ГЕОГРАФИЧЕСКИЕ НАЗВАНИЯ
Арконат — крупнейшее государство северо-западной оконечности континента. Основано после окончания Эпохи Хаоса выходцами из Зефериды. Простирается от заросших лесом берегов северного моря до южных степей. Самая плодородная, густо заселенная и безопасная из сохранившихся у людей территорий.
Имеет в своем составе королевские земли и четыре провинции:
Дарсания — провинция Арконата, стихия — Земля;
Каверри — провинция Арконата, стихия — Вода;
Россанга — провинция Арконата, стихия — Воздух;
Шоканга — провинция Арконата, стихия — Огонь.
Ганту — крепость, некогда служившая резиденцией Белой Лиги, заселена демонами.
Гатанга — столица королевства Арконат.
Геброс — река в центральной части континента (устаревшее название).
Гирком — океанский порт древности, расположенный на южной оконечности Арконата.
Горная Цитадель (она же Последняя Крепость) — основное поселение Серого Братства.
Зеферида — древнее государство юго-востока континента.
Зинах, Лпана, Банкло, Хемлен, Винке, Пилтонг — города в провинции Шоканги.
Кабрин — древнее государство, конфедерация городов-государств в южной части континента.
Кримна — порт в нижнем течении Эт-Кемаи.
Лосальти — государство, граничащее с юго-восточными землями Арконата.
Обитель Мормы — арконийский форпост в южных землях, контролируется Шокангой.
Россарим — древнее государство восточной части континента.
Роща Парсид — излучина двух рек на территории Феналле, местность, где влияние Пустоши ослаблено.
Скалы Белого Предела — горный массив, отделяющий центральную часть континента от западного побережья.
Стах — государство южнее Лосальти, не имеет общей границы с Арконатом.
Тактес, Румикон, Полые Холмы — города в провинции Дарсания.
Тирсин — государство, граничащее с южными землями Арконата.
Тростег — город в провинции Россанга.
Федерация Истара — древнее государство северо-восточной части континента.
Фелла — древнее государство центральной части континента.
Феналле (оно же Забытое королевство) — уничтоженное Приливом государство, граничащее с южными провинциями Арконата.
Хеусинкай — древнее название части территории Арконата.
Цитадель Инкар — форпост Серого Братства со стороны Пустоши.
Эт-Кемаи — река в Арконате, протекающая через Гатангу.
Янкале — долина гейзеров в юго-восточной части континента (устаревшее название).
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
Арконийский орден магов и заклинателей — организация волшебников, ставящая целью поддержание порядка и стабильности в королевстве. Делится на цеха, соответствующие специализации мага:
цех Бытового Волшебства;
цех Новых Знаний;
цех Прорицателей;
цех Целителей.
Белая Лига — крупнейшее объединение волшебников Древнего мира, просуществовавшее две тысячи лет вплоть до начала Эпохи Хаоса.
Великий Лорд — наследный титул правителей провинций Арконата и членов их семей, являющихся потомками Основателей Арконата. Титул в обязательном порядке подтверждается через посвящение стихии соответствующей провинции.
Граница — условная линия между пригодными для жизни землями и Пустошью.
Демоны (самоназвание Немертвые) — высшая форма проявления самотворящегося заклятия, не ограниченная в существовании по времени, при уничтожении восстанавливает себя с эфирной матрицы. Демоны, созданные в качестве оружия незадолго до начала Эпохи Хаоса, именуются также Древними тварями. Все демоны питаются всплесками магической энергии, происходящими при разрушении заклятий или смерти людей.
Королевская Академия Арконата — крупнейшее учебное учреждение Арконата, находящееся под патронажем короля и ордена магов.
Магия Омни, она же Разрушение, она же Тьма — природная Сила, альтернативная форма существования Хаоса, поддающаяся частичному контролю.
Малые Лорды — граждане Арконата, получившие наследный титул и земельные владения в провинциях, где подобная практика разрешена, но не являющиеся потомками Основателей.
Нʼноды — стихийные зомби, разновидность демонов с низкой организацией, способная к размножению. Основная форма существования — энергетическая, способны заселять мертвые тела людей и животных.
Оперативный Совет — высший орган управления Арконийского ордена магов.
Пограничные Стражи — специальные войска, подчиняющиеся исключительно Великим Лордам, основное назначение — борьба с тварями, пересекающими Границу.