Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Домашняя » Энциклопедия абсолютного и относительного знания - Бернард Вербер 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Энциклопедия абсолютного и относительного знания - Бернард Вербер

274
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Энциклопедия абсолютного и относительного знания - Бернард Вербер полная версия. Жанр: Книги / Домашняя. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 127 128
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить и скачать книгу

Ознакомительная версия. Доступно 26 страниц из 128

DXXIV
Чокнемся!

Чокаться – франкская традиция. При чоканьи надо было постараться, чтобы капля из твоего бокала попала в чужой. Это служило доказательством, что там нет отравы. Чем сильнее чокались, тем больше был шанс поделиться вином, расплескав его, и прослыть честным малым.

DXXV
Сатор

Магический квадрат САТОР – древнейшее каре из букв. Его находят в Помпеях, на стенах замков и многих памятников разнообразных культур.

Христиане доказывают, что он образует «Отче наш», но это не так. Если воспользоваться буквами греческого алфавита, то:

САТОР – сеятель или создатель.

АРЕПО – из рептации появляется росток.

ТЕНЕТ – ты владеешь.

ПЕРА – начатый.

РОТАС – колеса.

Сеятель, владыка рептации или ростка, вращает колесами вселенной. Это палиндром, одинаково читаемый в обе стороны.

DXXVI
Ароматы

Требуется двенадцать часов, чтобы роза проявила все ноты присущего ей аромата.

DXXVII
Стратегия выбора

Один из способов подтолкнуть оппонента к выбору – предложить три неприемлемых варианта, а после них тот, который для нас предпочтителен. После этого остается пойти на уступки по неприемлемым вариантам, и желательное будет автоматически одобрено.

DXXVIII
Гидромель

Человек и муравей умеют делать спиртное из меда. Медвяная роса тлей используется муравьями, пчелиный мед – людьми. Называется это «гидромель». Некогда он был напитком олимпийских богов в Греции и друидов в Галлии.

Рецепт напитка богов:

Вскипятить 6 кг пчелиного меда, снять накипь. Долить 15 л воды, добавить 25 имбирного порошка, 15 г кардамона, 15 г корицы.

Кипятить, пока не выкипит примерно четверть. Снять с огня, дать остыть.

Добавить 3 ложки дрожжей и не трогать 12 часов. Слить воду в деревянный бочонок. Хорошо закрыть его и на две недели поставить в прохладное место. Разлить по бутылкам, герметически закупорить их пробками с проволокой, спустить в погреб. Хранить бутылки в лежачем положении.

Не пить два месяца.

DXXIX
Световой клавесин

В 1730 г. иезуит Кастель выдвинул теорию о соответствии между звуками и цветами. Синий он назвал цветом Бога, ибо это цвет небес. Бог – начальная нота до, первая нота октавы, соответствующая синему цвету. И так далее. Кастель конструирует зрительный клавесин, испускающий сочетания цветов. Свет ему дают 60 окошек, одно на каждую клавишу клавиатуры, освещенные 500 свечами. Искусство музицировать цветами было позднее названо «люмией». В 1910 г. русский композитор Александр Скрябин закончил симфонию «Прометей, или Поэма огня». Он был настоящим синестетиком, то есть, слыша музыку, видел цвета. Прежде чем исполнить симфонию, он попросил слушателей одеться во все белое, чтобы одежда на всем протяжении концерта поглощала свет.

DXXХ
Китайская поговорка

Если кто-то причинит тебе зло, не стремись отомстить; сядь на берегу реки, и скоро ты увидишь проплывающий мимо труп врага.

DXXXI
Вести из лабораторий

В научных журналах пишут только об успешных научных экспериментах. А надо бы сообщать и о неудачах. В отсутствие информации последние бесконечно множатся, ибо другие ученые не знают о провалах…

DXXXII
Шах

Предок всех шахматных и карточных игр, а также некоторых видов домино – одна-единственная игра под названием чатуранга (санскритское слово). Древнейшие следы этой игры восходят примерно к 1000 г. до н. э. Считается, что она зародилась на юге Индии.

Она представляет собой нечто вроде шахмат для четырех игроков. Каждый играет в углу. Очередь ходов определяется бросанием фишки. На ее гранях выгравированы названия четырех главных индийских каст.

Касту жрецов символизирует ваза. Касту воинов – меч, касту крестьян – колос или палка, касту торговцев – монета.

У каждой масти есть иерархия: визирь, министр, ладья, слон, конь и четыре пешки. Все вместе соответствует шахматным фигурам и картам. Впоследствии касты переходят в масти.

Палка – трефы.

Монета – бубны.

Ваза – черви.

Меч – пики.

Шахматный ферзь – западное изобретение времен Колумба. Он символизирует способность перемещаться в любую сторону.

Неизвестно, откуда взялось это разделение на четыре категории. Возможно, оно восходит к азотистым основаниям АТГЦ, выгравированным в глубине наших клеток.

DXXXIII
Пять этапов

Элизабет Кюблер-Росс, находившаяся со многими умирающими в их последние часы, описала пять этапов принятия смерти у людей с неизлечимыми болезнями.

1. Отрицание: больной отвергает свою смерть. Он требует, чтобы его существование продолжалось, как прежде. Говорит о возвращении домой после выздоровления.

2. Ярость: потребность назначить виновного.

3. Торговля: требование отсрочки. У врача, у судьбы, у Бога. Назначение дат: «Хочу дожить до Рождества…»

4. Депрессия: исчезновение энергии. Ощущение отказа. Прекращение борьбы.

5. Приятие: в заведениях паллиативной помощи умирающий просит завести красивую музыку и вообще жаждет красоты во всех проявлениях.

DXXXIV
Пирамида

Пирамидальная форма обладает странными свойствами. Египтяне, ацтеки и майя это обнаружили и использовали.

Если поместить предмет в центр пирамиды, на две трети ее высоты, с ним как будто происходят перемены. Цветы засыхают, не меняя цвета, мясо твердеет, но не гниет.

Чтобы пирамида приобрела это свойство, надо соблюсти очень точное соотношение сторон. Если ее высота равна 10 единицам измерения, основание должно иметь 15,70 этих единиц, ребро – 14,94. То есть у пирамиды высотой 10 см должно быть ребро в 14,94 см, у 10-метровой пирамиды – 14,94 м и т. п.

Наконец, пирамида должна быть ориентирована таким образом, чтобы каждая ее сторона была направлена на одну из сторон света.

Ознакомительная версия. Доступно 26 страниц из 128

1 ... 127 128
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Энциклопедия абсолютного и относительного знания - Бернард Вербер», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Энциклопедия абсолютного и относительного знания - Бернард Вербер"