Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Научная фантастика » КосмоЭра. Новый Рассвет - Белл Джонсон 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга КосмоЭра. Новый Рассвет - Белл Джонсон

23
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу КосмоЭра. Новый Рассвет - Белл Джонсон полная версия. Жанр: Книги / Научная фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.
Книга «КосмоЭра. Новый Рассвет - Белл Джонсон» написанная автором - Белл Джонсон вы можете читать онлайн, бесплатно и без регистрации на knizki.com. Жанр книги «КосмоЭра. Новый Рассвет - Белл Джонсон» - "Книги / Научная фантастика" является наиболее популярным жанром для современного читателя, а книга "КосмоЭра. Новый Рассвет" от автора Белл Джонсон занимает почетное место среди всей коллекции произведений в категории "Научная фантастика".

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту [email protected] для удаления материала

Игра, которую ждали миллионы и только для него это очередной старт в новом проекте. Яркие эмоции, приключения и возможности, которые надо суметь использовать. Все кажется идеальным, но так ли проста эта игра? Знал ли он к чему придет? Каким силам станет поперек горла? Но когда дела сильных мира сего могли его остановить? Кто бы ни был противником, пока аккаунт «жив», всегда можно найти возможности сыграть по своим правилам!

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 ... 60
Перейти на страницу:

Пролог

Всем привет, и снова с вами «Геймс Ньюс».

Сегодня для вас есть приятная новость: известна дата открытия «КосмоЭры»!


Под заголовком я прочитал анонс о всех аккаунтах и уникальных возможностях, среди которых было особое предложение — замена обычной капсулы на специализированную, созданную компанией разработчика.

Дальше была вставка слов разработчика, которую я не очень-то и смотрел. Поскольку проект для меня был всем, я изучил всё, до чего мог дотянуться: официальные новости, сливы инфы от тестеров и ещё бог весть что.

Ах да, я же не представился. Меня зовут Николай и я задрот-неудачник, который кроме как играть в игры не умеет ничего в этой жизни. Но данный проект сделал меня, по-своему, другим человеком, он открывал возможности, которых не давала ни одна другая разработка в целом мире! Ведь именно в нём я мог совместить две свои мечты, прочно обосновавшиеся в моей голове после прочтения множества книг — я хотел стать пиратом и бороздить бесконечные просторы Вселенной. А «КосмоЭра» давала такую возможность, там все зависело только от тебя и твоего желания. Ещё одним приятным моментом стала возможность вывода финансовых средств в реал.

Систему распределения параметров персонажа можно было назвать изюминкой проекта. Понятия не имею, как удалось реализовать эту вещь, но стартовые параметры персонажа зависели от навыков человека в реальности! Если в этом есть хоть доля правды, то это открывает совершенно немыслимые возможности. Поэтому я потратил солидный кусок времени на изучение стрельбы из пистолетов с двух рук, читал множество книг по устройству летательных аппаратов и техники в общем, и конечно же, много фантастики. Среди которой была минимум дюжина книг про космос, где можно было хоть примерно узнать устройство кораблей и что они из себя представляют. В общем всё что когда-то мечтал воплотить в реальность.

За этими нехитрыми занятиями я провел последние полгода своего весьма интересного и насыщенного существования. Наверное, многие задумаются, а откуда у задрота-неудачника столько денег? Все просто — я продал всё, что у меня было во всех проектах, и некоторые вещи в реале. В частности, машину — один фиг руки не дойдут до восстановления моей, наверное, третьей по важности мечты. Иногда вспоминаю, сколько сил и средств я потратил на её поиск по всем возможным источникам и торговым площадкам, а в итоге вытащил из-под пресса…. Но это уже в прошлом, сейчас меня ждёт КосмоЭра.

Собрав нехилую сумму денег, я распределил ее на приобретение аккаунта с весьма интересным названием — «Потухшая Звезда». Он был максимальным, имел все возможные начальные «плюшки» и давал несколько уникальных возможностей. Среди которых был доступ к мистическому торговцу «Старьевщику». У него можно было достать снаряжение лучше, чем в официальном магазине, но конкретно потасканное. Предоставлялась уникальная возможность выбора планеты, на которой ты появишься.

