Ловкость - 41 = 40 + 1 (бонус экипировки: кольцо снайпера Серых гор)
Интеллект - 80= 40 ×2 (Фантом)
Дух - 52 = 26 + 26 (за 26-ой уровень боевой концентрации)
Телосложение - 40
Очки жизни - 7000 = 4000 (базовые) + 3000 (бонус от легендарного сета «Страж 2»)
Очки маны - 6440 = 400 (получена за интеллект) × 2 (Фантом) + 640 (+80 % бонус от мифического интегрированного артефакта «Полуденное солнце») + 4500 (бонус от 9 колец «Перст Бога») + 500 (бонус от кулона «Знак Бога»)
Очки выносливости - 400
Очки ярости - 1352 = 260 + 260 (за 26 уровень боевой концентрации) + 832 (+160 % бонус от мифического интегрированного артефакта «Полуденное солнце»)
Мировоззрение.
Тьма: + 2500
Отношение со стихией: Тьма смотрит на вас благосклонно.
Основные навыки.
1 - Боевая концентрация 26 уровень (Даёт: +1 к духу; +1 % к наносимому урону) за каждый уровень навыка.
Я пролистал остальные характеристики, добравшись до умений Аракс. Закинул восемь очков таланта в «Всплеск ярости» и столько же в «Воодушевление», а затем посмотрел на результат.
«Направленная ярость» - Разово усиливает урон на 550 %. Действует только на одиночную цель. Игнорирует любой вид брони без исключения. Активация умения: 400 очков ярости.
Воодушевление 2» - Вы и окружающие вас дружественные цели получают: +7 к силе; +7 к ловкости; +7 к духу. Радиус действия 30 метров. Время действия 1.5 минуты. Время отката умения: 55 минут. Активация умения: 180 очков маны.
Вот, совсем другое дело. А что там у нас с новыми заклинаниями?
«Вам доступны два новых заклинания магии Хаоса 4 круга.
«Покров могущества»: создаёт магический щит радиусом 4 метра, с заклинателем в центре. Прочность щита: 15000 очков защиты. Активация заклинания — 800 очков маны.»
«Безумие»:
Позволяет наложить на одного противника боевое безумие, во время которого тот теряет разум и впадает в неистовство, атакуя как вражеские, так и дружественные цели. Дистанция наложения заклинания- в пределах видимости. Время действия: 1 минута. Время отката: 30 минут. Активация заклинания — 600 очков маны.»
Стук в дверь моего номера отвлёк от просмотра характеристик и умений. Принесли долгожданный ужин, от чего питомец радостно рыкнул, перепугав принесшего пищу полового до полусмерти. Перекусив, мы с Сваргом завалились спать, завтрашний день обещал быть сложным и долгим.
Утро игрового мира было солнечным, что меня порадовало, тащиться под дождём за дружинниками и гнумами желания не было. Я безжалостно растолкал сладко спящего питомца, после чего спустились вниз. Быстро позавтракав и прикупив снеди в дорогу, мы неспешно двинулись через Аркоб, быстро добравшись до пригорода. За время моего отсутствия ничего не изменилось, даже группа пэкашников так же крутилась на самых окраинах города. На нас эти шакалы боялись даже смотреть, один вид огромного бера тридцать седьмого уровня внушал страх. Более того, опасавшиеся покинуть город игроки, начиная с двадцать первого и заканчивая двадцать третьим уровнями, попыталась набиться мне в попутчики, прикрываясь мною от татей. Обратиться за помощью напрямую у них духа не хватило, поэтому за нами собралась толпа, человек восемь, бредущая следом в нескольких саженях. Сварг в какой-то момент не удержался и, резко обернувшись, оглушительно рявкнул, использовав какое-то умение. Всю толпу враз как корова языком слизнула.
До холма с каменной площадкой на вершине добрались через пару часов. По моим подсчётам, ждать оставалось ещё долго, поэтому я достал из заплечного мешка снедь, протянув Сваргу копчёный окорок на пол пуда весом, а сам с удовольствием впился зубами в пирог с мясом, запивая травяным настоем из фляжки.
Мы с питомцем успели поесть и маялись в ожидании, когда со стороны площадки послышалось гудение, затем хлопок и прямо из пустоты возник рыжий, невысокий мужик в изрядно помятых доспехах, со здоровенным двуручником за спиной. Над его головой светилась надпись:
«Рагнар». Раса: Человек. 20 уровень.
Он осмотрелся ошалевшим взглядом, остановил свой взор на мне и двинулся навстречу, размахивая руками.
— Привратник, доброго здравия тебе! Не расскажешь, куда податься путнику между мирами, чтоб обрести крышу над головой, да сытный ужин? — Я сначала расстерялся, но потом понял — игрок принял меня за местного. Ответить не успел, со стороны ведущей к каменной площадки тропинки послышался смех, привлекший наше внимание. Из-за пригорка сначала появилось две головы, таких же рыжих, как у Рагнара, а затем послышались радостные крики:
— Братишка, ты чего так рано, договаривались же, через три часа, — произнес один из приближающихся, Олаф, человек тридцать второго уровня. Заметив меня, он резко прекратил говорить, а его рука потянулась к висящей на поясе секире. Затем, что-то решив для себя, Олаф обратился ко мне, — здоровяк, ты тоже кого-то встречаешь?
Я молча указал рукой на площадку. На ней один за другим стали проявляться люди и гнумы, заполняя собой все пространство каменного круга. Каждый облачён в тяжёлую броню, каждый вооружён мечом или боевым топором, висящим на поясе, у каждого из-за спины торчит щит. Из почти полутора сотен новых игроков Второго Этапа надписи с именами, расами и уровнем присутствовали лишь у пары десятков, одетых куда проще остальных. Трогард говорил мне, что некоторые из крестьян империи, вошедших в Игру, присоединились к дружине, вступив в отряд в качестве мастеровых, конюхов и прочих мирных профессий.
Последними появились Трогард, Кайрат, Мастер Саян, король Зуи, Ярослав и наставник по магии Хаоса.
Завидев меня, все шестеро двинулись на встречу, в то время, как дружинники и хирдманы выстраивались в походную колонну.
— Твою маму, ну почему в этой игре нет возможности делать фото и видео? — Произнес Олаф, привлекая тем самым к себе всеобщее внимание. Почувствова на себе несколько десятков взглядов, он стушевался и, подняв перед собой руки, добавил, — ребят, мы это, мимо проходили, мы уже уходим. Рагнар, что замер, пошли скорее, нечего людям тут мешать.
— Здрав буть, княже, — попытался раздавить меня в своих объятиях Трогард, что у него почти удалось.
— Воевода, у тебя сколько в характеристике сила? — Спросил я, высвобождаясь.
— Сорок! — Улыбнулся воевода, заметил в моих глазах удивление и добавил, — классовый навык, удваивает силу.
— Брат, — пробасил Зуи, — друг Трогард в крайнем бою на Первом Этапе в противника валунами с себя размером кидался. Там великан был, так он его камнями насмерть забил. Тот сначала убежать хотел, но куда там, воевода твой далеко кидать может, не ушёл!
— Так я умение новое опробовал, — смущённо произнес Трогард, — кто ж знал, что эта орясина так плохо удар держит?