Ознакомительная версия. Доступно 27 страниц из 131
Несколько самых известных имеют собственные имена:
Но-ори-рэй — гигантский дракон, хранитель легендарного меча Эпэтаму.
Но-тоцуми-рэй — дракон, управляющий смерчем и морскими приливами.
Рэй-но — самый мудрый из драконов, живет во дворце на дне моря.
Сю-рэй — вызывает дождь цвета крови.
Ка-рэй — огненный дракон, его тело постоянно окутывает пламя.
Кин-рэй — золотой дракон.
Журы — небольшие, ядовитые, зловредные духи, похожи на пиявок.
Зеркальный призрак — опасное существо, селящееся в треснувших зеркалах. Появляется по ночам, выбираясь из своего зазеркального мира, и незаметно тянет силу из людей, оказавшихся неподалеку. Если посмотреть ночью в его зеркало при слабом источнике света, можно увидеть, как отражение меняет форму, приобретая гротескные, пугающие черты, — это признак того, что в нем живет этот дух.
Ино — существо-охранник, внешний вид может быть разным, в зависимости от цели мага, создающего его. Не впускает на территорию, которую охраняет и считает принадлежащей себе, ни опасных хищников, ни полевых вредителей, ни людей.
Иумэ — высший дух мудрости и познания. Выглядит как прекрасный человек с крыльями. Способен явиться к любому из смертных и дать совет, который чаще всего звучит как загадка или сложный ребус. Если разгадать его и последовать ему, можно удивительным образом совершенно изменить свою жизнь. И достичь невероятных успехов в самых разных сферах. Покровительствует ученым, но больше всего ценит молодых, талантливых людей, стремящихся к знаниям. Для них, в редких случаях крайнего везения, готов стать учителем и наставником.
Каго — дух, обладающий способностью вытягивать жизни из людей. С легкостью меняет свое обиталище, перемещаясь из одного живого существа в другое. Как выглядит — неизвестно.
Канашими — дух в образе бледной красивой девушки. Олицетворение печали, неисполненных желаний, тоски и утраченных иллюзий.
Киокаме — дух, умеющий насылать страх. Пробравшись в дом, вынуждает жильцов покинуть его, запугивая их кошмарами и страшными видениями. Считается, что чем больше боятся люди, тем сильнее его воздействие на них. Уходит сам, если жители дома не показывают страха и продолжают жить своей обычной жизнью.
Корри — опасный, очень сильный дух, умеющий пить чужую жизнь на расстоянии. Издали выглядит как маленькая девочка. Вблизи видно, что у нее нет лица, вместо него бледное размытое пятно.
Крылан — дух воздуха, большую часть времени проводит, летая вместе с чайками над морем. Его появление — знак того, что в воде над местом, где он кружит, появился большой косяк рыбы.
Ксамику — дух-разрушитель, которого можно вызвать, предложив в качестве подношения падаль, запах которой очень привлекателен для него. Невидим. Его присутствие ощущается только по едва ощутимому дуновению ледяного ветра. В древности заклинатели призывали его, чтобы использовать как наемного убийцу.
Куатцу — подземная рысь. Дух, обитающий под землей, рядом с месторождениями серы. Когда выбирается на поверхность, оставляет заметные желтые кошачьи следы — по ним можно обнаружить присутствие этого минерала.
Куджун — дух-кот. Призывается для того, чтобы охранять сны. Своим громким мурчанием отпугивает кошмары.
Кури — свирепый дух, опасный для домашних животных. Незаметно пробирается в сараи, где содержится скот, и убивает все, что движется. Но не для еды, ему нравится ощущать панический страх беззащитных существ.
Куруце — духи-падальщики, которые любят жить в гниющих фруктах. Внешне напоминают летучих мышей, но летать не могут, передвигаясь по земле. Не опасны для человека, но, если не убирать испорченные плоды, в которых они селятся, этих духов собирается очень много и они начинают находить и портить свежие плоды.
Манмо — один из самых кровожадных духов. Злобное, агрессивное, огромное, человекоподобное существо. Жестокий, коварный, неуправляемый дух. Обычно все самые кровавые убийства людей приписываются именно ему. И чаще всего эти предположения оказываются верны.
Манури — духи-мусорщики, предпочитающие жить в подвалах и на чердаках среди старых вещей. Любят принимать облик пыльных тряпок или ветхой одежды. Распространяют вокруг себя ауру запустения и уныния. Поэтому, избавляясь от старого хлама, люди выбрасывают вместе с ним и манури, освобождаясь таким образом от меланхолии.
Маор — мог бы соперничать в жестокости с манмо, но, по счастью, туповат и медлителен. Его можно легко обмануть и даже заставить выполнять тяжелую работу. Существует множество историй и сказок о том, как хитрые крестьяне или ремесленники обманывали маора и заставляли работать на себя. Выглядит как вставший на задние ноги бык, только с человеческим лицом.
Мармух — каменный дух, размером с небольшой дом, похож на грубо обтесанный валун. Умеет швыряться в противника острыми зазубренными камнями. Если суметь его разбить — рассыпается грудой булыжников, среди которых можно найти несколько драгоценных камней. Чаще всего сапфиров.
Машут — похож на длинную серую змею. Любит пробираться в бани, купальни, рукотворные бассейны и заставляет их воду мгновенно зацветать и застаиваться.
Медори — высший дух гармонии, чистоты помыслов и творческого вдохновения. Принимает образ прекрасной девушки или юноши, являясь к талантливым поэтам, музыкантам, архитекторам или скульпторам. Но, к сожалению, его появление в человеческом мире становится все более редким.
Модоки — духи пожиратели человечины. Чаще всего принимают образ двух детей и худой женщины в черном или юноши и девушки в белых одеждах. Они выбирают человеческую семью, невидимые, живут рядом какое-то время, насылая на людей кошмарные сны, затем убивают всех, кто «дал им приют», и съедают.
Морны — дикие, голодные сущности. Выглядят как гигантские гибкие ящерицы с множеством лап и прекрасной женской головой на длинной шее. Появляются в болотах или лесной глуши. Очень опасны для людей.
Найсака-номи — безобидный дух, часто обитающий в местах, где печется хлеб и делаются сладости. Питается ароматами свежей выпечки. Считается, что его присутствие — гарантия отличной работы булочника. Внешне напоминает кусок непропеченного рыхлого теста.
Ниватори — юркие быстрые духи, селящиеся в запущенных садах и парках, за которыми перестает следить садовник. Нередко живут рядом с воробьями, принимая их облик.
Нирит — летающий дух, похожий на огромную птицу. Может переносить заклинателя, вызвавшего его, на небольшие расстояния.
Ночные гости — духи, которые являются по ночам, скребутся под дверью, заглядывают в окна. Выглядят как грубое подобие человека. Любят повторять за людьми их действия. Если на этих существ не обращать внимания, могут спокойно уйти. Но если показать, что заметил их и, более того, испугался, — наверняка нападут.
Ознакомительная версия. Доступно 27 страниц из 131