Чёрт, тут придется прерваться и внести ясность. Суть начала игры КосмоЭра в том, что вы появляетесь на планете в разрушенной колонии. Торговцы и прочие НПС — это первое поколение пробудившихся после катаклизма, а вы уже являетесь вторым, если не третьим. Для выхода в космос вам надо найти сокровища и приобрести (или построить) корабль на верфи. На каждой планете есть несколько явных и несколько скрытых верфей для починки или создания кораблей. Так, на чем я остановился? Ах да, на выборе уникального места появления — только в максимальном аккаунте появлялась возможность выбрать для своей стартовой позиции планету типа «неизвестность». Этот тип планет считается чистым безумием, поскольку уровень опасности и количество сокровищ распределены там совершенно случайным образом. Тотальный рандом и полная лотерея. Да и количество верфей также неизвестно. Гарантировано наличие всего двух верфей, которые есть в лагере.

После покупки аккаунта я натолкнулся на проблему — мое поколение капсул не подходило под данный проект. Я было ужаснулся, но, к счастью, нашлась возможность приобрести капсулы у компании-разработчика. С весьма ощутимой скидкой при сдаче старой модели, чем я не преминул воспользоваться.

Итак, короткий отчет по готовности к игре: новая капсула — есть, максимальный аккаунт — есть, тело и разум загружены под завязку нужной информацией. Осталось дождаться старта проекта, который будет через неделю, а за эту неделю надо оплатить квартиру, интернет и кучу прочей жизненной шелухи.

В итоге к старту проекта мой холодильник был полон еды, все счета были оплачены на пару месяцев вперед, капсула была способна дать мне максимум трое суток полного погружения без покидания кокона. Я с нетерпением отсчитывал последние минуты до старта проекта…


Глава 1. Игра началась

Итак, настал тот самый момент, которого все ждали долгие годы — старт игры.

Мое утро началось с кофе и просмотра новостей о ней. Сразу после этого я занялся проверкой капсулы перед началом игры и загрузкой контейнеров питательной смеси на трое суток. Поскольку первые 72 часа станут основополагающими для успеха. Ведь все рванут искать сокровища, а это сверхважный ресурс, количество которого напрямую зависит от проведённого в игре времени. Конечно если удача вам улыбнётся и получится спокойно найти и, что самое важное, донести до поселения свои сокровища.

На официальном форуме уже вовсю пестрели темы по набору людей в кланы и группы, мол, искать так проще и добиться чего-то действительно крутого можно только сообща. На этой теме завязался извечный диспут, что важнее — количество или качество людей в клане? Изучив все «за» и «против», прикинув собственные ощущения и жизненный уклад, я понял, что в компании мне будет тяжело. Ведь по сути я одиночка, решивший, что сможет добиться своих целей в этой игре, которая, тем не менее, является отражением меня и моей жизни. Однако, в долгосрочной перспективе, своя группа или даже клан поможет развиваться и противостоять другим кланам, правда, я очень и очень давно не руководил кланами… О собственном клане будем думать потом, для начала хорошо бы организовать свою группу, а для этого надо найти корабль и собрать команду на правах капитана судна. Так что однозначно потом.

Настал час старта. Я немного нервничал предвкушая новое приключение. Откинув крышку капсулы, я посмотрел на свое ложе. Оно отличалось от многих разработок, что я видел до этого — экогеля со старта не было, он заливался позже, после того как зафиксируешь специальную манжету с иньекторами. Большинство систем и механизмов активировалась когда игрок уже находился в капсуле, так что сейчас она представляла собой девственно-чистое светлое пространство. После того как я лег на ложемент, который фиксировал в пространстве внутри капсулы, он подстроился под удобное для меня положение. На мою голову автоматически наделся и зафиксировался обруч подключения. Уровень автоматики в капсуле поражал, ведь в более простых моделях многое приходилось настраивать руками под себя. Да что там далеко за примерами ходить — мой старый кокон не имел автоматики от слова совсем! Всё настраивал руками для себя любимого, и обруч на голову натягивал сам каждый раз перед подключением. Но как по мне, каждая капсула — произведение искусства и торжество инженерной мысли.

1 2 ... 60
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «КосмоЭра. Новый Рассвет - Белл Джонсон», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "КосмоЭра. Новый Рассвет - Белл Джонсон"