назад. Уровень 32, карма +98, инженерия — 226. А вот остальное не очень, загингованная девочка. Придется докачивать.
Следующий. Играет за расу людей. Влад Попович, ник «Док». Врач-хирург, окончил аж два университета, потом послевузовское, после майдана эмигрировал в Германию. Теперь оберарцт или «старший врач» по-нашему в Мюнхене. Пометка — «бывает в сети нерегулярно», ну неудивительно с такой работой то. Так-так, особая отметка — еще и инженер-любитель высокой квалификации в области микроэлектроники. Ну что, и его берем, так бы отложил в сторону из-за нерегулярности. Уровень 34, карма +250, медицина — 240, инженерия — 192. Остальное прокачано средне, не любит воевать, хотя и умеет.
Тут уже интереснее. Лота Отс, эстонка. Светлый эльф, снайпер, ник «Ло». Меня аж перекосогребило — слишком хорошо помню печально знаменитые по Кавказу эстонские «белые колготки». Но нет, по возрасту она тогда под стол пешком ходила. Хотя тоже, как и большинство из них, биатлонистка. Мастер спорта международного класса, после травмы не выступает, сейчас переехала в Штаты. 30 уровень, карма +80, снайперский огонь — 250.
Разведчик попался экзотический — играющий за редкую расу вампиров из желтой жаркой Африки, как у Высоцкого. Иоханна Стейнхоф, ник «Сай». Семья бежала из ЮАР после падения апартеида и становления негритюда с последующей увлеченной и азартной резней белых в Европу, осели на родине предков в Германии. За плечами у нашего будущего разведчика служба в Бундесвере инструктором по боевой подготовке, седьмой дан шотокан. Сейчас — домохозяйка, ха, не завидую потенциальному грабителю таких домохозяек. Уровень — 38, карма +190, скрытность — 218, рукопашный бой — 300. Ценный кадр.
Теперь штурмовик, как и положено, раса — орк. Австралиец Дон Блейк, ник «Стэн». Уроженец Мельбурна. Образование — колледж, имеет боевой опыт, два месяца за речкой в войсках коалиции. Вернулся без руки и с ПТСР. С тех пор не вылезает из сети. Уровень — 30, карма +90, автоматический огонь — 209, бросок — 160. Хорошо, и его берем. Тем более всегда под рукой в сети будет, работы у него вне Дарка нет.
— Ну что, как мои креатуры? — Сергей заметил, что я оторвался от чтения.
— Впечатляют. И что, ты мне их просто так отдашь?
— Все не так просто, — Сергей усмехнулся. — Отдать-то отдаю, но взять ты их должен сам.
— Как это?
— Они все на квестах. Сам понимаешь, что это значит.
— Чтобы их срочно взять и выдернуть с миссии, я должен выплатить за них неустойку, где это возможно…
— …или помочь им выполнить их квест.
— Мдя… Ладно, заодно и подкачаюсь немного.
— Вот места, где по нашим данным они находятся, — Сергей на долю секунды замедлился и на моем интерфейсе появились пять карт. География по крайней мере в части названий материков в Дарке соответствовала действительной, отличаясь только размерами и очертаниями. Итак, Северо-Западная Европа, Восточная Европа, Центральная Африка, Юго-Восточная Азия и южная часть России. На порталах отсюда, из Дарк-Сити, разорюсь, блин.
— Я уже оповестил их, что придет человек и назовет кодовую фразу «Дон Сэвидж».
— Это ты про себя? Тебе идет, — я критически оглядел Сергея. — Ты всегда выглядел дикарем.
— Да ну тебя, зубоскал чертов, — махнул тот рукой.
— И что они должны делать после знакомства? Помочь?
— Ну по крайней мере тебя не убьют сразу, сначала выслушают.
— Утешает. Ладно, спасибо брат, выручил.
— А кому мы все еще нужны, только друг другу, — Серега свернул интерфейс, как бы тонко намякивая на занятость. — Буду рад, если у тебя выгорит.
— Ну давай, — я открыл дверь из Серегиного кабинета…
…В своем шале-логове я раскинулся на диване, прокручивая в голове досье и размышляя, куда отправиться в первую очередь. По-хорошему чтобы минимизировать транспортные расходы, следовало начать с Африки, потом Европа во всех ее трех видах и на закуску Азия. Но почему-то начинать с Африки мне не хотелось, после реала эта духовка, где горячий ветер обжигал в полном смысле глаза и кожу, меня сильно не возбуждала. Надеюсь здесь климат помягче, все-таки игроки не слишком мазохисты. А впрочем, о чем это я? Минимизации расходов не получится, все споты — через базу, надо же обустроить и вооружить новичков. По степени необходимости — все важны, все равно, с кого начинать. Сложность здесь одна, есть такое выражение в айти-менеджменте — «пасти котов». Все фрилансеры-одиночки, впрочем, как и я, и сделать из некомандных игроков команду, причем не ги на один раз, а консту… Тем более полноценную команду сразу взять не получиться, придется сначала на них поработать.
Если называть страны аналогичными реалу именами, инженер сейчас в Северной Ирландии, снайпер что-то забыл в Румынии, штурмовик орудовал в России, разведчик — в Юго-Восточной Азии, а врач — в районе Конго, в которое мне не особо-то и хотелось. На самом деле, конечно, названные страны как раз таковыми не были. Территория Дарка представляла собой дикий постапок с городами и различными местами, принадлежащими различным кланам. Государственное устройство здесь отсутствовало в принципе, кто что подгреб под себя, того и тапки. Но если влез на чужую территорию — вот тут разборки в виде войн и начинались. Воевали за землю под особо ценные для любого наркомана культуры, месторождения полезных и не очень ископаемых, прочие материальные блага. «Войны корпораций» как правило не уступали по жестокости и массовости жертв войнам государств, за одним исключением — погибшие в любом, ну или почти любом, случае воскрешались, что ставило крест на возможной стратегии и переводило игру в область тактики. Смысл планировать стратегическую операцию с массовым уничтожением живой силы противника, если через двенадцать часов боец, пусть и ослабленный при респе, встает в строй? Максимум, что можно — искалечить аватара настолько, чтобы игрок в его виртуальном теле мучался до следующего респа, наслаждаясь имитацией страданий ну или как-то ухитриться отправить его в бан, слышал я об этом. По правилам игры суицид исключался вплоть до бана.
Первым делом я принял переведенный себе же из реала донат. Скребля по сусекам без залезания в НЗ дала сорок пять тысяч дарков, ну хоть что-то, для меня и неплохо в мерках всех слоев, за сто тысяч дарков или уникоинов можно было купить однушку в реале. Здесь и сейчас они мне необходимы. Стандартная ловушка при покупке дорогой вещи — те, кто берут кредит для покупки, например, машины, забывают, что еще надо купить гараж или арендовать место для стоянки, проводить регулярное техобслуживание, купить страховку, да в конце концов на топливо сколько должно уходить ежедневно… Поэтому машину я в