Требования:
30 ед. эссенции Фригза
15 ед. биомассы
Возможно дальнейшее улучшение
"Наращивание ядовитых желез" (в вашем организме появятся железы, которые смогут выделять яд)
Требования:
40 ед. эссенции Фригза
20 ед. биомассы
Возможно дальнейшее улучшение
"Наращивание костяного нароста " (п озволит стрелять иглами)
2 иглы в минуту
1 и гла = 0,01 биомассы
+0,2 к броне
Требования:
25 ед. эссенции Фригза
20 ед. биомассы
Возможно дальнейшее улучшение
Единственное доступное мне улучшение — это костяной нарост и, кажется, в данных обстоятельствах самое нужное, дальняя атака точно мне пригодится. Подплыл к коконам с биомассой, так как на улучшение уйдет вся биомасса, что сейчас находится в моем организме. Из этого следует, что на меня нападет дикий голод и, скорее всего, я опять потеряю контроль, разум уйдет в сторонку и наружу выйдет голодный зверек. Зверек, ибо зверёныш еще не вырос. Выбрав улучшение, я нажал "запуск эволюции". Господи, как же это больно! Боль нарастала скачкообразно. Я терпел до тех пор, пока меня не накрыла спасительная тьма…
Глава 2 Свобода. Часть 2. дальнейшие перспективы. (Ред +)
Глава 2 Свобода.
Часть 2. Дальнейшие перспективы.
Очнувшись на дне своего убежища, я первым делом проверил стенку. Она, к моему колоссальному облегчению, была цела. Потом решил применить на ней определение.
Глухая Стена
Создатель: неправильная личинка Зерга
Целостность 9/12
По всей видимости, кто-то ее всё-таки пробовал на прочность. Это плохо. Первый бой показал, что параметры хоть и решают, но глобального преимущества пока не дают, особенно, если ты ничего не знаешь о своем противнике. Стоит поразмыслить, что делать, поскольку выходить в джунгли мне решительно не хотелось. Не думаю, что бедная неправильная личинка там продержится хотя бы сутки.
Решил проверить задание, благо, по субъективному ощущению идут уже вторые сутки, а сообщения о выполнении не было. Все оказалось прозаично - на Зерусе в сутках 78 часов. До выполнения первого квеста оставалось еще 7 часов и 23 минуты. Из продолжительности суток выходило, что планета или больше Земли почти в 2 раза, либо же медленнее движется вокруг свой оси. Решил дождаться окончания квеста в своем домике.
Проверил новую способность, что пришла с эволюцией. Костяной нарост присутствовал - в слоте с активными навыками появилась новая иконка. Нажав на нее, я увидел и почувствовал, как из нароста выстрелила игла. Хм, а скорость то у неё приличная.
Цифра на иконке с 2 сменилась на 1. Так, надо что-то делать, а кликать мысленно по иконкам не дело. Попробовал просто пожелать выстрелить иглой в маленький камешек на стенке. Все получилось, дождался, когда боезапас пополнится и попробовал выпустить сразу 2 иглы, что тоже удалось. Заметил, что в тот момент, когда я выпустил иглы, время как бы замедлилось немного и скорость полета игл была отлична от первых попыток. Дождался восстановления игл и выпустил их еще раз, при этом не пытался за ними следить, скорость была обычной и ощущения замедления не было. Зарылся в свои статы. После долгого раздумья пришел к мнению, что ловкость отвечает за скорость движения и акробатику, а вот, скорее всего, такой параметр, как нейронная сеть и давал эффект замедления, очевидно, разгоняя мозг и увеличивая скорость моего восприятия. Как идея, стоит улучшать эти 2 параметра, что позволит мне уворачиваться от атак и даст время на обдумывание своих действий, ведь даже одна