспределённых очков Свободных

+5 очков Модификации вещей

Уровень: 55 Здоровье: 700 Мана: 550 Выносливость: 700

Раса: Получеловек Класс: Жнец Ри’Иссшах Раха’Асс

Особе статусы: Герой, Виконт

Карма: 125 Слава: +44

----------------------------------------------------

Души:

Человеческие: 197 Разумные: 0 Животные: 83 Энергия душ: 6

Легендарные: 0

----------------------------------------------------

Характеристики:

+0 нераспределённых очков

Сила – 40 Ловкость – 110 Выносливость – 70

Мудрость – 55 Восприятие – 45 Удача – 62 + покровительство Божества

----------------------------------------------------

Умения/Навыки:

+0 нераспределённых очков

+0 к навыкам Тьмы

Классовые:

Жнеца: Удар / Воля

Единение с Тьмой – 5

Опора Тьмы – 1

Взгляд во Тьму – 1

Мщение Тьмы – 3

Общие:

Крепкая голова – 6

Огнеупорный – 3

Бесстрашие – 3

Выживание – 3

Острый слух – 3

Чувство правды – 3

Полевая кухня – 3

Убеждение – 2

Акробатика – 15

Скорняк – 10

Бой без оружия – 15

Торговля – 10

----------------------------------------------------

Ментальная связь

Дитя пещер

Маньяк

Массовый урон

Дуэлянт (Макс.)

Критическая удача (Макс.)

Предчувствие опасности (Макс.)

----------------------------------------------------

Защита:

Физическая: 162

Магическая:

Тьма – причинение вреда исключено (Классовое)

Огонь – 89% (50% сопротивляемость персонажа + 39% Снаряжение)

Вода – 39% (Снаряжение)

Земля – 39% (Снаряжение)

Воздух – 39% (Снаряжение)

Свет – 42% (Снаряжение)

----------------------------------------------------

Сопротивления:

Оглушение - 80% (Навык)

Яд - 0%

Страх - не действует (Навык)

Крит. урону - 80% (Навык)

----------------------------------------------------

Ну что тут сказать? Друзья, которых нет, начинайте завидовать, а враги, этих хоть отбавляй, трепетать. Единственное, что оставалось загадкой – влияние времени суток на характеристики, которые должны были меняться. Около показателей Здоровья, Маны и Выносливости появилась приписка: «базовое». То есть по идее изменяемое. Как ни старался, так и не смог найти никакого подробного описания.

Очередной «туман войны», а я словно ёжик в нём, вечно ищущий давно утопшую лошадку. Был вариант сверять их в зависимости от времени суток, но решил добросовестно забить на эти эксперименты. Я никогда не был «профессиональным» геймером. Рейтинг и прочее меня вообще волновали мало.

Интересовали деньги (А что скрывать? Я хотел заработать, пока имелась возможность сделать это не работая) и сам процесс, приносящий удовольствие. И если в первом случае чувствовался недостаток, то во втором присутствовал избыток. Чего–чего, а приключений мне уже хватало. Зато от сраного Огня у меня стало аж 89% защиты! Очень неплохо, учитывая, что это самая распространённая атакующая магия. Да, в игре значение в 100% не было абсолютным и могло быть превышено более чем в два раза, это касалось всех показателей, включая защиту и атаку.

Не могло не радовать и количество человеческих душ в размере 197 штук! И, конечно же, Ловкость – целых 110 единиц! Так это ещё без учёта бонусов от снаряжения и навыков. Определённо, я самый быстрый маг в игре, а если ещё в пещеру спуститься… Аж дух захватывает. О, вот значит, куда упали 3 рандомно запущенных Свободных очка, на Ловца, Выживание и Полевую кухню? Ну что же, неплохо. Сам бы я вряд ли их туда закинул в ближайшее время.

Инвентарь разворачивать не стал. То, что там было полного всякого полезного и не очень барахла, мне прекрасно известно. Беглый осмотр показал наличие ключевых предметов, а остальное неважно. Вспышка, Чёрное золото, Яд безысходности...

Глава 3 - Выводим Инквизитора из игры, пусть и на время.

«Таскал волк – потащили и волка»

(Русская народная пословица)

«Белую стрелу»

Ознакомительная версия. Доступно 22 страниц из 106

1 ... 12 13 14 ... 106
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Игра Жнеца - Сергей Леонтьев», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Игра Жнеца - Сергей Леонтьев"