Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Научная фантастика » Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров

30
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров полная версия. Жанр: Научная фантастика / Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 100 101 102 ... 111
Перейти на страницу:
точку, либо меняй кассеты со смесью и заходи в игру.

–Саня, неужели ты думаешь, что они настолько тупые, что сольют тебя до 10-го уровня и отпустят на все четыре стороны?

–Конечно, нет. Уверен, что они догадываются, что я на это рассчитываю. Полагаю, что до 10-го не добьют ровно один уровень и будут мариновать меня вместе с тобой, на этой площадке.

–Тогда что же ты собираешься делать?

–Этот вариант, мы с Алгором ещё месяц назад продумали, когда я ещё не успел залезть в капсулу. В моём паландире, дядя Вася сделал тайный отсек. Там лежат два свитка Армагеддона. На самом деле, эта гениальная мысль, спрятать ценные свитки в привязанном предмете, принадлежит Алгору. Такой подход исключает выпадение спрятанных предметов при смерти носителя, даже если имя носителя, краснее задницы отшлепанного батиным ремнём мальчугана. Второй свиток, запасной, на тот случай, если два уровня оставят. Если нет, будет для тебя ещё один выход.

–Всё равно не врубаюсь, в чём прикол?

–Прикол в самоубийстве. Ты и сам, лучше меня должен знать, что если самоубиться в игре, то потеряешь не десятую часть, а целый уровень. Свиток Армагеддона не сработает в мирной зоне, но его можно активировать в ней. Тогда он запустит заклинание сразу, как я покину мирную зону, даже, если меня сразу парализуют. Это убьёт всех, в том числе и меня. Минус уровень, да здравствует свобода. Всё просто.

–Нифига себе, просто! Погоди-ка, ты хочешь сказать, что знал о том, что всё так произойдёт ещё месяц назад, ещё до того, как зашел впервые в игру?

–Ну да, а что тут такого? Простое планирование и не более. Вот ты, Андрей, кем где до игры работал?

–Я то? Не абы где! В Московском зоопарке, вот!

–Фига себе, ты крут! Но пойми, мы воюем не абы с кем, а с очень богатыми, но при этом жутко тупыми людьми. При этом, на наше счастье, считающими себя самыми умными. Благодаря этому их легко просчитать. Планирование тут очень важно, понимаешь? Это тебе не клизмы тюленям ставить!

–Каким ещё тюленям? Я в зоопарке электриком работал!

–А, тогда конечно! Кстати, лучшая работа в мире.

–Это ещё почему?

–Ну как же. В любой непонятной ситуации, можно тут же повесится на проводах.

–Гы-гы. Ага, точно! Именно поэтому я и выбрал профессию. Ладно, какой вариант для меня со вторым свитком. Я-то не буду 11-го уровня, чтобы соскочить на 10-й и спокойно уйти отсюда!

–Тебе ещё проще. Активируешь свиток, находясь в мирной зоне. Будешь долбить точку воскрешения. С твоим уроном, за сутки справишься. Когда прочность плиты снизится до нуля, исчезнет и мирная зона. Свиток запустится. Умрёшь, возродишься на ближайшей работающей точке воскрешения. Скорей всего, это в самом центре Нордлика. Всё, ты свободен.

Андрей задумался, при этом, не переставая, косится на мою голову. Конечно, у меня было не два свитка Армагеддона. Много больше. Все свитки, что Алгор сумел по-тихому собрать со всего Альянса. Последняя проверка для моего названного брата. Если он сейчас всё расскажет врагу, то нам дальше не по пути. Лично я в нём уверен на все 100%. На проверке настоял Алгор. Нельзя идти дальше, когда враг настолько близко. По словам Алгора, конечно. Лично я считаю иначе. Как там говорится в древней пословице? Подпускай друзей близко, а врагов ещё ближе, ага. Андрей меня не разочаровал. Немного подумав, он выдал:

–Я согласен! А вообще, знаешь, брат. В последнее время, находясь с тобой, я всё чаще сомневаюсь. Не в тебе, нет. Я сомневаюсь, что ты человек, понимаешь? Просто уже устал удивляться твоим закидонам.

–Мы просто не так давно с тобой знакомы. Привыкай. Алгор, к примеру, ничему не удивляется, сидит себе, радуется жизни. Всё потому, что мы с ним с детства дружим. Знал бы ты, какие мы с ним дела проворачивали, ещё в школе. Но сейчас не об этом. Есть для тебя одно интересное предложение.

–Я весь, одно большое ухо.

–Наш разговорчивый друг, сам проболтался. Артефакт, который может отвязать от персонажа предмет, единственный в своём роде. Не хочешь его использовать?

–В смысле использовать? Ты предлагаешь отдать меч эти ушлёпкам?

–Не надо ничего никому отдавать! Артефакт одноразовый так?

–Ну.

–Не нукай. Так вот, имеем одноразовый артефакт, одна штука. И, совершенно случайно, у тебя куча колец привязано, так, на всякий случай. Кольца эти, рано или поздно, всё равно менять надо будет. Улавливаешь мысль?

–Кажется да.

–Идём дальше. Якобы соглашаешься отдать им меч. Выходишь, отвязываешь кольцо. Всё! Артефакт тю-тю. Обезопасишь меч. Далее два варианта может быть. Ты ведь бабл не использовал, когда мы из города выходили?

–Нет, таково было условие тотализатора.

–Вот! Если успеешь врубить неуязвимость, за две секунды можно попробовать забежать в мирную зону. В противном случае, постоишь в параличе, пока я свиток не активирую. Со вторым вариантом, проблем нет. Но если, всё-таки успеешь… . Хочу тебе напомнить одно твоё обещание.

–Какое?

–Помнишь, ты пообещал мне не вмешиваться, когда я тебя попрошу?

–Я все свои обещания помню.

–Отлично! Этот момент настал. Когда меня будут убивать, не вмешивайся. Твои уровни нам очень помогут вернуть мой прогресс в игре. Договорились?

–Всё сделаю… . Точнее, буду сидеть и ничего не делать. Как скажешь, брат.

–Вот и хорошо.

Тем временем, Вернулись наши «пленители».

–Ваше время истекло! Что вы решили?

Первым поднялся Андрей.

–Я решил отдать вам меч.

–Мудрое решение. Подходи сюда, тебя ни кто не тронет. И принимай обмен.

Андрей неспешно прошествовал к Лярошелю. После пары секунд, обмен состоялся. Вот он, момент истины! Вспышка света, камень осыпается пеплом к ногам Андрея. Маска злобы перекосила лягушатника. Андрей же, включить неуязвимость не успел. Миг и он застыл неподвижной статуей самому себе. Покрасневший от злобы француз, брызгая слюной прошипел.

–Глупец! Ты сам выбрал свою судьбу! Поверь, она будет очень печальной.

И, обращаясь ко мне.

–Что же выбрал ты, Дульсильдорф?

–Я выбираю смерть, неуважаемый!

–Проклятые русские! Так и знал, что окажешься таким же дураком, как и твой друг. Что же ты стоишь? Выходи, мы тебя немного убивать будем!

–Ох, простите, что заставил ждать. Начнём, джентльмены!

Выхватив верный паландир, я ринулся в бой.

Внимание, Вы погибли! Выберете точку воскрешения: 1) Последняя точка привязки, 2)Ближайшая точка воскрешения. Ошибка! Последняя точка привязки, является ближайшей.

Воскрешение через 5..4..3..2..1..

Одна смерть и уровень сменился со 112-го на 111-й. Выходит, до 11-го уровня мне нужно умереть ровно 1000

1 ... 100 101 102 ... 111
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров"