— Это ещё не все. При получении окончательного класса появляется отдельная ветка из десяти профессиональных талантов. Там другой расклад. Тоже по пять уровней усиления, выбора там нет, идут цепочкой. И можно вкладывать туда все свободные очки в ущерб талантам от навыков.
— То есть считаться полноценным игроком можно только после двухсотого уровня?
— Почему же? Многие прекрасно справляются и раньше. Качают основную цепочку, а остальное — по мере роста навыков на более поздних уровнях. К двухсотому перекос выравнивается.
— Ты уже дважды говорил про уровень двести. Это максимум? Дальше ведь таланты не нужны…
Вопрос Маруси был неожиданным, с такой точки зрения я это не рассматривал. С интересом посмотрел на Кирилла. И по его довольному лицу понял, что он этот вопрос ждал.
— А дальше начинается самое интересное. Открывается мастерская ветка класса. Можно дополнительно усиливать разные таланты, в том числе от навыков.
— То есть можно взять талант для усиления таланта? — немного запутался я.
— Нет, очки таланта меняются на очки мастерства и можно усиливать любые свои таланты до 15! Что дальше никто не знает. Максимальный уровень на данный момент в игре 342. У корейца, что не удивительно. Теоретически развиваться можно бесконечно!
— Удивительно, бесконечный прогресс…
В этот момент раздался звонок — привезли капсулу. Отряд доставки состоял из четырёх вежливых и почти одинаковых молодых людей. Они быстро занесли и расставили дополнительное оборудование и после аккуратно подняли в кабинет огромную, как от холодильника коробку.
Все распаковав и соединив проводами и шлангами, трое ушли в фургон, а старший остался подписывать документы, параллельно инструктируя нас о технике безопасности и комплектации.
— Первоначально юстировку и тестовый прогон делают на заводе. Все необходимое мы настроили. Здесь ещё распишитесь, — протянул он супруге следующий лист, — капсула и оборудование рассчитано на бесперебойную работу в течении 366 дней. В последний день будет произведён принудительный выход из игры. Кардиоводитель и ряд других приборов по жизнеобеспечению в случае критических ситуаций подключены и настроены на удалённого оператора медицинской службы. Ещё здесь, здесь и здесь, — из папки появлялись все новые листы, заполненные ровными рядами букв, — питательный блок находится здесь, подлежит замене каждые 28 дней. Все отходы жизнедеятельности удаляются автоматически. Обеспечение поддержания в тонусе мышц и суставов также проходит по внутренней программе капсулы. Играть можно начинать сразу.
— Спасибо. Очень информативно.
— До свидания и приятных впечатлений, — попрощался сотрудник, отдавая в руки Маруси половину пачки подписанных документов. Развернулся и был таков.
Когда машина корпорации скрылась из виду мы поднялись наверх чтобы более детально осмотреть место моего пребывания в течении следующего года.
Капсула представляла собой металлический короб со скругленными краями и углами. Разделялась она на две части — крышку и основание. При открывании выезжал удобный поручень и немного приподнимался ложемент. По уверениям продавцов пятнадцать сантиметров электрогеля ложемента могут принять удобную форму для тела любой комплекции. Все выходы труб и датчиков были в крышке. Прикинув эргономику капсулы и собственные возможности решил, что, при необходимости, смогу забраться туда самостоятельно.
Кирилл и Маруся осматривали дополнительное оборудование. Сыну просто интересны были возможные допы для капсул, а супруге с этим добром работать и мониторить моё состояние.
— Пап, пока ты не забрался в игру, давай я расскажу, где и как взять нужные навыки, — удовлетворив свое любопытство, сказал Кир.
— Можно не спешить, до вечера ещё много времени.
— Я думал, ты торопишься начать…
— Ещё не все готово. Вечером приедет специалист для небольшой модернизации капсулы, а после начнем.
— Какой модернизации?
— Одним из условий терапии является максимальная степень ощущений. И я решил модернизировать капсулу для достижения стопроцентной величины.
— Повтори ещё раз!
Я повторил. Лицо сына резко поменяло выражение.
— Пап, ты об этом ничего не говорил! Ты вообще нормальный? Ты представляешь, сколько раз умирает новичок, пока только с управлением освоится?
— Сколько? — невозмутимо спросил я, ощущая на плече тёплую руку жены и, вместе с этим, её полную поддержку.
— Несколько десятков раз за первую неделю! — бушевал Кирилл, — И сто процентов боли это не преувеличение! Это значит, что если ты порезался, то будет все как в реальности! А если тебе ногу оторвет? Или руку в бою отрубят? Да по статистике 8 из 10 тех, кто ставят себе 30 процентов, уже через месяц удаляют персонажа!
— Прекращай панику! — строго сказал я, — это обязательное условие, и нужно исходить из того, что имеем! Нужно найти подходящее решение. Что там с твоим планом по получению навыков?
— Да выкинуть его можно теперь, забудь про классический билд. Нужно думать, как порезать боль.
— Ты сказал, что восемь из десяти удаляют персонажа, — сказала Маруся, — а что с оставшимися двумя?
Кирилл перестал мерять шагами кабинет и посмотрел на мать. Взгляд его просветлел, и он подхватил её на руки.
— Мама, ты гений! Оставшиеся два это танки! У них в базовой сборке, да и любой другой, есть стойкость и сопротивляемость! Первая отвечает за снижение боли от физики, вторая от магии и других сил.
— Вот и нашли решение!
— Да, только с классическим билдом придётся все же распрощаться. Если заменить треть навыков на другие, то получится абы что.
— Ну играть то этим «абы чем» тоже можно будет, — оптимистично заявил я, — не гайдами едиными жив человек!
— В ситуации, когда терять нечего, — будто не слыша меня, продолжил сын, — можно попробовать тест. Тебе нужен будет максимум синхронизации и огромная удача. Если тест выдаст светлую расу и подходящий класс, то уровень синхронизации перекроет часть минусов от потери магии. В рейды, конечно, не походишь, но качаться можно вполне сносно.
— Читал про этот тест. Разброс там большой сильно, но и бонус, правда, огромный.
Кирилл кивнул. И улыбнулся.
— Знал бы ты, сколько копий сломано в бою с этим тестом. Одна из многочисленных загадок игры.
— В чём загадка, если про него написано на всех форумах? — наше общее удивление выразила Маруся.
— Во многом, мама. Например, в том, что его можно пропустить вообще. При первом входе в игру система предлагает пройти его. Если отказываешься, то вернуться уже нельзя. Я, например, свой шанс упустил. Или в том, что пройти этот тест можно вообще только один раз, и даже те, кто играет с первых дней, не могут вновь его пройти, даже со сменой персонажа и слёзными письмами админам.