Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Научная фантастика » Симир - Виталий Молодушный 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Симир - Виталий Молодушный

15
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Симир - Виталий Молодушный полная версия. Жанр: Научная фантастика / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 10 11 12 ... 93
Перейти на страницу:
Места для зрителей явно было больше, арена вмещала почти шестьдесят тысяч игроков, да и форма была не круглая, а вытянутая как футбольное поле. В итоге на арене одновременно могли сражаться много участников одновременно, ограждая магическим барьером свои поединки. Это здорово помогало в преддверии настолько ожидаемого всеми турнира, хотя есть у меня подозрение, что в городах поменьше, как тот же Налий, игроки вовсю переливают рейтинг, всё же в Друмире многие пытались заработать свой куш, благо денег тут водиться не мало и выводить их можно вполне легально.

Я конечно не супер старикан и вполне помню начало десятых и резкий рост популярности кибер спорта в десятых-двадцатых годах, но сейчас, это вспоминается как детские забавы. Сколько было турниров в год, где победители получали подобные суммы денег в качестве призовых? Три? Пять? Сомневаюсь, что больше. Да под конец десятых были всякие мажоры, иногда были турниры по видеоиграм на всяких комиконах, многие корпорации тогда выкупали права на популярные у молодёжи игры и включали их в свой промотур, рекламируя таким образом одновременно большое количество своих товаров. А ведь даже то, что такая игра, как Друмир является бесплатной – это уже само по себе, что-то из вон выходящее. Плюс феномен срыва в наше не простое время, когда безработица растёт с каждым годом. Тот же Варкрафт от Близард, чем он резко стал не популярен? Да приход на рынок более качественного конкурента, без платной подписки в две сотни долларов в месяц, просто изничтожил все крупные релизы предыдущих лет. Киберпанк, что так долго все ждали в виртуале (там ведь и в самой игре своим персонажем погружался в виртуал и выходило двойное дно, от которого все были в полном улёте), но из-за косяков и постоянных правок и фиксов, он был прозван в народе «хромой Феррари». Варкрафт с его многомиллионной фан базой и своим неутомимым аппетитом активиженов, был раскуплен на семь миллионов подписок в момента релиза, а что потом? Выход Друмира и сколько там осталось игроков? Пол ляма? А сейчас и того меньше. А ведь это полноценная вселенная с проработанным лором на десятки тысяч лет. А ведьмак? После всех проблем с лицензией и гибелью автора оригинальной серии – это ж была бомба. Нет, не так, БОМБА! Предзаказ на более чем десять миллионов подписок, благо цена меньше чем у Варкрафта, а в итоге, постоянные вылеты и проблемы с графикой.

В итоге на мировом рынке из настоящих мастодонтов игрового мира остались:

Ева-5 – космическая фантастика, в которую кроме старых добрых разборок корпораций и исследования космоса, планет, комет и прочая-прочая научно-космическая фигня в последнем дополнении добавили несколько рас технологически развитых пришельцев и там сейчас свой БУМ популярности, но из-за специфики жанра в неё играют чуть более трёх миллионов игроков.

Герои меча и магии 9 – которую скорее адаптировали под виртуальную реальность, сделав некий гибрид старой стратегии с под жанром ВиарРПГ онлайн игры. В связи со своей уникальностью и фанбазой, которой уже более пятидесяти лет, данная игра так же удерживает более полутора миллионов игроков в пиковом онлайне.

Китайско-корейская Нью-Сфера, но тут чистый представитель так называемой РПГ фермы, при этом сам мир уже давненько не обновляли, в связи с уходом части разработчиков к конкуренту, но еще какое-то время Нью-Сфера будет удерживать свои два-три миллиона игроков. А потом что? Стагнация на одном и том же игровом дополнении никогда не даст набрать большое количество новых игроков, а старые будут уходить в другие миры.

А конкурент у нас то по сути один – Друмир. Пиковый онлайн более двенадцати миллионов игроков по всему миру, большой игровой мир, разработанный и обособленный для каждой страны со своей спецификой, но при этом, все они связаны между собой прослойкой хай-левельного контента в виде приграничья, но и тут не всё, есть специальные дороги и сеть порталов, так что любой игрок, может посетить виртуальный Рим, поплавать с акулами на рифовых островах, пересечь на верблюде великую пустыню или вскарабкаться на гору выше Эвереста. И это всё чистый фансервис. Битвы с драконами, демонами, бандитами и прочая-прочая-прочая, просто не оставляют шансов другим играм подобного жанра. И в связи с этим их особо и нет.

Всякие шутеры типа Варзон или старой доброй Калды, что были на рынке задолго до выше упомянутых игр, и пусть в них так же играют миллионы игроков, но у них там обособленная конкуренция, да и что это за игровой мир, размером с парочку небольших городов. Совсем не то же самое, что играть в мире размером с материк. Хотя если уж и говорить по размеру игрового мира, то Ева-5 на сто шагов впереди всех, но количество не значит качество, и большинство планет доступных игрокам в той вселенной выполнены в стиле безжизненных планет, типа Марса.

А уж про сошедших в срыв игроков всяких «танков онлайн» ходят печальные истории. Фансервис на минимуме, игровой мир только для битв и ничего более. Банальный бордель никак добавить для бедолаг не могут. Словно наблюдают за ними, как в каком-то проекте за поведением животных в клетке. Когда же они друг друга перебьют. Вот только уйдя в срыв человек получает мнимое бессмертие в цифровом виде. И даже не понятно, умрёт он, когда его игру просто перестанут запускать в серверной или останется жить, в некоем облачном хранилище. Поэтому в таких играх редко кто проводит нонстопом многочасовые игровые сеансы, да и вообще, игроки побаиваются теперь там играть.

В общем, накапливается столько факторов в пользу популяризации Друмира, что я удивлён, как эта игра до сих пор бесплатная, да еще и с возможностью вывода игровой валюты в реальные деньги. Наверняка на базе Друмира тоже проводятся свои социальные эксперименты, это так сказать «база», но чем это знание мне лично или мои близким мешает жить? А вам чем-то это мешает? Вот прям непосредственно вас касается? Нет? Ну и пошли они нафиг. Не надо наводить суету, когда у тебя всё супер.

Я обдумывал сложившуюся ситуацию, как вокруг себя и моей гильдии, так и вообще касаемо всего игрового сообщества. К сожалению, я не аналитик многомиллиардной корпорации и могу только предположить, что ждёт нас всех в недалёком будущем. Ведь пока что феномен срыва не совсем вписывается в мировую политику реальных стран и их экономическую модель. Люди – самый ценный ресурс любого государства, а кто считает, что это не так, то я хочу вас спросить, как государство

1 ... 10 11 12 ... 93
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Симир - Виталий Молодушный», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Симир - Виталий Молодушный"